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ちょっとやってみたくて買ってみたんだが、このゲームって画面サイズ変えられないのかな? 変更画面には無いようだし困ったもんだ -- 名無しさん (2009-05-07 23 48 12) リリィがラテンニールに勝てる&加速鎧&転移装備幾つかがあれば ぶっちゃけExはまともに戦えるのリリィだけでもなんとかなるね -- 名無しさん (2009-05-08 01 12 51) ↑↑マウスカーソル上のほうに持っていけば青板出るからそこでウィンドウ表示にできる そういやマップの表示範囲ってホイールでかえれるのな。 今4週目くらいだけどついさっき気がついたぜ -- 名無しさん (2009-05-08 05 19 47) 10-1Bのコゴナウアは金塊落とす? フールで200回くらいSLしてもでないんだけど -- 名無しさん (2009-05-08 11 10 53) ちょいと小技というか簡単経験地稼ぎ?発見 EX2でラテンニールSP削ったら初期位置近くまで引っ張って最初の拠点の 左下に壁役配置 そして後ろからひたすら遠距離攻撃で1回の攻撃でLVにもよるけど30近くの 経験地が入ります MISSでも入るので弱いモンスター育成なんかに使えるけど壁の防御が通常で50近くないとつらいかも・・・ -- 名無しさん (2009-05-08 13 20 41) ↑x2 シルフィーヌルートしかやってないのでただの推察だが、金塊落とすのと落とさないのがいる(ドロップ情報参照) で、落とさない方はBOSSなので捕縛不可能なはず。捕縛できないのならたぶん落とさないってことかと。 -- 名無しさん (2009-05-08 15 05 45) おお~復活してる!(^ω^) ラウマカールなんですがフールティアスつけてS&Lを繰り返していたら いつかは金塊を落とすという事でいいのでしょうか? EX系のダンジョンではなく10-01B 『魔王の血獄回廊』 辺りでも可能といえば可能なんですかね? P.S.Bエウが鍛えにくくて参ってます。 何かいい育て方法があれば宜しくお願いします。 (他の3人は殴り込みが出来るのにBだけ弓ってのが(orz) -- 名無しさん (2009-05-08 16 36 25) 遠距離系は移動しないボスをちくちくやるだけでお手軽に経験値稼ぎできると思うんだが。 弓はノーコストだからさらに楽。 遠距離反撃あるボスはSP削るなり属性盾持つなり諦めて次のマップ行くなりお好きに。 魔王の血獄回廊はまさしくSP削ったあと置物相手に稼げるマップのはず。 -- 名無しさん (2009-05-08 18 44 25) ↑*2 BエウはBOSSキャラに遠距離からブイヨワールで地味に経験値GETでいいかと それかBエウよりLv3以上↑の敵に魔術使ってHPを1にした後の止めとか P.S ナス娘のLvがきつい -- 名無しさん (2009-05-09 00 17 25) ↑1 ↑2 サンクス!ww 4天使平均で25くらい。。 EXも行ってみたいけどリリィばっか 上がってリリィと他の配下で既に20くらいの差が(orz -- 名無しさん (2009-05-09 13 28 23) すいません、竜の子ってレベル引継ぎしないんですか? なんか竜の子や~一周目でレベル40くらいにしたから どんどんレベル上げてやるぞ~!!!! 的なノリでみたら、レベル1 ・・・・・・・・・・・・・・・(・_・;) 一気にやる気がなくなりました。 見た瞬間「は?」 アレですかね、一周目は白で今は黒なんですが 白であげても黒で戻るというややこしいシステムなんですかね? -- 名無しさん (2009-05-09 13 49 50) ↑ Lvは引き継ぎます。 ただ、白い竜の子と黒い竜の子は別キャラ扱いというだけです。 -- 名無しさん (2009-05-09 15 13 27) つまり次の周回でLAWにすると一周目で育てた白40というわけですね(--; 有難う御座いましたm(_-_)m ちなみにモンスター捕獲で一番生贄Pを貰えるステージは ヘルルガでしょうか?EX01でLV上げ中ですが精気がもたなくて(orz -- 名無しさん (2009-05-09 15 22 18) 「創世石」は運がよければメイド天使に貰えます。 メイド天使はMアイテムまでくれる模様。 どれか忘れたけれど「エウシュテリティア」くれた。 ←見習いか黒? -- 名無しさん (2009-05-09 15 45 51) ↑*2 Exを除けばヘルルガの滝のアンキロセラスが25で一番多いかと Exの竜は26だった記憶が。他のExに出てくる奴も50とかあったような その辺のデータって纏めてないのかな ↑*1 エウシュリティアはBエウ娘、ナス娘はナスラーメン 創世石は銅か銀鍵であけた扉の奥に1個あった記憶が。 -- 名無しさん (2009-05-09 15 59 12) すみません、蜥蜴姫撃破の証は初回にファムを撃破で入手と書いてあったんですが、 1週目にコインを使って、再挑戦して撃破しても手に入らなかったんですが、 2週目でも入手できるんでしょうか? -- 名無しさん (2009-05-09 19 05 51) ↑できます。 初回とは1週目のことではなく、そのMAPの初回のこと。 -- 名無しさん (2009-05-09 19 54 12) ティオフォニア&ネリーが中盤で配下になりますが、 彼女らはさっさと生贄にするか性魔術で外したほうが良いのでしょうか? EX01でレベル上げなのですが予め確保できるストック(サーペント) が5体までしか確保できず、二人を消してもいいなら 7体分*25=175 でちょっと助かるかなと(^^; リリィ、エステル、アプサエルが異様に上がって あとのがなかなか(orz -- 名無しさん (2009-05-10 00 00 19) 6-02が全然出来ない。。。 右下兵士倒して コウモリに隣接しても3ターン目で50%下回るorz これは酷い; -- 774 (2009-05-10 04 01 24) ↑ 左上の柱:コレット、ヴェアヴォルフ 拠点:リリィ、ファラム あたりを出せば何とかなるんじゃないかと。 とにかく大部屋にはキャラを配置して取られないように移動の多いキャラを使いましょう -- 名無しさん (2009-05-10 10 36 56) ↑x2 ちょっとやってみた。 左上の柱に移動力4のユニット2体とコレットを配置。 で2ターン目でスティレットを装備したコレットにコウモリを倒させればあとはなんとかなる。 -- 名無しさん (2009-05-10 10 45 06) 1・ランダムカードでクリアポイント乱獲→儀式で合成UP 2・複数個欲しい貴重なアイテムを合成(他のアイテムは可能な限り入手もしない) 3・ランダムカードのアイテムゲットでウマー ※引継ぎ時のアイテム初期化でも可能? ・・・ん~リスク高いかな? -- 名無しさん (2009-05-10 10 51 39) ↑ ランダムのアイテムゲットはそもそも拾った事のあるアイテムだったような 敵のDROPと入手アイテムを調整するくらいしか。。 と、思うんですが天使のアイテムって合成した奴もでるんでしたっけ? -- 名無しさん (2009-05-10 11 34 49) 合成した奴も出ますよ、私2週目で気まぐれでアイテムゲットした時 苦労して合成したフールティアスがいきなり出て笑いましたw 何度も試しましたが、出るのは各種合成済み最高位装備・各種合成素材・コイン類(これも合成括り?)でした。 -- 名無しさん (2009-05-10 11 41 08) ↑ 各種合成素材は、天皇石等の特殊石と神獣あたりの高級品のみでした -- 名無しさん (2009-05-10 11 47 28) ありがとです、やってみます><b -- 774 (2009-05-10 12 22 17) 重要アイテムの中の岩石撃破の証はどこて何を倒せば手に入れるのですか? -- エミリオ (2009-05-10 15 57 12) ↑*3 イウリスソードが出たこと有るから、敵ドロップのみの装備は最高位装備とは別口で入るみたい あとコイン類はカード効果と混じっちゃったのかも -- 名無しさん (2009-05-10 18 34 34) 質問被ってたら申し訳ないが リリィのレベ99になって次の週にリリィのレベ引継ぎなしにして クリア時に40だったとする そのまま設定を上書きしたらリリィのレベ引継ぎしたら40から始まるのか? 重複ならスマソ -- 名無しさん (2009-05-10 18 44 38) ありがとです。探してみます。 もしよければ、具体的にどのステージのどのモンスターなのか教えてくれませんか? -- エミリオ (2009-05-10 18 55 21) ↑*2 N週目クリア時:リリィLv99 M+1週目:リリィ初期化で開始 N+1週目クリア引継ぎ:リリィLv40 って意味でいいんですかね? だったらLv40で始まるかと。 ↑*1 岩石撃破の証の質問でいいのかな? 確かアセンブリアのステージにいる岩石を倒すと手に入るかと -- プテテットA (2009-05-10 19 09 24) なるほど。ありがとうございました。 -- エミリオ (2009-05-10 23 25 06) 魔神系は複数召喚できないけど複数体目捕獲>契約は可能の模様 ラテさん2体になった -- 名無しさん (2009-05-11 02 21 53) ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ↑アイテムカード 過去に手に入れた事のあるアイテム(合成・ネコババ問わず)の中から、 見習い→S 天使長→A 黒冥土→B 白冥土→C をひったくれる。 俺の検証では45回中 見(S)→6 長(A)→5 黒(B)→14 白(C)→20 見習いと天使長が少ないけど、俺の合成済みアイテムが低いほうに偏ってるので、 天使の確率自体が低いのか、アイテムの確率が低いのかは今のところ不明。 Mランクもいくつか合成しているけど、検証以前含めても一度も出てない。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ -- 名無しさん (2009-05-11 04 29 27) ↑ 検証もせずに文句つけるのも気が引けるのだが… 割と初期にDランクアイテムをすでに持ってる段階で手作り弁当もらったことがある。(天使長) 高レベルになればこの結果で安定するのかもしれないが確定とするにはまだ早い気がする。 少なくともE、Dランクのアイテムが手に入ることの説明はつかない。 -- 名無しさん (2009-05-11 08 14 15) ↑ 初期で、天使長の出すAランクアイテム一つも持っていなかったから、おまけ的な物で出たんじゃない? 手作り弁当なんて、いかにもそれっぽいアイテムでしょ。 俺も2週目から初めてもう100回以上やってるけどE、Dランクは出た覚えないよ 少なくとも見習いと天使長ではいつも高ランクしか出てなかった。 ていうか、手に入ったE、Dランクって何よ? 弁当だけ? ちなみに今やってる週で気づいたんだけど、 5章で白・黒 6章で白 7章で出ない と来てる。 もしかしたら、3章辺りからランク順に一人ずつ消えていくんかね? -- 名無しさん (2009-05-11 10 24 22) ↑ Dランクは余計だった。すまん とりあえず1週目のデータで試してみた。 一応Sランクアイテム(海王石)までもった状態でS Lでカードひき。 出たメイドがすべて白エウだったので検証結果としてはいまいちだがすべてEランク。 出たアイテムは、弁当、ロープ、橙色の木の実、解毒薬、麻痺薬、ねこぐろーぶ、ロングソード、ホーリースタッフ、白色の花。 同じ状態で黒メイドとか天使長がでればDランクアイテムくれそうなんだがでてくれない… -- 名無しさん (2009-05-11 13 04 25) ↑補足 そういえば試したのは06-02だった。白しかでないのはそのせいか? -- 名無しさん (2009-05-11 13 07 37) ↑訂正、疲れてるのかな… Sランクなのは火星石、試したのは06-03 -- 名無しさん (2009-05-11 13 34 36) ↑の続き 趣向を変えて実験 (現在2週目だが)新しく始めてデータを引き継ぎ 仲間Lv、アイテム、MAP状況を引き継ぎ、他初期化 で01-01でカード 白エウ…コルシノ鋼、麻痺薬(Level-E) アナスタシア…革の盾(Level-E) 仲間Lvのみ初期化、他引き継ぎ で同じく01-01でカード 白エウ…シルフィーヌの杖、革の盾(Level-E) 黒エウ…ネリーの紋章石(Level-E) アナスタシア…ザグナル(Level-C) 検証数は激しく少ないがメイドによってランク固定だとすると 引き継いだデータのどれかが影響を与えている気がする。 ちなみに所持アイテムの最高のものはM(金星石、七星石) -- 名無しさん (2009-05-11 15 02 38) メイドから貰えるアイテムは (合成lv+練成lv)/2-n nはそれぞれのメイドごとに 見習い 0 白 3 黒 2 天使長 1 の段階の最大ランクのアイテム(入手したことがある物に限る。一度でも所持したことがあれば0個でも可)からランダムで貰える 例:合成lvS 練成S 黒メイドの場合 (合成lvS+練成lvS)/2 - 2 = B Bランクアイテム入手 ↑の方でアナスタシアから神獣素材三連続と言うカキコがあったが 見習いは±0補正なので一番優秀なアイテムが貰える。 合成M練成MならMランクが貰えることになり、合成でM装備をあまり作ってないと種類が少ないMはM素材当たる率が高くなる。 ↑*4 出たメイドがすべて白エウだったので検証結果としてはいまいちだがすべてEランク。 白の補正は-3で一番悪い。一週目のデータで検証されたと言うことから合成練成のlvも低かったのだと思われる 合成B練成Bでも白はEランクしか出ない 引継ぎで合成lvと練成lvを初期化してE→Cまで10回ずつほど検証 両方Eではどの天使でもEまでしか出ないしCなら見習いはC、天使長はD、他はE 現在の自分のデータはS合成練M成Mなので見習いならM 天使長ならSしか出ない S Lを繰り返し8週ほどプレイしてきたが上記の計算式以外のランクが出たことは記憶にない -- 名無しさん (2009-05-11 15 37 22) ↑追加 両方Eではどの天使でもEまでしか出ないしCなら見習いはC、天使長はD、他はE 見直して分かりにくかったので訂正 合成練成Eではどの天使もEまでしか出ない 合成錬金Cなら見習いはC、天使長はD、他はE 高ランクアイテムが種類が少ない段階で Sランクの入手を石以外極力避ける(火星石S 水星石S) Mランクはもっとやりやすいけど金星も七星もあまり必要ではないのが・・・ 天使のS Lで調整すれば石量産も可能! 注意: 自分も狙ってみたが苦労に見合うかは怪しい・・・ S、Mはまだ現実的だがA以下は種類がどうしても増えるので厳しい 天使も出にくいし 魔防あげるのが厳しいよ~ 冥王石が極端に少なすぎる・・・ Dropする敵いないし周回しても一番個数少ないしAランクだから量産難しいし -- 名無しさん (2009-05-11 15 50 39) EX01攻略できました。 EX02にセーブして入ってみたのですが最初の死霊は 3桝目から遠距離を撃てば楽に倒せますし、出てくるモンスも 比較的EX01のように数が多くなくMAPも01よりは 狭く感じるのですが、そう思わせているだけでラテンニールが EX01の竜5体より厄介でしょうか? リリィのみ78であとは45~65ばかりです。 -- 名無しさん (2009-05-11 17 06 33) ↑x2 情報Thanks それなら納得。 アナスタシアからザグナルもらったときのデータだと錬成C合成Bだから割り算結果は切り捨てってことでOkかな。 -- 名無しさん (2009-05-11 17 15 52) ↑ >アナスタシアからザグナルもらったときのデータだと錬成C合成Bだから割り算結果は切り捨てってことでOkかな。 検証してないのでハッキリとは言えませんがおそらく切り捨てだと思う メインの周回データでカード取るたびにS L繰り返してきたけど合成練成両方Mになるまで(自分は練成Mが結構遅かった) 2~3周目までMランク出なかったような記憶が・・・(曖昧ですが) 時間あるときに検証してみます -- 名無しさん (2009-05-11 18 10 47) 効率のいいレベル上げって何か有りますか? アホな私はEX01で竜が集ってきた所で精気100を撃ち1にして レベルの低いキャラを出して上げ様かと思っているのですが -- 名無しさん (2009-05-11 18 54 24) ↑2のカードアイテム処理の補足 今まで行った検証ですが ●周回時 ①合成、練成、魔術を初期化、それ以外はアイテムなど全て引継ぎスタート ②合成E、練成E、魔術Eにて天使4人それぞれ10回ほど引きアイテムを確認 ⇒全てEランク ③合成C、練成C、魔術Eにて天使4人それぞれ10回ほど引きアイテムを確認 ⇒見習いC、天使長D、その他E ④合成C、練成C、魔術Cにて天使4人それぞれ10回ほど引きアイテムを確認 (もしかして魔術も関係するかも!?自分は魔術は長いことB止まりだったがMランクをそれまでにも何度も貰っていることから関係ないと思っていたが確認のため) ⇒見習いC、天使長D、その他E ●通常プレイ時 ⑤合成M、練成M、魔術Mの既存データにてプレイしつつかなりの回数カード引き確認 ⇒見習いM、天使長S、黒A、白B ⑥合成M、練成M、魔術Mにてアイテム初期化後Sランクアイテム入手を絞り ↑4でも書いたように火星石と水星石を30個ほど量産してみた ⇒Sランクの石狙いなので天使長以外はLoadしたが他のランクのアイテムが出たことは無かった ⇒手に入れた石でユニットを強化するとき誤って使い切って石0個でも天使から入手可能だった ■確定したと思われること ・合成、練成のlvが関係してる ・魔術は一切関係ない ・個数0個アイテムでも一度でも入手済みであれば出る ・天使4人のアイテムの良さ=補正(見習い>天使長>黒>白) ■確定ではないけど恐らくそうであろう ・カードアイテム=(合成lv+練成lv)/2-n (n=見習い0、天使長1、黒2、白3) ・上記計算式で(合成lv+練成lv)/2の端数は切り捨て ■今後要検証 ・端数の処理(今回の検証では合成、練成をまとめてlvあげてしまったので個別に) ・アイテムもリセットした場合、計算式で所持アイテムランクを上回った場合 ここの掲示板の皆様の報告と 実際自分のプレイしてきた経験上(合成、練成上げると今まで出なかったアイテムが出るようになった)から 合成、練成lvが関係していると考え検証してみました。 カードアイテム計算の処理はほぼ間違いないと思われますが あくまで個人の検証で試行回数が少ないので間違いなどあるかもしれません。 参考程度に~ -- 名無しさん (2009-05-11 19 08 58) ↑ ④合成C、練成C、魔術Cにて天使4人それぞれ10回ほど引きアイテムを確認 ⇒見習いC、天使長D、その他E 合成E、練成E、魔術Cにて天使4人それぞれ10回ほど引きアイテムを確認 ⇒全てE でした -- 名無しさん (2009-05-11 20 01 32) メイドカードのアイテム アナスタシアからザグナルもらった時のデータが錬成C合成B魔術B そこから魔術とアイテムを初期化して手作り弁当のみ所持でまた実験 →全メイド、手作り弁当のみ 魔術のみ初期化してまた実験 →見習C、天使長D,その他不明(たぶんEだと思いあきらめた) ここから推察できること 1.アイテムを初期化することでメイドからもらえるアイテムを絞れる。 2.取得したことのないアイテムはもらえない(上記計算結果にかかわらず) 3.魔術Lvは関係しない(関係するのならおそらく、見習がくれるアイテムがDになる) 相変わらず検証数が激しく少ないですがお察しくださいorz まぁ結局↑の方の実験をちょっぴり裏付けただけの結果に。 -- 名無しさん (2009-05-11 21 53 49) ↑ついでにカード拾ってて思ったこと(あくまで自分の実験結果) ・序章ではメイドがでない ・序章、1章(01-01)では研究や回復系のカードで「小」しかでない。 ・1章ではコインのカードでブロンズコインを拾えたが、シルバーはなし。 ・4章(04-01)では研究や回復系のカードで「中」までしかでない。 ・4章で出るメイドは白が圧倒的に多い(白8、黒1、他なし) ・6章(06-03)では白エウしかでない(白9、他0) ・6章ではコインのカードからシルバーコインを取得 シナリオを進めるに従い、カードの効果が大きくなり、逆にメイドが減っていくのかな、と。 で、メイドは見習い、天使長、黒、白の順に出づらくなるのかな、と。 そんな感じがしています。 -- 名無しさん (2009-05-11 22 06 51) EX02ラテンニール戦ですがリリィ以下の配下は どんなメンバーが必要でしょう? -- 名無しさん (2009-05-11 23 53 51) 一応記載はパルピュアですが、当初微妙だったために 殆ど育てておりません。アプサエルみたいなのは厳しいんでしょうか? -- 名無しさん (2009-05-11 23 55 16) ↑ アプサエルはHP、防御、速度が低いのでやめたほうがいいかと 私はエウクレイアさんLv70~80 約HP160、防御50、速度40 一人で突破 必要なのはラテンニールの2回行動(貫通有り)を耐えられる防御とHPのあるキャラ それと、攻撃役は電撃の盾を持った遠距離キャラorHP防御速度の高い近接キャラ と、なるかと 2週目以降でエウクレイアさんかエウシュリーちゃんが仲間になってるならそれを使うといいかと。 -- プテテットA (2009-05-12 00 55 27) ↑×4 序章でも天使出るよ? ウチの場合「庭園の地下空洞」で(他は出たこと無いから知らないけど)天使長はでた -- 名無しさん (2009-05-12 04 03 30) ↑情報thanks まぁ、あくまでも自分の実験結果ですから。 しかもアイテム初期化してたから、アイテム0の状態 もしかしたらそれが影響した可能性もある -- 名無しさん (2009-05-12 08 39 52) 他のアイテムは命中を錬成すると3ずつ上がるのに、八咫烏の魔槍って、 錬成しても命中が1ずつしか上がらないんだけど、これって仕様? -- 名無しさん (2009-05-12 10 07 59) 心臓が勝てません。 何か情報よろ -- 名無しさん (2009-05-12 14 44 15) ↑ 遠距離で1づつ与えればいつか勝てる 敵は近接攻撃を仕掛けない限り何もしないので弓で貫通狙うとかすればいいかと -- プテテットA (2009-05-12 20 08 03) 心臓は近接意外で周り囲んで集中砲火で、 ダメージ喰らわなかったり弱かったらS Lの繰り返しw ↑の人へ エウクレイアさんってそんなに使えるの? って思ったら使えました(^^; レベル65くらいで4大元素ドラゴンの直接&遠距離殆どダメージ無し でレベルも50から65まで直ぐ上がって間違いなくラテンニール戦 役に立ちそうっすm(_-_)m 実際のところメイド天使4人で一番 使えるのは誰なんでしょう?個人的にはナスが好きですが 結構ダメージ貰うので(orz -- 名無しさん (2009-05-12 23 03 45) 以前のメイドカードからもらえるアイテムについて検証した者です すでに別の方が検証してくれたようですが 自分も追加で色々試してみました。 (合成lv+練成lv)/2-n (n=見習い0、天使長1、黒2、白3) ■実験1 合成C 練成Bの場合 ⇒見習いC 天使長D その他D 合成C 練成Dの場合 ⇒見習いD 天使長以下E 結果:切捨て処理が行われる。 ■実験2 アイテムをリセットして実験 結果:上記計算式に該当するランクアイテムをひとつも所持していない場合「緑色の木の実」が貰える (緑色の木の実は姫狩りのアイテムDBの一番目にあるものと推測、そこから処理結果NULLの場合テーブル1の木の実に) まとめ総合 -----------カードのメイド天使から貰えるアイテムの処理------------ ・(合成lv+練成lv)/2-n (n=見習い0、天使長1、黒2、白3) ・上記計算で端数は切り捨て処理 ・所持数0でも入手経験があれば貰える ・該当ランクアイテムが存在しなければ「緑の木の実」になる ------------------------------------------------------------ -- 名無しさん (2009-05-12 23 38 38) ↑*2 メイド天使の自分の主観 メイドは成長率が優秀、デフォで飛行移動4~6で万能防御と4人共強いと思います。自分のお勧めは白、次点で天使長 黒は近接がないのがイマイチで、見習いは遠距離がないのが(ry 白: 白は遠距離が物理タイプと魔法タイプの射程3で使いやすく槍装備なのも◎ 物理は武器属性乗せられる制圧砲撃と近接攻撃、万能魔法の遠距離、槍による貫通が強い。槍のエース 天使長: 天使長は白と比べて遠距離が物理タイプで射程2ですが即死近接があります 即死は使いどころがほとんどないと思いますが剣キャラではおそらく一番優秀なのではないでしょうか 黒: 遠距離しかないのが・・・癖があります。弓タイプとしても魔法攻撃タイプとしてもTOPクラス 欲を言えば弓タイプでもともと射程があるのでスキルは補助系があって欲しかった(貫通とか○○殺しとか 見習い: 近距離しかないのが・・・癖があります。スキルがイマイチで爪タイプではデフォの攻撃属性が冷でファムと被ります。貫通と凶暴化が強いファムか万能防御飛行の天使か趣味の問題!? このゲームの武器種は属性に穴があるので(火の槍が存在しないなど)さまざな武器使ええる仲間居るほうが便利です 同系統の武器を使う仲間を育てていないなら天使はどの子も使えると思いますよ。 リリィが居れば一人で完結しちゃうんだけど・・・ -- 名無しさん (2009-05-12 23 59 22) ロリリィにマルウェン装備させてもステータスアップ2,3個がざらなんだが、 ロリリィって成長性低い? もしくはリアルラックなさ過ぎなんか? -- 名無しさん (2009-05-13 00 44 45) ↑*2 即死攻撃の使い道:氷亀とか無駄に防御とHPが高いボスじゃないやつとかLv上げ用(まぁ暗黒槍でいいですけどねw) 自分がエウ娘使って無かったので天使長推してました。 後はきっと木刀で大物殺しがつけられるからかなとか ↑ ロリリィが成長率低いのもありますが、リリィ自体が成長率が悪い 天使系だと2~4回のS Lで右4~5UPでますが成人リリィだと4↑がほとんどでない(マルウェン装備) 現在Lv3で成人にしてずっとマルウェン装備のリリィですが魔攻以外はLvより低いです。 魔攻のみLv91で100、他は50~80といったところ 今回リリィでステ100行きましたけど最高値っていくつなんでしょう? 8bitの255なのか999なのか。。 -- プテテットA (2009-05-13 01 25 54) ↑ ステ上限はHP999 他100ですよ~ ↑*2で白と天使長を勧めた者ですが、その二人はマルウェン装備のS Lで 石ほとんど使わずに運以外100になります(HP+2 他All+1も結構でる。毎回ALL+でも運はカンストできない) リリィは性魔術のボーナスで速度とFSは楽に100できるので 速度FS以外で石の入手難易度高いステ(魔攻、魔防)を優先してあげていけば 育成での成長もありALL100は結構簡単に出来ます。 即死に関してはおっしゃる通り育成途中では使えますが暗黒槍で代用可なのと 最終的な強さで不要(Boss以外でクリティカル込みなら撃ちもらす敵がいない、即死発動をS Lで狙うよりクリのが出やすい) になるのでそう記載しました。 幻燐のスキル「努力家」みたいな育成途中が楽になるスキルという認識です -- 名無しさん (2009-05-13 02 07 57) ステ上限はHP999っていうのは魅力的ですね っていうかロリリィ83なのに150しかないんですよ(orz -- 名無しさん (2009-05-13 13 16 00) つえぇぇ~ エステル73にリーニ持たせて火竜殴ってクリだしても 120くらいなのにエウさん72に持たせるとクリで220!(^^; なんで使ってこなかったんだろうといまさらながら・・ -- 名無しさん (2009-05-13 13 29 15) ↑×2 マルウェン装備でもLvUPでHP+3以上出るユニットが一握りしか居ない ほとんどのユニットは毎回のLvUPでHP+2出したとしても Lv99でHP200前後にしかならないんだぜ -- 名無しさん (2009-05-13 14 45 23) そうなんですか(汗 お陰さまでラテンニール倒せました! ちょっとした勘違いがあって捕らえたらどんなH が見られるんだろう?あの仮面を剥ぐのかな? ・・・とワクワクしていたのですが無いんですね(orz) ラテンの攻撃で何が役に立ったって エウさんですよ(^^)いや~絶対アドバイス頂けなかったら 今でもアプサエルばっかり育ててました(^^; 試しにエウ75でラテンに突撃させたら与えるダメも少ないですが 貰うダメも1~5で…助かりましたm(_-_)m ターンも12ターンでEX01より苦戦は無かったです。 取り合えずこのテンションで EX03~04を攻略しに行きたい所です。 別のサイトで04のマップ見ましたがMAP広いわ(orz) -- 名無しさん (2009-05-13 15 12 19) 素朴な疑問なんですが魔王と魔神は どちらが格としては上なんでしょうか? 素人目にはやっぱ王より神のほうが 上なんじゃないの?と思っているのですが 実は王なんかな??とも思ったり(++; -- 名無しさん (2009-05-13 21 56 34) 腐敗した地虫EXは何処で出てくるのでしょうか? -- 名無しさん (2009-05-14 11 02 47) 死ねばいいのに・・・ …S L*5連でハルファスの999が炸裂中でs(orz 自軍最強の物攻&物防を誇るエウさんが何度も亡くなられてます(-_-メ -- 名無しさん (2009-05-14 16 02 28) アイテム未所持の状態でメイドにアイテムを貰うとどうなるのか。 ↑のほうで「緑の木の実」と書いてあるので、裏付け実験。 状況的に可能なのはどう考えても序章のみ。(アイテム初期化して) 1章の最初のADV部で強制的に弁当を渡されるので。 結果、メイドカードがまったく出ませんorz 数百回は試してるはずなんだが… パッチ当てるとだめとか? -- 名無しさん (2009-05-14 18 23 55) 序章はカードでメイドは出ない仕様じゃなかった? -- 名無しさん (2009-05-14 19 21 56) ↑ やっぱりそうなのかなぁ。攻略にもそう書いてあるんだけどね。 ただ↑で天使長が出たって人がいるし、「緑の木の実」の実験にしてもこれ以外の方法が思いつかない。 個人的な結論を言えば(これ以上序章で無駄にカードを引きたくないので) ・序章でメイドはでない ・アイテム未所持の状態ではメイドと出会えない ってことになる。 -- 名無しさん (2009-05-14 20 00 30) ↑×4素直に創世石使えばいい話なんじゃ -- 名無しさん (2009-05-14 20 36 07) 現ルートで2周目なんですけど(まだ2周目かよ) 精気500でラテニ&ルファ&亡霊を確保してモーヌやら 確保にしに向かおうと思っているのですが、3周目に入ると せっかくの魔神もパーになるんですかね??? パーになってEX再クリアしたら2周目のレベルで仲間になるとか??? メイドも一々カード当てなきゃならんようなんで 魔神も同じようにリセットされるなら萎えそうです(orz) ついでにラテニとルファには絶望しました。 何度もL繰り返して倒したのにホンマに壁同然!? これを前線に押し出したら体力半分くらい直ぐになくなったぞ(><; うぎゃぁ・・・な気分です。。ルファにはラテニを壁にするより 天使長壁&矛にしてやったほうが早かったっす(++; -- 名無しさん (2009-05-14 23 17 48) ↑ いまいちパーの意味がわからないが 仲間を引き継げば最初から魔神はいますよ、LVそのままで メイド4人組、ユニークユニット、子竜だけいなくなります -- 名無しさん (2009-05-15 00 55 00) ex02やex08の説明なんだが ex02クリアする前にex04行くみたいなこと書いてあるがいけるのん? いまex01クリアしたがex04でてないんだが ex08についてもex01~ex07クリア条件って書かれてるが そもそもex07クリアしないとex08でないんじゃないの ちょっとわかりづらくてすまん -- 名無しさん (2009-05-15 03 04 03) ごめんなさい 倒さなくてもex01以外は次の階層に行けたんですね。 -- 名無しさん (2009-05-15 03 06 24) 能力強化系のアイテムであげた数値分って引き継がれる? ドラクエとかでもなんかもったいなくて種とか最後まで残ってるタイプの人なんだけど、引き継がれるなら使おうと思う -- 名無しさん (2009-05-15 03 32 29) ↑*9 アイテム未所持の状態でメイドにアイテムを貰うとどうなるのか。 ↑のほうで「緑の木の実」と書いてあるので、裏付け実験。 状況的に可能なのはどう考えても序章のみ。(アイテム初期化して) ↑のほうの検証は「”該当ランク”アイテムが未所持」の状態での実験じゃないのかな? 例えば合成B、練成Bで見習い引いてBアイテムを一つも持っていない状態だと「緑の木の実」になるって意味じゃ? Eは弁当もらっちゃうから天使が序章では出ない(限りなく出にくい?)自分も序章では天使出たことないから -- 名無しさん (2009-05-15 07 28 29) ↑5 そうなんですか、周回をまた始めると 魔神もまたリセットされるんかな~(--; と思ってましたm(_-_)m -- 名無しさん (2009-05-15 10 39 41) アセンブリア萌えるわ~(笑) EX系TOPかも?(^^; しかし使えねー(orz)昨日の晩風呂で考えていた モーヌの射程外から狙ってりゃ結構削れるんじゃね?51もあるんだしw ・・・はい、凄い射程が縮まってるんですね(orz) -- 名無しさん (2009-05-15 11 55 00) ↑x3 前に錬成C合成Bで手作り弁当のみ所持で全メイドから弁当もらった。(前に書いてる) なので(ここから推測含む) 該当ランクがなければそれより下のランク、たとえばBランクを貰えるはずだがCまでしかない場合はCランクのアイテムを貰える。 ってことなんじゃないかと思っていた。 で、序章でメイドがでないとすると条件としてメイドからアイテム貰える時点で少なくとも弁当は持っているわけだから「該当ランクアイテムが未所持」のときに貰えるアイテムを「緑の木の実」で限定する(できる)のはどこか変に感じる。 細かい条件を設定して実験してみないとわかりませんが、個人的な(またかw)推論はこうです。 ・「所持アイテム(個数0でも可)の中で、該当ランクを上回らない最高ランクのものが貰える」 まだ2週目なので試せないことがけっこうあるんですよね^^; -- 名無しさん (2009-05-15 16 00 42) モーヌの沈守殿をモーヌ撃破後2回目の訪問で 拠点に陣取っているヘルテは捕獲可能なんでしょうか? ↑×10~ エウクレイアさんやっぱ凄いですよ! LV.88でHP200近くて物攻・物防も自軍最高で ラテン戦で仰っていただけなかったら未だに 使い込んでません、重ねて御礼申し上げますm(_-_)m -- 名無しさん (2009-05-15 17 26 10) 2周目勢力500 生贄ストック5 魔神類捕獲、最大LV93最低80でEXラストに挑むのは 無謀でしょうか? -- 名無しさん (2009-05-15 22 10 56) 5でもヘルテみたいに+40があるものもあるし いけるんじゃないの? -- 名無しさん (2009-05-15 23 49 32) 育成時に上昇するステータスのメモ(成人LAWのみ)少女と思春期はメモ紛失orz 確か、少女のおしおきはHP+3が最高っぽいってのだけ覚えてる。 成人1 HP,SP,FS,魔攻,魔防,運(FS以外は低確率) 成人2 HP,FS,物攻,魔攻,速度(速度が上がり易い、他は比較的低確率) 成人3 FS,物攻,物防,魔攻,魔防 成人4 HP,物攻,魔攻,速度,運 成人5 HP,SP,物攻,物防,魔攻,魔防,運(全体的に上昇率高い) ある程度納得の行く上がり方をしたらそれ以上はS Lしてないので、 上に書いてないステータスも上がる可能性はあり。 因みに、レベル3までレベルアップごとにHP+1を粘って、少女~成人の1~5+少女時のおしおき(少女6)を実行した結果、 レベル3の時点でHPは93まで行った。 HP以外は性魔術があるので、HP至上主義で育成する方は参考までに。 -- 名無しさん (2009-05-16 02 49 06) 使い魔ルート10-01Bでコゴナウアから金塊のドロップ確認しました。 以前、10-01Bのコゴナウアが金塊落とすかどうかの質問に捕縛可能かどうかで見分けるようなことを書いたのですが、どうやらどちらも捕縛不可みたいですorz 憶測で適当なこと書くものじゃないですね。申し訳ないです。 -- 名無しさん (2009-05-16 17 51 05)
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-- 名無しさん (2009-04-24 04 50 25) オーク レベル10で スキル盾と移動+1 称号は忘れた ガーゴイルは称号だけだったかな -- 名無しさん (2009-04-24 04 53 20) ゲームを進めていくとイベント『シルフィーヌの依頼』が発生。 水鳥草が欲しいと依頼される。合成にて作成可能。 水鳥草、合成:白色の花2、合成の錬液9、冷却の水晶3 で再度イベントで水鳥草を渡すとリリィの性格+3。 MAP2-6『姫様のために』が発生。 -- 名無しさん (2009-04-24 05 56 26) 天使長にアイテム寄こせでねこぐろーぶ 黒メイドにアイテム寄こせで木星石 -- 名無しさん (2009-04-24 06 20 36)} メイド達のアイテム寄こせはランダムかも。俺ん時は木の実だった -- 名無しさん (2009-04-24 07 25 35) メイド達にロープ装備させて戦わせれば捕獲も楽だし2章始めでLv20のファムを仲間にできたから後が楽になる気がする -- 名無しさん (2009-04-24 09 22 46) ガーゴイルはLv10時の称号獲得時に物理防御値が増えますよ(+5)、スキル習得はなし。 というより、正確には、ワンランク上のガーゴイル(Lv10雑魚)とほぼ同値になるだけな 気がする。水精はLv10ではまだ称号なし。 MAP2-6『姫様のために』。 ただクリアだけならクリアポイント+7だけ。メイドに奪われずにかつメイドに見つからずに 目的の草を見つけるのは至難…パズルゲーム的な面。 左真ん中or左下が目的の草と思われるが… CAHOS育成はLAQよりも簡単。生贄するたびに性格が「-1」。貨幣消費なしの面でひた すら捕虜→生贄。たまりまくる練成・魔術に使いまくれば該当レベルもすぐUP。 大漁に捕虜つれていけば、BOSS面での精力アイテムみたいな感じで使えて攻略も楽々。 -- 名無しさん (2009-04-24 10 44 48) LAW育成は縛りプレイに近い。性格が下がる生贄をまずほとんどできない。 そのため、精力がたまりにくいので練成・魔術の育成が遅れる。 コイン消費の面では、クリアポイントが入らないので、ターン数の多くかつ1ターンごと に精力が入りやすい面にて、最終ターンまで粘り、精力をためる→練成・魔術を使って 育成させていくしかない。 性魔術は幼児正常位も6回制限なので性格も+1x6が限度。性格があがるLAWイベントは まずこなすのが必須。 -- 名無しさん (2009-04-24 10 51 10) 召還はユニットごとにLv・経験を持っているのでなく、種族ごとにレベルを保有してます。 オークA,オークB、オークCと召還してた場合、A・B・Cと攻撃するとオーク種族として 経験値がA+B+C分加算されます。 -- 名無しさん (2009-04-24 11 21 30) 上にもあるけど、生け贄してたら、性格がカオスに下がってた。 -13て、どうやって復帰しよう……。 性魔術の幼児正常位も、6回で制限ストップかけられたしなぁ。 -- 名無しさん (2009-04-24 17 38 25) 水精はLv15で称号獲得。ステボーナスもあったけど覚えれなかった。 パルピュアはLv15では称号獲得せず。 -- 名無しさん (2009-04-24 18 09 49) ガーゴイルに限らず、契約可能の種族は一定数契約すると召石獲得して、 インターミッションの儀式でCP消費して召還できるようになる。 必要な契約数は種族ごと異なる。(オークやリザードモールのようにイベントで獲得する場合も) -- 名無しさん (2009-04-24 18 14 51) 悪魔の像は3-9のストーンゴーレムから入手できました。 悪魔の像の使い道は育成で使うのに必要。 -- 名無しさん (2009-04-24 18 53 06) メイド天使達の情報に「何度も仲間にしたら、部隊に残ってくれるかも?」という文章有り。 永続的に仲間にする方法があるのかもしれない。 -- 名無しさん (2009-04-24 19 05 39) ・マタタビの媚薬使用目的 育成画面にイベントが一つ増える。 ・マタタビの媚薬入手方法 合成で下記の素材があればつくれる。 精神安定の葉(2)+合成の錬液(7)= マタタビ -- 名無しさん (2009-04-24 19 35 26) マタタビは合成レベルDが必要。早期にマタタビ使用したい場合は、取得クリア ポイントを合成だけに使いDにする。(Eのままだと材料があっても作成不可) ちなみに、合成レベルが上がると重要アイテムの他に合成できる品物も増えて いく(一部武器や防具など) -- 名無しさん (2009-04-24 20 30 03) Drop情報 ・闇コウモリ:羽弓、合成の錬液 ・ガーゴイル:治癒の水(小)、合成の錬液 武器情報 ※「羽弓」:Lv-E、電撃属性 ・入手方法:闇コウモリDrop品 ・命中75(+3/+6)、物理攻撃1(+1)、速度1(+1)、CT率-1(+1)、他は全て0 ※「連接:テイル」:Lv-E、物理属性、スキル「連接剣伸張」 ・入手方法:ダンジョン宝アイテム ・命中90(+3/+6)、物理攻撃1(+1/+2+/+3)、速度-1(+1),CT率-2(+1/+2)、他は全て0 ・スキル:連接剣伸張:間接遠距離攻撃 ※「連接:龍接棍」:Lv-D、物理属性、スキル「巻きつき」 ・入手方法:テイルの合成[合成LvD] ・命中95(+3)、物理攻撃3(+1/+2)、速度-2(+1/+2)、他は全て0 ・スキル:巻きつき:HIT+2、AT+2、速度-3、消費SP4、物理属性、たまに麻痺 -- 名無しさん (2009-04-24 20 43 53) ごめん、間違い、プテテットが合成の液でした。 02-04面のガーゴイル:橙色の木の実、治癒の水(小) 02-04面の黒プテテット:合成の錬液 -- 名無しさん (2009-04-24 20 53 29) MAP2-6:姫様のために 目的の薬草のある場所は マップ右下の魔力の柱から更に隠し通路を発見し進行、 その先にある隠し部屋の中に設置されている上下2つの財宝の上の方。 ヴィダル初期位置の周辺の3つの部屋にそれぞれ1つずつ設置されている財宝は 右上の部屋が太陽石。 左上の部屋が勇壮の水。 左下が天王石。 全部取るのは難しいと思うが勇壮の水を諦めれば太陽石と天王石は入手可能。 -- 名無しさん (2009-04-24 21 02 38) 追加 MAP2-2 聖なる地底湖(2回目) シルフィーヌがいた場所に宝箱(中身:神聖の水晶) 他のマップも二回目行くと何かあったりするかも。 -- 名無しさん (2009-04-24 21 13 23) 規制で本スレ書けないので投稿 漂着した異界の姫は ・未攻略MAPである ・クリア後の再入場にコインが不要 ・特殊MAPではない(修行MAPやファムの試練MAPなどのクリア条件が特殊なMAP) 以上を全て満たすMAPの場合、残りターン数15を切ると出現する、と思う・・・多分 違ったら指摘よろしく -- 名無しさん (2009-04-24 21 35 03) MAP4-1で勝利条件のうち、 「エステルに勝利する」を行った場合 - エステルHイベント発生 - 「解放」か「捕獲」を選択。 「エステルと戦闘後3ターン耐える」場合 MAP4-2へ進める。 精気を集めたいなら4-1では3ターン耐える方を選んだ方がいいかと。 -- 名無しさん (2009-04-24 23 00 37) ・リリィのおもちゃ箱の追加パッチ パッチを当てると以下のステージが追加 EX-09 ヘタレ小部屋/おもちゃ箱 EX-10 Gの部屋/おもちゃ箱 Gの部屋/おもちゃ箱をクリアーすると、 使い魔コスチュームを入手出来る。 コスチュームは「EVENT 衣装部屋/おもちゃ箱」で 着替えることが出来る。 着替えたコスチュームはMAP上のリリィの立ち絵に反映される。 コスチュームを着た状態で戦っていると、 リリィのHPが50%ぐらいで下着姿 リリィのHPが30%ぐらいで裸になる -- 名無しさん (2009-04-24 23 02 40) ファムを倒すとHイベが発生し、その後仲間にするか捕虜にするか選ぶことになる 捕虜にして性魔術を行うと、さらにHイベ 性魔術行うとファムがリストから消えてしまうので仲間には出来なくなる? 捕虜にしても合成で洗脳用アイテムを作れば仲間に出来る 移動力5もあるし戦闘力も申し分ないので倒せるようになったら 早めに仲間にしてしまった方が便利 -- 名無しさん (2009-04-25 00 00 28) Lv30ガーゴイルで「空の斥候」にランクアップします。 移動+1 探索能力追加 ガーゴイルは強いので複数体持っておくと便利です。 -- 名無しさん (2009-04-25 01 35 13) Lvup時のステータスアップはランダム。 セーブとロードを繰り返してアップ値を高くすると高レベルで大分かわってくる -- 名無しさん (2009-04-25 05 28 57) 使い魔が戦闘で3回負けると育成におしおきが追加。 HPとCHAOSが増加。4回まで。必要精気30。 HPは+3、CHAOSはその時上限値(-99)だったから未確認。 それ以外のステータスはたぶんランダム。 -- 名無しさん (2009-04-25 08 45 24) 序章「庭園の地下空洞」 クリア 30 20ターン経過で -4 -- yamap (2009-04-25 11 13 53) 訂正 20ターン以上経過で -4 -- yamap (2009-04-25 11 15 40) 再訂正 21ターン経過で -4 でした。 -- yamap (2009-04-25 11 19 38) 一章の「風の縦穴・最下層」ブリジット戦にて 「漂着した異界の姫」と遭遇。難易度ノーマルで、出現は59ターン。 歴代パターンから言えば完全ランダムかと思われるが、やつのステとかドロップいる? -- 負け犬 (2009-04-25 12 05 04) 1-1風の縦穴 使い魔のレベル6 成長6回でチャレンジ 敗北条件70T 漂着した異界の姫56Tで出現 -- 名無しさん (2009-04-25 13 06 07) 1-1風の縦穴 追記 難易度ノーマルの1週目 -- 名無しさん (2009-04-25 13 06 44) 何回目かの一緒に戦えでBエウ嬢が永久加入。 アイテム「エウシュリティア」LEVEL-Mを同時入手。 装備効果は物攻、物防、魔攻、魔防、速度、運がそれぞれ5アップ。 HP、SP、FSがそれぞれ10アップ。 -- 名無しさん (2009-04-25 13 29 13) ↑続き 移動も1アップ。装飾。 属性はなし。 -- 名無しさん (2009-04-25 13 31 57) ↑で出てたやつの訂正 ****************************** 漂着した異界の姫は ・未攻略MAPである ・クリア後の再入場にコインが不要 ・特殊MAPではない(修行MAPやファムの試練MAPなどのクリア条件が特殊なMAP) ****************************** 当方、「水の鍾乳洞」で出現したため、コインのは必要なマップでも出ると思われます。 ↑の方で出てるとおり完全ランダムなのかも? -- 名無しさん (2009-04-25 14 47 55) 漂着した異界の姫は未攻略マップでクリア制限の1/4切ったところあたりで出る模様 -- 名無しさん (2009-04-25 14 50 46) ↑↑ 申し訳ない ****************************** 漂着した異界の姫の出現条件は ・未攻略MAPである ・クリア後の再入場にコインが必要(コインの種類は問わない) ・特殊MAPではない(修行MAPやファムの試練MAPなどのクリア条件が特殊なMAP) ****************************** 以上の3つを全て満たすこと、が正しいです。(難易度ノーマルでのみ確認) 出現する残りターン数は敵の数なども関係しているかもしれません。 カオス√で精気集めを毎回ぎりぎりまでやってるので、ターン数以外の条件はほぼ間違いないかと。 ただ50ターン制限のMAPでは残り15ターンまでやっていませんので、こちらは確認が必要。 (精気の集まりが悪いため、クリアP優先) 80%説が正しければ、50ターン制限で出現する場合残り10ターンですが、誰か確認取れないかな? -- 名無しさん (2009-04-25 15 36 17) ユニット追加 「白竜の子」(精気-10) Map6-3「玉座の間」攻略後仲間に。 アイテム 「銅の鍵」 Map6-3「玉座の間」BOSS-ドラゴンゾンビ撃退 -- 名無しさん (2009-04-25 15 54 07) どこに書けばいいのか判らなかったのですが、最初はイージーで進めたほうがいいのでしょうか? ノーマルで進めているとレベルがあっても2章辺りで行き詰ってしまって萎えております。 今まで戦女神は楽しめて何度もクリアできたので購入したのですがどうも勝手が違うようで 騎士と戦闘をするマップでは序盤にも拘らず水の精に何度も殺されてしまい・・本当は質問板が あれば助かったのですがどうしたらいいのかサッパリ判りません。 -- 名無しさん (2009-04-25 16 00 59) エウクレイアさん HP34 SP22 FS32 防御:万能 物攻21 物防16 魔攻0 魔防8 速度14 運6 精気14 移動5 [木刀][飛行][かまいたち][百花繚乱] アナスタシア HP25 SP16 FS40 防御:万能 物攻12 物防9 魔攻0 魔防9 速度23 運18 精気8 移動6 [バケツ][飛行][ぐるぐるパンチ][クロスカウンター] Bエウ娘 HP26 SP34 FS24 防御:万能 物攻10 物防8 魔攻18 魔防18 速度12 運10 精気10 移動4 [やかん][飛行][ブイヨワール][ビーアドゥーシュ] -- 名無しさん (2009-04-25 16 13 27) アナスタシア加入時、消費アイテム「ナスラーメン」獲得。LEVEL-A 説明文「パラメータ全回復 何故かその後ピリピリする」 エウクレイアさん加入時、装備アイテム「磨かれた木刀」獲得。LEVEL-M 万能属性。命中100、物攻5、速度-2、CT率5、大物殺し。 -- 名無しさん (2009-04-25 16 21 28) ダンジョン「Gの部屋/おもちゃ箱」は エステルを捕獲していると入れません。 -- 名無しさん (2009-04-25 16 51 07) エウ娘加入時、装備鎧「エウシュリテルパ」獲得。LEVEL-S 速度-2、回避-2、物防3、魔防3、最行動。女性専用。 -- 名無しさん (2009-04-25 17 25 46) Map6-3「玉座の間」攻略後黒龍の子入手 どうやら竜の子には複数の種類がある模様 -- 名無しさん (2009-04-25 17 43 19) ユニット追加 ヒューリー lv25 HP74 SP 0 FS36 物攻24 物防10 魔攻 0 魔防18 速度17 運 9 精気20 移動 5 防御属性 暗黒 スキル 鈎爪 飛行 探索 人類殺し 召喚100 備考 一度に召喚できるのは、1体まで。 加入条件は、育成(少女)の6つ目を行った後、召喚する。 ↑が行えるようになる条件は、成長値15~25以上・性格-50~-55以下だと思います。 私が見つけたときは、成長値25・性格-55でした。 精気は60必要で、育成後、成長値+3・性格-20で、一回だけ行えます。 -- 名無しさん (2009-04-25 17 52 55) Gの部屋/おもちゃ箱でGを倒すと 『G撃破の証』が手に入る。 普通に倒すのはかなり厳しいので分裂してHPが1になったときに集中して狙うといい。 回避もアホみたいに高いので根気が必要。 -- 名無しさん (2009-04-25 18 52 00) Gの部屋/おもちゃ箱のGは貫通武器で命中率が高いごろごろなどを使うのがベスト。 セーブとロードを繰り返せばほとんど倒せるかと。 -- 名無しさん (2009-04-25 19 34 24) 05-01「樹霊の迷宮」 05-02「王国軍の中央防衛網」 05-03「結界の封鎖地」 05-04「封印の間」 06-01「別荘へ繋がる荒地」 06-02「死者の湧く井戸」難易度ノーマル 勝敗条件 全ての魔物の渦を制圧した後 青勢力の拠点の制圧 敗北 自軍拠点の制圧 占有率50%以下に低下 80ターン経過 現在ここでとまっている。06-02は油断してかかると3ターン -- 名無しさん (2009-04-25 20 37 11) 使い魔質問コーナー 少女タイプ 3回目:絵を持ってくる・ほめる(性格+1)/けなす(性格-1)/指導する(成長+1) 4回目:自分のこと:良くやっている(性格+1)/まだまだだな(-)使えんな(性格-1) -- 名無しさん (2009-04-25 21 17 26) ↑何度やっても同じのが出て来たからランダムではないっぽい -- 名無しさん (2009-04-25 21 19 52) ヴェアヴォルフはLv30で「狼剣士」の称号 出撃コスト+1、移動力+1、二段攻撃習得 -- 名無しさん (2009-04-25 21 49 17) コレットクラスチェンジ Lv25- 「探索の幼馴染み」にチェンジ ステータスには特に変更が無い模様。 使い魔(成人) 育成右上取得方法は成長51以上 -- 名無しさん (2009-04-25 21 57 59) ドロップアイテムはまだ落としたことないものも含めて全て情報から確認できますよ。 -- 名無しさん (2009-04-26 00 59 39) エステル、シルフィーヌを解放していないと 7-1 「城壁の回路」をクリアーした後 8-1 「試練の空洞」が出現して、 7-2とかがでない? -- 名無しさん (2009-04-26 01 29 51) 合成ランクCで「ブロンズコイン」5つで「シルバーコイン」が1つ出来る。 -- 名無しさん (2009-04-26 01 40 06) エステル、シルフィーヌ共に解放していても 7-1 「城壁の回路」をクリアーした後 8-1 「試練の空洞」が出現しました -- 名無しさん (2009-04-26 02 33 12) リリィ成人の育成画面の上から2番目、左から2番目の イベントが成長:58、性格:35で発生しました。 -- 名無しさん (2009-04-26 03 10 29) リリィ思春期の育成中央上の出現条件:思春期左上の育成を1回でも行うことと成長一定値以上 実行すると「ねこぱんち・改」習得 ねこぱんち・改:命中-5、攻撃力+6、速度-1、消費SP8 属性装備依存の物理攻撃 -- 名無しさん (2009-04-26 07 32 49) メイド天使関連のカードの選択肢で貰えるアイテムは自軍のアイテムに登録されているものからランダムで選ばれてるっぽいです。 -- 名無しさん (2009-04-26 07 36 49) EXPのところに 倒せずとも、HPを削ることは出来た場合は経験値が少し貰える。 とあるが防御をしてHPを削らなくてもEXPは貰えるまた敵の攻撃を全て回避してももらえる とりあえず戦闘入ったらもらえる模様 -- 名無し (2009-04-26 08 15 11) ユニット追加 「黒竜の子」(精気-10) Map6-3「玉座の間」攻略後仲間に。 -- 名無し (2009-04-26 08 43 49) Lv40でコレットクラスチェンジ 移動+2の変動あり。 -- 名無し (2009-04-26 08 47 12) 黒エウ娘のスキル ブイヨワール: 魔法攻撃 属性 物理 射程3 魔法攻撃力+1 消費SP3 ビーアドゥーシュ 魔法攻撃 属性 万能 射程2 魔法攻撃力+5 消費SP7 -- 名無しさん (2009-04-26 10 49 34) 攻略メモ オークLv10での称号「魔王軍重歩兵」。 ガーゴイルLv10での称号「大翼の石像」。 育成「リリィへお仕置き」は、↑の人が書いていたように HP+3、んでカオス+5 育成「リリィの奉仕?」(上段三番目) 条件:成長が一定(20?)以上 スキル「ごろごろ」修得 情報の敵情報を見るとステータスのほかドロップアイテムが全て?見れる -- 名無しさん (2009-04-26 11 32 41) ネリーとティオファニアの加入条件 エステルを最初の選択肢で「開放する」 シルフィーヌを捕獲、ヴィダル、サヌースも捕獲 (この時点でカオスである必要あるかも?) そうすると、7-1「城壁の回廊」でエステル、ネリー、ティオファニアの確保ができる その後、アイテム作成して洗脳すれば、三人とも仲間になる。 なお、エステルはレベル40でcc、アイスウォールを覚えました。 -- 名無しさん (2009-04-26 12 31 11) 6-3で白竜の子を発見。 (黒竜と合わせて2種類?) -- 名無しさん (2009-04-26 12 49 20) 6-2の扉奥の宝箱は鍵が無くても魔術・兵士転送で入手可能。 -- 名無しさん (2009-04-26 13 18 40) 簡単でプレイしてるんですが、2-1でファムが出てこなかったのですが、普通以上じゃないと出現しない? -- 名無しさん (2009-04-26 13 31 56) ↑隠しステージが存在。スキル「探索」を所持したユニットでマップ中央やや左に行くと隠しステージにつながる扉が出現します。もちろん簡単でも入手可能。 -- 名無しさん (2009-04-26 13 57 23) まだ一週目でノーマルも難しくイージーで進めているのですがファムを仲間にすることは 出来るのでしょうか?レベルが20だそうですが、レベルを20まで上げてからファムへ行くのが 望ましいのでしょうか?エウシュリーに電話相談しても攻略については一切教えて頂けませんし マイソロジー2のような質問板が此処にはないので此処に書き込むしか他に有りません。 -- 名無しさん (2009-04-26 14 05 38) 四章『砂の遺跡』メイド天使のアイテムでファムのバンダナ入手。 既に手に入れてるアイテムから選ばれるのは良いんだが、使い魔しか装備できんのに二つもあって意味あるのだろうか? -- 負け犬 (2009-04-26 14 21 19) また無視される。今まで見てきたWikiで一番役に立たないよ。 -- 名無しさん (2009-04-26 14 29 13) ↑の方、多分他にイージーでやってる人いないからじゃないですか? -- 名無しさん (2009-04-26 14 44 54) EASY情報がないというコメがあるため自分も参戦しますよ 自分のおぼえている限りの情報 漂着した異界の姫 ・未攻略MAP ・クリア後の再入場にコインが不要 ・特殊MAPではない(修行MAPやファムの試練MAPなどのクリア条件が特殊なMAP) 風の縦穴56ターン目で確認(EASY) (多分70~80%行った時点で出現?) 序章の庭園の地下空洞でのカードは 天使系・使い魔・コインは出ない模様 (EASYで500回試したが無理・俺の引きが弱いだけ?) まだ始めたばかりだからあまり情報ないけど頑張ってみる おまいらもガバレ -- 名無しさん (2009-04-26 15 51 26) ↑↑↑の方。 私はノーマルでやってるのですが、ファムさんは魔法防御が低いので、別にレベル20なくても倒せましたよ? 黒エウ娘の助けを借りましたがね… 黒エウ娘がいなくても、時間がかかりますが、水精の水弾でちみちみ削っていけば倒せますよ、多分。 確か、ファムさんは移動しなかった気がするので… リザードモール対策は、鍵の上のマスも魔法攻撃可能な状態にしておいた後に、鍵を掛けておくと寄ってくるので、 片っぱしから魔法攻撃してたら掃除できます。 片付いてきたら鍵をあけて、足の速い子に一気に魔物の渦を制圧させればおkです。 水系の子達は、(潜水と)対潜迎撃をデフォで持ってるので、与えるダメージが微増するため、水精でも頑張れば倒せなくはないと思います。 対ボスに有利なスキルを持ってるエウクレイアさんを突撃させるという手もあります。 とりあえず、カードを見つけたら、セーブ&ロードで粘ってみてはいかがでしょう? -- 名無しさん (2009-04-26 16 01 59) 追記 ファムさんは、物攻及びCTの高さ・凶暴化の恩恵により、前衛として大活躍してくれますので、 はやめに仲間にしておいた方が楽だと思います。 -- 名無しさん (2009-04-26 16 06 32) ↑CTは、CRT(クリティカル)の誤字です。 ついでに、小ネタを一つ二つ。 精気の貯め方について ロウルート編 コインがいらない経験獲得用のマップでも、1ターンに1ずつ回復していくので、レベル上げのついでにどうぞ。 カオスルート編 経験獲得用のマップの3つ目“ヘルルガの滝”に出てくるアンキロセラスは一体で20、サーペントは1体で25回復するので、ファムさんにロープを持たせるか、思春期以降が使えるイルザの束縛弾で捕まえてみては? ストーンゴーレムやアマゾネスの捕獲方法 中盤以降の盾として非常に優秀なストーンゴーレムや削り役として優秀なアマゾネスは、捕獲攻撃よりイルザの束縛弾で捕まえる方が楽です。 -- 名無しさん (2009-04-26 16 32 27) メイド天使たちのカードでアイテムをせびる場合、 ・白エウ娘:消費アイテム ・黒エウ娘:特殊アイテム(合成素材とか) ・ナス:装備品 ・天使長:ジャンル関係なくランダム? と言う傾向がある気がする。追加検証求む。 -- 名無しさん (2009-04-26 17 15 14) 追記。 「一時的に仲間にする」で仲間になっていてもカードでまた登場する。 その場合は仲間にする選択肢は出ない。 永続的に仲間にした場合は未検証。 -- 名無しさん (2009-04-26 17 18 30) ↑に補足。 天使が一時参戦時に解放・敗退でパーティーから外れた場合、再度同じ天使カードを引いても「共に戦え」の選択肢はない。 全天使にて同様のことが起こったため、一時参戦は1マップに付き一回と思われる。 -- 名無しさん (2009-04-26 17 38 16) ラミア召喚には契約8体で喚石入手 -- 名無しさん (2009-04-26 18 21 40) 八章終了後EVENT「終焉の始まりへ」出現。ここでEND分岐だと思われる。確認できた分岐はリリィ、ファム。残りはシルフィーヌ、コレット、ブリジット辺りがあると予想される。 -- 名無しさん (2009-04-26 18 36 21) 攻略メモ ・ハルピュアLv20での称号「風の歌い手」 能力アップ(ランダム?)有、追加スキルは無し ・ステージ03-02「○○の探索路」でコレットが敵に撃破されると、 陵辱イベント(回想有)ただ、ゲームオーバーにはならず探索続行可能。 使い魔の性格変更はない模様。 -- 名無しさん (2009-04-26 20 27 43) アースマンのCCを追加したら表が崩れて・・・直すのにえらい苦労したorz なのでこれからはこっちで。 マーテル LV25・上位睡魔族(コスト+1、移動+1、物防+2、魔防+1) マーテル LV50・魅惑の睡魔族(コスト+2、移動+1、HP+10、SP+5、FS+5、淫魔の接吻) 水精 LV50・水乙女(コスト+2、移動+1、物防+4、魔防+4、運+1) ヴェアヴォルフ LV30・狼剣士(コスト+1、移動+1、SP+10、物攻+3、物防+1、二段攻撃) ヴェアヴォルフ LV50・疾風の狼剣士(コスト+2、移動+2、HP+5、SP+5、物攻+3、物防+2) -- 名無しさん (2009-04-26 20 46 37) 永続的に仲間になった天使がカードで出ると共に戦えの選択肢がなくなっていました -- 名無しさん (2009-04-26 20 51 54) エステル√ 4章でエステルに勝利後逃がす 再度戦ったときにエステルのみ逃がす 8章でエステルを選ぶ -- ディオン軍(規制だりー) (2009-04-26 21 41 51) 1周クリアするとEX-11「財宝室/おもちゃ箱」が追加されました。 -- 名無しさん (2009-04-26 21 45 28) Ex11の条件はアイテム数 -- 名無しさん (2009-04-26 22 08 57) 天使系カードが出るまでひたすら粘ってはや3時間。本当にでるんだろうか・・・・。もしかしたらステージによっては出ないのだろうか。 -- 名無しさん (2009-04-26 22 19 54) クリアしたルートが2週目以降、セーブデータに記載されている。 -- 名無しさん (2009-04-26 22 54 36) 序盤の方がメイド天使は出やすい 自分の場合はカードが密集している場所でセーブ→適当にカードを引きまくる で10分程度粘ったらいけた -- 名無しさん (2009-04-26 22 59 09) ↑の方法が天使カード狙いならお勧め 大体10分前後で出る エウ娘たちを永続で配下にするのには何回くらい出せばいいんだろ・・・? -- 月 (2009-04-26 23 42 50) ブリジットの「突撃の魔族姫」にCC時 移動+1 攻撃+2 HP+10 -- 名無しさん (2009-04-26 23 45 02) ブリジットの手紙は計四通。手紙のそれぞれ入手場所は、1-1などの 「ブリジットが敵として登場したステージの、ブリジットの初期位置」の模様。 2-1だけが右下の広間のX:3、Y:2で、あとは玉座や拠点にある……はず。 全部見たらどうなるかとかは不明(まだ一週目なので)。 もうブリジットかわいすぎ。 -- 名無しさん (2009-04-27 00 03 54) MAP 04-02用小ネタ そこそこ固いヴェアウォルフで通路を蓋して、 防御で耐えると、時間稼ぎができた。 アースマンでもいいけど、遅いから3連続食らう・・・ -- 名無しさん (2009-04-27 01 18 03) 喚石入手条件の契約回数は生け贄、性魔術でも可 -- 名無しさん (2009-04-27 02 01 38) コレットLv25でCC HP+8 FS+5 物攻+4 物防+2 -- 名無しさん (2009-04-27 02 37 53) 2-2のエステル撃破で姫騎士撃破の証を獲得 EX-10のG撃破でG撃破の証を獲得 -- 名無しさん (2009-04-27 06 44 26) ↑の追加でエステル撃破時にイウリスソード獲得 -- 名無しさん (2009-04-27 06 45 34) ゲーム内ヘルプ位読んだ方がいいと思うよ? 喚石については情報→チュートリアルの41番に書いてあります。 -- 名無しさん (2009-04-27 06 49 40) 1-1のMAP100%&クリア19ターン時のクリアP33でした(ノーマル時) -- 名無しさん (2009-04-27 09 40 21) 6-1の競争はブリジットが優位だと魔族姫の髪飾り、コレットが優位だと手作りの髪飾りが 手に入るようになっている 恐らく、1周に片方しか取れない(未確認) 魔族姫の髪飾り→ブリジット「闇界衝撃」習得 手作りの髪飾り→コレット「隠密」取得 -- 名無しさん (2009-04-27 10 50 50) ↑6-1コレットとブリジット双方の装飾品は同時に獲得できる お互いにポイントをある程度ためるとイベントマスが各々3箇所出てくるので、それをまわることで取得可能 また、お互いの装飾品を取った後中央の扉の封印がとかれアイテム(なんだったかは失念)が取れる -- 名無しさん (2009-04-27 11 00 54) 攻略メモ ・ステージ03-05「王宮への隠し通路」 出現条件: シルフィールに「水鳥草」「清浄草」を渡しており 合成で「聖桜花(ランクC)」を作って所持。 聖桜花合成:白い花(1)合成の錬液(1)神聖の水晶(1) マップ攻略メモ ・↑のマップには「吸魂霊」「水精」「アンキロセラス」が出現 ・アンキロセラスは「大きな貝殻」を落す(リリィ育成) ・クリア条件は「マップ占有率を100%にする ・クリア後、シルフィールの寝室に忍び込み、そこで選択肢 「聖桜花を置いていく」「紅蓮花を・・・」「枯れた花を・・・」 「とどめを刺す」「何もせずに帰る」 聖桜花以外の草花は、所持していないと恐らく選択肢に出現しない(未確認) 「とどめを刺す」でゲームオーバー! 草花を置いていった場合、それに応じてリリィの性格がロウに傾く 聖桜花(ロウ+3)紅蓮花(ロウ+2)枯れた花(ロウ+1) 推測ですがシルフィールの好感度(あるのか分かりませんが)にも 関係してくるのではないかと、思います -- 名無しさん (2009-04-27 11 48 05) ユニット情報 漂着した異界の姫 lv40 HP126 SP48 FS46 物攻37 物防25 魔攻25 魔防20 速度22 運17 精気52 移動4 防御属性 神聖 痺れの鞭 咆哮 異界の重楽器 アウエラの裁き 召喚CP 220 一度に仲間ユニットにできるのは一体のみ 条件 最大ターン数の(恐らく)8割が経過するとやってくる異界の姫を倒す。 -- 名無しさん (2009-04-27 12 39 48) ↑ 補足 生贄・性魔術可能 -- 名無しさん (2009-04-27 12 50 43) EX-2に魔人ラテンニール、EX-4に魔人ハルファス、EX-6に魔王モーヌが出現、倒すと加入 -- 名無しさん (2009-04-27 14 01 29) 魔王モーヌ初期値 LV90 HP436 SP100 FS100 物攻63 物防35 魔攻58 魔防28 速度36 運26 移動5 槍・貫通・咆哮・贖罪の光霞 魔人ラテンニール 剣・再生治癒・ジエヌの串刺し・破滅の轟雷 魔人ハルファス 剣・飛行・白刃流し・殺戮の断頭台 魔人の方は初期ステをメモするの忘れてました -- 名無しさん (2009-04-27 14 09 51) 女戦士の喚石(アマゾネス)はアマゾネスを8体契約 -- 名無しさん (2009-04-27 17 43 33) 04-04は25ターン以降で-6(36p)でした。1週目、難易度・標準です -- 名無しさん (2009-04-27 18 47 08) 5-04 神官は姫の左じゃなくて右 -- 名無しさん (2009-04-27 19 55 20) 黒エウが正式加入しました。一時的に仲間にした回数は一周目に白3回黒2回ナス1回 天使長3回、2週目に黒1回です。たぶん、2週目で仲間にすれば1回で正式加入すると思います -- 名無しさん (2009-04-27 21 52 32) カード効果のクリア後にちょっといいことがあるかもで、クリアP中が10Pで大が15P -- テテ (2009-04-27 22 53 56) ↑×2エウ子達は単純に共に戦えを選んだ回数じゃないかなぁ、 2週目でエウ子2回、ナス1回、黒エウ1回、エウクレ1回共に戦えを選んで永続仲間ならず -- 名無しさん (2009-04-27 23 04 07) いや,回数以外の要素があると思われ,1週目2章終了時点で 各々10回程度仲間に引き入れているが,正式加入しない. -- 名無しさん (2009-04-27 23 07 44) ↑一週目じゃ無理っぽい。 二週目以上で三回仲間にすると永久加入? -- 名無しさん (2009-04-27 23 27 07) ファムがいる場所 「2-1 水の鍾乳洞」の隠し扉の先にいます。 隠し扉は水沼近くにある、魔力の柱(小)付近を探索スキルを 持ったキャラでうろつけばわかると思います。 -- 名無しさん (2009-04-27 23 43 14) 1周目Bエウ1回 2周目エウ3回 Bエウ2回 ナス4回 エウクレ3回で仲間になった ナスはHP0になって離脱した後また参加させたから1回分カウントされてないと思う 合計3回以上一時参加した場合2周目で参戦要請すると仲間になるじゃないのかな -- 名無しさん (2009-04-27 23 53 46) シルフィーヌ Lv80で「覚醒した聖王女」コスト+4 移動+2 -- 名無しさん (2009-04-28 00 31 00) 01-03 『風の縦穴・最下層』 のクリアポイントが50~52ターンで41しかもらえなかったけどノーマルやから? あと、LvUp時のステータス上昇値は合計0~5 育成時のステータス上昇はそれぞれ0~2で合計が0~5 成長・性格がそれぞれ1~2で合計が2~4っぽい。やから合計で2~9? 追加検証たのみま。 -- 名無しさん (2009-04-28 01 30 48) LvUP時にステALL+1きたことあるよ -- 名無しさん (2009-04-28 01 59 38) EX2~はどうやって出るのでしょうか?EX1クリアが条件でしょうか? -- 名無しさん (2009-04-28 02 25 54) 書くとこ間違えたorz 2chスレの方にも書いたけど、少女期育成の7(精気-60のやつ)は成長20性格-50で確認しました。 成長16性格-50の時点で解禁せずに、そこから成長のみ上げて調整したので上記の数値で間違いないハズ。 -- 651 (2009-04-28 02 27 59) 7章の1戦目、エステルを洗脳している場合(姫とメイド姉妹も洗脳済みでした)、 ティオフォニア・ネリー共に左下に登場、 増援増加のタイミングも左下へ一定の距離近づいたときでした。 エステルの洗脳状態によってステージ構成が変わっていますので報告。 姫とメイドを解放した場合の変化は不明です。 -- 名無しさん (2009-04-28 06 03 05) 洗脳状態によってステージ構成が変わっていますので報告。 -- 姉妹も洗脳 (2009-04-28 09 36 44) ようやく完成しました(`・ω・´) 日本語がヘタですみません(つд`) 【使い魔リリィ(少女タイプ)】 1 【必要精気 20 最大回数 6】 条件 00-01クリア 2 【必要精気 30 最大回数 4】 条件 成長5,マタタビの媚薬(合成D) 3 【必要精気 40 最大回数 3】 条件 成長15, 育成2 *3回 4 【必要精気 30 最大回数 1】 条件 00-02クリア 5 【必要精気 40 最大回数 4】 条件 成長15,性格15, 育成2 *3回,悪魔の像(03-03 BOSS) 6 【必要精気 30 最大回数 4】 条件 使い魔リリィが3回敗北する 7 【必要精気 30 最大回数 1】 条件 成長20,性格-50 →「魔人の喚石(魔人ヒューリー)」ゲット -- 3DM-maya (2009-04-28 09 42 49) 【使い魔リリィ(思春期タイプ)】 1 【必要精気 40最大回数 6】 条件 思春期タイプなるとすぐ 2 【必要精気 50最大回数 4】 条件 成長25, 育成1 *1回 3 【必要精気 60最大回数 3】 条件 成長40, 育成2 *1回 4 【必要精気 30最大回数 4】 条件 性格10,淫靡な香水(05-01隠し部屋) 5 【必要精気 50最大回数 4】 条件 成長30,性格25, 育成4 *3回,プテテットの体液(思春期タイプで00-02にゲット) 6 【必要精気 50最大回数 4】 条件 成長30,性格-20,大きな貝殻(04-05「アンキロセラス」ドロップ →「創世石【装飾】」ゲット 7 【必要精気 80最大回数 1】 条件 成長45,性格-75以下, 育成6 *1回,濃緑色の原石(06-03) →「死王の喚石(使徒の死王)」ゲット -- 3DM-maya (2009-04-28 09 43 11) 【使い魔リリィ(成人タイプ)】 1 【必要精気 40最大回数 6】 条件 成人タイプなるとすぐ 2 【必要精気 60最大回数 4】 条件 成長50, 育成1 *1回 3 【必要精気 80最大回数 3】 条件 成長55, 育成2 *1回 4 【必要精気 50最大回数 4】 条件 性格20,美麗な王装束(05-04宝箱) 5 【必要精気 70最大回数 4】 条件 成長45,性格35 6 【必要精気 50最大回数 4】 条件 成長45,性格-30 7 【必要精気 90最大回数 1】 条件 成長60,性格-99,濃紫色の原石(08-02隠し部屋) →「地獄獅子の喚石(ケルベロス)」ゲット -- 3DM-maya (2009-04-28 09 43 29) 少女タイプ育成4 00-02クリア X 01-02クリア ○ -- 名無しさん (2009-04-28 12 53 07) Gから金星石ドロップしたけど既出? -- 名無しさん (2009-04-28 13 47 26) クリアPは最大ターンの4割までは減らないっぽい。 70の時で28、80の時で32までは減らずその後1ターン経過させてクリアすると減る。 まあ本当に4割かどうかは他も試してみないと判らないけど参考にどぞー -- 名無しさん (2009-04-28 16 30 52) 75ターンの時も28が境目だったから違ったかもorzすいませんー -- ↑の人 (2009-04-28 17 27 59) >Gから金星石 財宝拾ったG倒したってオチじゃあるまいな。 システム>情報>敵情報確認されたし。 -- 名無しさん (2009-04-28 17 58 04) ↑うへwwかもしれね。すみません テレビも見てたから財宝取られたメッセ見逃してたっぽい^^; -- 名無しさん (2009-04-28 18 43 49) ハルファスのLvがupした時HP6上がりました。 -- 名無し (2009-04-28 19 40 46) シルフィーヌ 生贄→精気+65 性魔術→精気上限+5 魔防+1 サス-ヌ 生贄→精気+55 性魔術→精気上限+5 最大SP+1 ヴィダル 生贄→精気+55 性魔術→精気上限+5 最大FS+1 エステル 生贄→精気+75 性魔術→精精気上限+3 物防+1 -- 名無しさん (2009-04-28 21 36 35) ツンデレ思春期タイプ4回目 今後の戦いの方針 好きなだけ殺せ 無益な殺生は避けろ ほどほどにな -- 名無しさん (2009-04-28 22 06 59) 03-02のコレットがいた場所に再度行くとコレットのリボン見つけた。 この手のイベントはブリジットの手紙、メイドの整髪料、コレットのリボンを確認済。 ちなみに、整髪料は薬草を探したマップの隠れてる魔力の柱から左2上1のマスにあります。 -- 名無しさん (2009-04-28 22 26 52) 自分はメイドの整髪料、マップ上方の開始位置近い方にあったので メイド二人の開始時点いずれか先に行ったほうで入手だと思う -- 名無しさん (2009-04-28 22 33 33) すみません、フローチャートにある『終焉の始まりへ』はどうすれば出現しますか? -- 名無しさん (2009-04-28 23 17 50) アイテムカードにて「勇壮の水」と「治癒の水・大」を入手。 -- 負け犬 (2009-04-28 23 48 07) 漂着した異界の姫がすでに配下にいる状態でクリア。 次の週で、漂着した異界の姫を倒すと2体目が召喚可能に。 バグだと思われるが一応。 -- 名無しさん (2009-04-29 00 00 46) エステルエンド見れました。 エステルを捕獲時にひたすら逃がす。(計2回) また、シルフィーヌ、ヴィダルサスーン、ティオファニア、ネリーは1回目で捕獲。 無関係かもしれないけれど全て洗脳。 -- 名無しさん (2009-04-29 00 28 04) サスーヌ撃破時のHイベントでテキストと音声が合ってないミス -- 名無しさん (2009-04-29 00 33 47) アップデートパッチでヒューリーの称号獲得での能力アップ値が修正されたらしい. 前後のアップ値知ってる人求む. -- 名無しさん (2009-04-29 03 12 55) エステル√ 入り方まとめ 1回目は逃がす 2回目はエステルのみ逃がす 9章の時点で性格がCHAOSのときのみ 選択肢「エステル」出現 選択後 エステル√へ -- 名無しさん (2009-04-29 07 24 20) 英雄蜥蜴の腕輪装備で移動+1 -- 名無しさん (2009-04-29 16 12 14) ①使い魔のカード 成人二回目の質問で 「普通だ」 で成長+1されました。 ②育成 精気-90で濃紫色の原石が必要な育成イベントは、 成長度60 性格-99で行えるようです。 -- 名無しさん (2009-04-29 16 46 33) ステージクリア時の獲得ポイントについて 09-02、総ターン数80のステージで検証 ()内は総ターン数に対する経過ターン数の割合 32ターン(40%)時、159ポイント 33ターン(41.25%)時、147ポイント (中略) 59ターン(73.75%)時、147ポイント 60ターン(75%)時、117ポイント 上記をまとめると、40%以下の場合に獲得ポイントが増加し、 75%以上の場合に獲得ポイントが減少する、となりそうです。 他のステージでもポイント増加があるのは確認してますが、 具体的なターン数までは把握してません。 また、上の方の情報(2009-04-28 17 27 59)にある総ターン75の場合は これだと30ターンまでポイント増になるはずですが不明。 っていうか75ターンのステージってどこでしたっけ? -- 名無しさん (2009-04-29 17 26 09) EX-1の圧縮水弾は霊属性盾装備で被ダメが1になる -- 名無しさん (2009-04-29 17 28 40) 周回引継ぎのおまけ設定の捕捉 使い魔の性格:通常=引継ぎデータの性格値、無し=性格値0、Low=3,Chaos=-3 小ネタ:遠距離攻撃可能なユニット(SP5以上あるユニット含む)の簡単Lv上げ(おもちゃ箱の追加データ必須) ヘタレ小屋のキングプテテット(分身)に射程2以上の遠距離攻撃を当てるだけ(射程1だと溶解液で反撃してくる) 分身は分裂を繰り返し行う上、経験値も高いため(Lv69で1体50程度)、Lv70までは簡単に上がります。 Lv上げの時は本体の攻撃に注意(本体は移動しないが射程3の攻撃があるため) 遠距離攻撃が無くてSP5以上あるユニットなら暗黒魔術の書で遠距離攻撃可能 -- 名無しさん (2009-04-29 17 42 41) Bエウ娘が永久加入した後 Bエウ娘のカードでの、クリアポイントがもらえない。 -- 名無しさん (2009-04-29 19 14 46) ↑MAPクリアしてないからでは? 撤退になった場合はクリアポイント入りませんよ。 -- 名無しさん (2009-04-29 19 17 41) 転移カードで飛ばされた先で再行動の発動を確認 -- 名無しさん (2009-04-29 21 13 10) ↑↑どうやら其の通りでした。 ありがとうございました。 -- 名無しさん (2009-04-29 21 36 58) クラスチェンジ情報 ユイチリLv40でCC「癒しの木精」 コスト+2、移動+1、スキル「癒しの息吹」習得 HP+5、SP+5、速度+2 今のところ低火力でしかも脆い、早いだけの遠近両物理 戦闘画面の尻にしか魅力がない -- 名無しさん (2009-04-30 22 52 41) ユイチリの低火力は否定しませんが、 遠近両神聖属性じゃなかったですか? 不死、霊体相手には意外と使えますし、 回復もあって何かと便利ですよ。 最初は私も尻しか見てませんでしたがw -- 名無しさん (2009-04-30 23 10 55) 続いてクラスチェンジ情報 ユイチリLv60のCC「木精王女」 コスト+4、移動+2 HP+10、SP+10、物攻+5、物防+3、魔防+3、速度+5 ↑弓未装備状態なら聖属性だね 巻き付きも武器属性依存だから弓を装備しなければ当然聖 これだけは唯一大きな利点で 移動力のある宝係の補佐を勤めさせると、戦闘になっても回復も聖攻撃担当もこなせる 後半の闇、霊相手には低火力もあまり気にならない 紙防御も後半は壁性能キャラ以外は似たり寄ったりになる 速度が汎用最速の一角なので、3回攻撃をまずされない分だけ硬く感じることも 50のCCを終えたアースマンと組ませる運用がお気に入り 硬いアースマンをさらに回復で補佐し 攻撃面では武器が装備できないアースマンの欠点を持ち前の聖属性と雷属性がある弓で補ってくれます -- 名無しさん (2009-04-30 23 47 07) ・ステージ07-01「城壁の回廊」宝箱情報 ①右上の宝箱「パール鋼」 銀の鍵合成にどうぞ ②右下エステル後ろにある宝箱「女郎蜘蛛のロープ」 練成でLv60まで捕獲可能に ③②の下にある通路に隠し部屋「加速の鎧」 スキル「再行動」が付与される 後は、そんなにたいした物はなし? 既出情報だったら、申し訳なし -- 名無しさん (2009-05-01 12 08 41) ↑修正・②は右下じゃなくて「左下」でした 訂正してお詫び申し上げます -- ↑筆者 (2009-05-01 12 09 57) 06-01 『別荘へ繋がる荒地』について ブリジットが死亡している場合、出現しない可能性あり (戦死したが、データ弄って存在させてるため断定できず) -- 名無しさん (2009-05-01 13 50 29) ・メモ情報 EX-10 『Gの部屋/おもちゃ箱』について エステルを捕獲状態(洗脳でも一緒)にすると、条件不足で入れなくなる このマップ「エステルの部屋」という設定だから、かな? -- 名無しさん (2009-05-01 17 20 32) ストーンゴーレムがレベル40で「重歩兵」CC確認しました。 出撃コスト+4,SP+8,物攻+3,物防+3です -- 名無しさん (2009-05-01 19 27 09) 神官がレベル50で「黒の聖女」へCC確認。 スキル2「癒しの息吹」が「大いなる癒し手」に変化。 出撃コスト+4、SP+15、物防+3、速度+3。 -- 名無しさん (2009-05-01 19 43 04) アプサエルがレベル40で「打撃天使」へCC確認 出撃コスト+2、HP+5、SP+10、物攻+5、物防+2。 -- 名無しさん (2009-05-01 19 49 37) ・06-02「死者の沸く井戸」での財宝プテテットの補足情報 まずは、ブロンズコイン増殖法で財宝プテテットのこと参考にさせていただいて 大変、助かりました!感謝を。 んで、私的に補足をば・・・ 財宝プテテットの出現は「ランダム」っぽいです。 初期配置でいることもあります。が、ランダムなのでS&L戦法が有効です。 拠点南の魔物の渦×5の所からは、2の倍数のターンはじめに沸いてきます。(18ターンまで) なので①奇数味方ターン終了前にセーブ②奇数敵ターン終了、偶数味方ターンはじめに敵沸く ③財宝プテテットでなかったらロード の繰り返して、何回もこのステージに入らなくてもブロンズコイン大量ゲット! S&Lでなかなか出ない場合には、情報提供で別の人がカードのことで書かれていたように 数秒~数十秒ほど待ってセーブし直したりするとあっさり出たりします。 計算上、初期配置+2~18ターン全てで出ると一度このマップに入ると10個ものコインが! ただ、魔術「兵士転位」を使わずに徒歩で移動と考えると、現実的には6~7個程度かな。 (私は6個でした。移動に時間食ったんで) あと、私の場合財宝プテテット「撃破」より「捕獲」のほうがドロップ率よかったんですよね~ 捕獲に「ドロップ率上昇」の効果なんて無いですよね? -- 名無しさん (2009-05-02 00 26 26) ・竜の子(白、黒)について ユニット詳細の所見ても、「武器 なし」になってるけど 黒竜の子は「鈎爪」装備できるよ。 まだ一周目なので白竜の子については不明。 白竜の子いる方、確認よろしくお願い! -- 名無しさん (2009-05-02 12 03 08) 竜の子は白でも鈎爪装備できます -- 名無しさん (2009-05-02 12 28 29) 上の方、早速確認ありがとう! -- ↑2筆者 (2009-05-02 13 38 41) 既出だったら申し訳ない。 EXー06『モーヌの鎮守殿』 モーヌ戦中の魔物の渦よりヘルテ増援確認。恐らく一番早く捕獲出来る場所と思われる。 -- 負け犬 (2009-05-02 16 51 45) ↑追記 モーヌ直下の渦から -- 負け犬 (2009-05-02 16 52 48) 既出ならスマソ。 8-2(1週目)シルフィーヌ洗脳時ステージ変化 勝利:全ての封印装置の破壊 その後使い魔による封印解除 敗北:自軍拠点の制圧 70ターン経過 -- 名無しさん (2009-05-03 00 22 26) 02-02のエステル(Lv20HP73)を1週目魔攻32成人リリィのティルワンの闇界3HITにて撃破。 魔攻31ではHP1残る。 Lv3止めLow育成コンプで成人にしてからLv上げ。ステUPは魔攻最優先で吟味。 魔術をCまで上げる。 エステルのイベント発動させたら囮を強制帰還で回収。 リリィでイベント発生させても、回収→次ターン下の柱に召還→その場で魔法で問題なし。 正直1週目で頑張る必要はなかったかも -- 名無しさん (2009-05-03 04 25 18) 使徒の死王の称号、Lv50で不死の武王になりました 上昇値の確認忘れました・・・ -- 名無しさん (2009-05-03 11 26 20) 既出ならすまそ 敵レベルは味方ユニットの平均で間違いないっぽい。 引継ぎで味方初期化して高レベと低レベの味方を召喚してみると一目瞭然 メモや小技に無かったので一応 -- 名無しさん (2009-05-03 13 00 22) EVENT『使い魔との親睦』は02-01クリア後に発生。 ロリリィでないと発生しない模様。ロ→ツンに成長でMAP選択から消滅しました。 少しだけだぞ→性格+5(LAWへ) お前の相手をしている余裕はない→性格-5(CHAOSへ) -- 名無しさん (2009-05-03 19 02 25) ラミアがレベル60で「闇夜の蛇王女」にCC確認。 出撃コスト+2、移動力+1、SP+10、FS+5、魔攻+5です。 -- 名無しさん (2009-05-03 20 55 06) ラウマカールについて補足です。 レベル60で「上位飛天魔」へCCです。 -- 名無しさん (2009-05-03 21 02 36) ラウマカールについて補足です。へ書き忘れ。 出撃コスト+4、移動力+1。 -- 名無しさん (2009-05-03 21 09 20) lowルートで育成や練成で精気が大量に必要な時にはコインに余裕があれば 3-3が良かったと思います。毎ターン9回復する上、敵はコウモリと泥人形だけなので 泥のほうに雷系持ち置いておけばコウモリは使い魔で十分ですし。一回につき 精気が270くらい?溜まるので一度試してみては? -- 名無しさん (2009-05-04 09 48 56) ドロップもこっちでいいのかな 10-1のディアドラ倒したときに七星石ゲット。 装備はフルミール -- 名無しさん (2009-05-04 12 08 57) ↑ フルミールじゃなくてフールミルだね。スマソ -- 名無しさん (2009-05-04 12 10 09) リリィの性格を+にしたいのですが、 ーになってしまいます。どうしたらいいですか? -- 名無しさん (2009-05-04 17 52 04) 漂着した異界の姫、LV70でイアスの魔人にCCしましたが、自分のデータで確認したところ69以下でもイアスの魔人でした。これで合ってるんですかね? -- 名無しさん (2009-05-04 19 10 24) ・ブリジットの手紙(4通)について 見つけても読むだけで終わるこの手紙イベント。 しかし、「不自然に大きい一文字目」を順に読むと 「だ・い・す・き」となる。 ・・・だからどうした、と言われればそれまでですけど。 -- 名無しさん (2009-05-04 19 57 16) 2-1でファムらしき敵が40ターンくらいでレベ40で出現しました(戦闘レベル?は簡単 体力125でレベ11で与えられるダメージ1とかなんで倒せませんでした -- 名無しさん (2009-05-05 01 48 44) EX-8のボス軍はレベル90代で突撃してみたところ、Lv99なのはティアマトくらい ヘルテはEX-6のところでも沸くためEX-8だけが捕獲可能箇所ではない 攻略のところはどうやって編集したらいいのかわからなかったのでここに投下 -- 名無しさん (2009-05-05 02 40 25) ↑X5の方へ。 ・精気は稼ぎやすい(魔力の柱が多い)マップでできるだけ稼ぎ、極力生贄(1回につき性格-1)は使わない。 どうしても精気がたりないときは、アンキロセラス等の大量に精気を回復できる魔物を生贄にする。 ・成長の1~5(上段の3つと中段の2つ)で性格が多少+よりになるので、利用する。 逆に成長の6~7(下段の2つ)は性格が-寄りになるのでしない。 ・できるだけ精気を回復させるため、エステルと交戦するのが勝利条件のマップでは、エステルを倒さない。 ・シルフィーヌと初めて戦うマップの次のマップでは、(召喚した部下が倒される以外で)精気を減らせないため、 精気がどんどん回復していくので、シルフィーヌと初めて戦うマップでは精気の残量をさほど気にする必要が無い。 →次のマップでの戦闘メンバー召喚に必要な精気だけ残して成長(1~5)を行う。 ・性格が+に傾くイベントをできるだけこなす。 ・カードで使い魔のカード(一部性格が+寄りになる選択肢あり)が出るまでねばる。 etc -- 名無しさん (2009-05-05 03 47 54) ↑3の方へ。 それって二周目以降?だったら、再スタート時の設定で 「敵レベル上限」を設定してなかったんじゃないですかね。 -- 名無しさん (2009-05-05 12 29 22) ↑ ↑x4はファムではなくて漂着した異界の姫のことじゃなかろうかと。 ファムならMAP左側にいる。出現するってことはファムじゃない、たぶん。 -- 名無しさん (2009-05-05 14 14 35) ↑5の人間 ファムじゃありませんでした 申し訳ない -- 名無しさん (2009-05-05 14 30 24) へたれの称号をとると拠点左上にへたれ認定がでてくる -- 名無しさん (2009-05-05 16 10 30) 宝箱の情報ってどこに書けばいい・・・? 一応ここに。 「姫様のために」の宝。 拠点より 下2右2 橙色の木の実 下2左2 黄色の木の実 下5右2 知識の鱗石(初期配置でサスーヌのいる部屋) 下7左2 治療の水・小 下7右1 緑色の木の実 下8左2 勇壮の水 下8右1 太陽石 下12左2 天王石(初期配置でヴィダルのいる小部屋) 以下隠し通路の先。 下13右1 スノラ 下14左2 麻痺治療の香 下13左2 清浄草 取り方としては二週目からはメイドさんたちがいる部屋のすぐ隣のところに味方キャラ転移させたりして、 足止めしながらするとアイテム全部集めることも可能です。 -- 名無しさん (2009-05-06 07 57 37) ナスからテルパ、スティーニア獲得 体感でナス>黒>エウ=エウ娘のような感じがした。 メモが書き込めないのでこちらに -- 名無しさん (2009-05-06 11 17 58) 100回くらいしかやってないが 紫色の珍獣でランダムカード取得した時 罠が出ない -- 名無しさん (2009-05-06 14 37 58) 使い魔のカード、ツンデレ3回目 「やるなら勝て」(成長値+1) -- 名無しさん (2009-05-06 17 07 16) コレットやブリジットはどうやって捕獲するんですか~?? 3周位てきとにルート集めつつやってるんですが、一向に捕獲できないOTL 誰か教えてください!! -- 団員A (2009-05-06 17 15 53) 何にも装備しないか、装飾を装備してる状態での補正の表とか作らないの? 属性とか命中とか とりあえず異界の姫が回避-10か-15で吃驚したw -- 名無しさん (2009-05-06 17 52 27) ラミア Lv45のボーナス SP+15 FS+5 魔攻+3 でした まだ未記入だったので誰かよろしくです -- 名無しさん (2009-05-07 03 06 37) 質問できる掲示板の書き込み欄がなくなっているのは復活しないんでしょうか? -- 名無しさん (2009-05-07 14 36 45) MAP05-03で「破術の呪札」があれば使い魔の能力を回復することができる。 一週目だとたぶん無理(創造の錬液が手に入らないと思う) まぁだからどうってほどのものでもないんですがw -- 名無しさん (2009-05-07 22 18 02) 状態が「洗脳」の配下ユニット、経験値バーが表示されないんだけれど、これはバグなのかな? 他に同様の症状の方いますか? -- 名無しさん (2009-05-08 04 27 33) 08-01の戦士の死魂霊をフールミル装備でドロップするまでS Lしてみた。 上:砦の指輪 中:歴戦の指輪 下:創造の錬液 リポップは各1回しかドロップ調査してないが変化は見られず。 念のため確認して欲しいかも -- 名無しさん (2009-05-09 02 43 05) 圧縮水弾、58Lvアースマンで倒せました 再生治癒持ち、水弾の防御力を素手である程度ダメージを与えられるモンスター 狭い道で霊属の盾を持たせて殴るだけ マップ攻略の片手間にやれば30ターンもあれば終わる -- 名無しさん (2009-05-09 05 25 00) EX-01ドラゴンの巣窟1週目でクリアする方法 まずリリィに死骸の盾装備して拠点で防衛させてLv上げ Lv60超えて攻撃が散発になってきたらタイミングを見て魔物の巣を封印して火竜だけ倒す ターンが足りないのでとりあえず帰る 再訪問して倒すのはリリィ一人に任せて魔物の巣などを他キャラで逃げながら封印する 転移の門に死骸の盾装備させたキャラで蓋をしてリリィ1人で突っ込ませる HPとSPを回復させればドラゴンなど物の数ではない うまくやれば100ターン以内にクリアが可能です。 うちのリリィはLvが41から74に上がりました なんとかなるもんです。 -- 名無しさん (2009-05-10 05 46 12) 各面のMAXレベル(レベル制限なし)は集めてますか? 00-02 『プテテットの巣』は30Lv 02-04 『天鼠の縦穴』は35Lv でした。 -- 名無しさん (2009-05-11 14 18 18) Ex-03 転移門が消えていても転移の腕輪を使えば次々と戦力を送り込める (転移の腕輪は02-02の宝箱などで手に入る) Ex-05 楽に手に入る磨かれた木刀でも問題なし Ex-08 異界の姫は即死攻撃なかったような? -- 名無しさん (2009-05-12 21 16 46) ↑×2 MAPで上限Lv決まってるんじゃなくて 敵毎に上限がある Lv制限なしだとプテテットがLv30、ガーゴイルがLv35 って感じでね 敵情報でBossやExのように別項目として記載されてるものは 見た目が同じなだけな別の敵だから上限Lvも変動する -- 名無しさん (2009-05-12 22 19 31) EX-01ドラゴンの巣窟1週目+1発でクリアする方法 必要条件 1・滝で敵を捕獲→生贄にして精気を稼ぎつつ魔術レベルをMまで上げる。 (序盤は強制送還→中盤から兵士転送が時間的に効率が良い) (レベルアップが終わったら、魔力補給用にサーペントを出来るだけ捕獲しておく) 2・物理攻撃キャラと魔法攻撃キャラをある程度育てる (セーブ・ロードである程度の数値を出せば40で十分。滝でついでに) (お勧めは、探索ヴェアヴォルフ・飛行アプサラス・潜水水精あたり、それぞれ複数用意する) 3・4属性盾を1枚ずつ用意する(多ければ多いほど良い) ・耐熱、潜水、飛行装備など特殊地形モンスターがいない場合は、装備でカバー 戦闘手順 1・まず開始直後に邪神を撃ってBOSS以外のHPを1にする 2・近寄ってくる敵の攻撃範囲を見極めて潰して行く 3・火→電→地→水の順番で攻める ※優先度は、魔物の巣→雑魚→BOSS(魔物の巣は隠れている場合もあるので注意) ※雑魚は魔術を駆使して理詰めで、魔法を多用するのでなるべく捕獲→精気回復 ※近づくと魔物の巣から新たに敵が出てくるので1匹ずつ暗黒槍(余裕ならガチ) ※BOSSは属性盾を装備した魔法キャラ+αでじっくり ※水玉は移動1なので、近づいて1歩ずつおびき寄せる ※最後の創造竜は火盾を装備して遠距離でじわじわ 雑魚さえ片付ければ、BOSSはそれ程怖いものでは無いので楽。 予想外の所から敵が出る可能性があるので、こまめにセーブすれば安全。 50ターンもあれば十分クリア可能 -- 名無しさん (2009-05-12 22 27 51) ↑ ・水竜は潜水装備を施したアプサラス等が楽 必須ではないが、リリィ・オクタヴィアが30位になってると更に楽 -- 名無しさん (2009-05-12 22 34 06) アプサラスじゃ無くアプサエルだったw -- 名無しさん (2009-05-12 22 37 49) 装飾グロティナの効果SP+30 未記入だったので一応、練成無し、追加効果も無いと思う。 -- 名無しさん (2009-05-14 10 20 12) 掲示板に書こうと思ったらまた書けなくなっていた! 書き込みができなくなるのはなんとかして欲しいところですが、 精気999、LV99なくてもEXLAST攻略できました! 助かりました、全てはエウクレイアさんを薦めて下さった どこかに住まわれている方!有難う御座いましたwwww -- 名無しさん (2009-05-16 15 55 02) アイテム一覧に「神霊の錬液」がありません -- 名無しさん (2009-05-16 18 43 15) 大抵の人はやってるだろうけど圧縮水弾はアースマン+霊属の盾 落石はアマゾネス+霊属の盾でキャラが育っていればなんとかなる 圧縮水弾は物理攻撃が育ってればリリィ+大地の魔弓でも3~4ターンで倒せる -- 名無しさん (2009-05-18 00 12 16) 使い魔の質問の思春期3回目(成長+1,性格0) -- sky (2009-05-18 15 55 33) 味方ユニット詳細 使徒の死王 Lv50 称号 不死の武王 出撃コスト+2 移動+1 再生治療が貫通に HP+10 物攻+5 Lv50の時点で移動が5になります -- 名無しさん (2009-05-18 16 43 15) ランダムカード:使い魔の質問(少女) 「こけた」 大げさに転ぶな→性格-1 大丈夫か?→性格+1 「怖い夢」 夢ぐらいで騒ぐな→性格-1 夢になど興味はない→なし 「一緒に修行」 適当に相手をする→成長+1 勝手にやっていろ→性格-1 以上未記入分です。「自分の事どう思っているか」の質問は、 回数関係なく確立で出るようです。 -- 名無しさん (2009-05-18 20 46 33) 使い魔の質問は シナリオの進行に応じて上限回数が決まっており、上限回数を超えている場合は 汎用の質問(自分のことどう思っているか)が出る。 上限回数は汎用を除いた全9回の内 序章~3章:3回 4章~6章:6回 7章以降:9回 -- 名無しさん (2009-05-18 20 52 27) 洗脳したシルフィーヌを激戦を征する者でネリーに合わせると なぜかシルフィーヌの目には光が灯っていました。 だから何なんだといわれればそれまでですがw ちなみにエステル解放後だけしか確認していません。 -- 名無しさん (2009-05-19 10 46 32) ・イベント「庭園にて」について 4周くらいして、なかなかシルフィーヌ:バルコニーの所のCGが一枚埋まらない! と、思っていたらイベント「庭園にて」で「嫌味で返す」を選択した際に回収できた。 同じように、CGが埋まらない方の参考に。 質問:リリィ・少女タイプの座ってるCGが一枚埋まらないんですけど、 どなたか「ここじゃねえか?」というのご存知ありません? エンディングは、リリィ(カオス・ロウ共に三種類すべて)、ヒロイン全員、バットエンド、 ハーレム・リリィ成人タイプまで見てます。 -- 名無しさん (2009-05-19 12 45 39) ↑EVENT「使い魔と親睦」で両方の選択肢 かな? 発生条件は一応記載しときましたんで。 -- 名無しさん (2009-05-19 13 26 56) ↑の方、情報感謝! 早速試したところ、無事CG回収できました。 ありがとう!!意外な盲点でしたw -- ↑2筆者 (2009-05-19 15 57 51) シルフィーヌルートは敗北条件に追加されるのがシルフィーヌのみのため、ヴィダル・サスーヌが死亡していてもエンディングに入る →ただしどちらか片方でも死亡している場合、エンディングの一部カット(CGは変わらず) -- 名無しさん (2009-05-21 19 14 13) ここに書くことじゃないとは思うのですが… もしステータスを80か90あたりまで上げると仮定して、 一番使いやすい凡用ユニットってなんでしょう? -- ミコト (2009-07-02 21 26 20) 思春期の育成3にて、何故か魔防が2上昇しました。既出かもしれませんが、報告。一応○装備で育成してました。 -- 名無しさん (2009-11-25 10 57 16) ・味方ユニット成長率・敵ユニット・味方ユニット/固有・捕獲・味方ユニット初期ステータス・アペンド 上記のページの内容が、ごっそり消えていたようでしたので、勝手に復元させていただきました。 何か不手際がございましたら申し訳ありません。 -- 名無しさん (2009-11-27 17 30 09) ↑復元GJ どうも荒らしっぽいので、また来るかもしれないから要注意 >もしステータスを80か90あたりまで上げると仮定して、 一番使いやすい凡用ユニットってなんでしょう? そこまでステあげるんならどいつでも使えるよ あえて選ぶなら弄れない移動関係を重視するくらい -- 名無しさん (2009-12-02 22 51 47) MAP05-03で「破術の呪札」があれば使い魔の能力を回復することができる。 ↓ 使い魔一度倒されるでも回復した。 -- 名無しさん (2010-01-05 14 57 25) 武器の項目で、連接のルクティールに吸収の表記が足りないです。 誰か修正お願いします。 -- 名無しさん (2010-01-17 14 28 56) ざっと確認したとこ無かったっぽいので報告 Ex8の侵攻条件 Ex1~7を攻略するんだが、魔神を倒さなくても進めるEx2と4 Ex2でラテン、Ex4でハルファスを倒さないとEx1~7までクリアしててもEx8に入れない模様。 自分は周回重ねてEx8以外全てmap completeしてたので、Ex2と4の魔神をスルーしたらEx8に侵攻出来ず。 その周回中に再訪問して魔神倒してから行くとEx8入れました。 -- 名無しさん (2010-03-29 07 01 50) エステルルートの所の EVENT『終焉の始まりへ』 「エステルを思い浮かべた」を選択 が抜けています。 -- 名無しさん (2010-03-29 23 40 55) ↑↑に追記 全てのEx道中のBOSS格mobを倒して進まないとEx8が開放されない模様 -- 名無しさん (2010-04-09 06 29 18) Ex1の周回特典でも長丁場というのは間違いですね 転移→占拠で一瞬 -- 名無しさん (2010-06-21 16 43 16) 財宝プテテット「女魔術師の依頼」4-4、「樹霊の迷宮」5-1でも出現確認しました! -- 管直人は過激派テロ全共闘のBOSS (2010-07-02 12 21 27) 魔術熟練度稼ぎについて 毒沼でも可能ですが、死骸の盾を装備することによってなる毒状態の方がお手軽かと。 死骸の盾装備→毒→浄化→装備の繰り返しをすれば、ターンや場所を気にせずに行えます。 もしよろしければwikiに加筆をお願いします。(やり方がわからないので・・・) -- 名無しさん (2010-07-28 14 38 50) へたれ小屋が選択不能になりました。 ヘタレ認定のままクリアしたのが悪かったのでしょうか。 -- 名無しさん (2010-08-16 10 44 53) ○装備でレベルアップさせてたんだが、エウクレイアさんの物攻が+2された。 ○の増加分で成長率が100↑になってたからかもしれない。 -- 名無しさん (2010-09-02 13 46 45) MAP05-01において 初回占有率100%可能となっていますが、銅の扉があるので無理ですね。 -- 名無しさん (2010-09-09 12 12 52) 育成の少女タイプ4(ハーピー捕獲後発生する奴)にてSPが2上昇しました。 SPの上昇パラメータは100%より大きいと思われます。 -- 名無しさん (2010-09-26 20 32 56) MAP02-06 姫様のために にて 6ターン経過、占有率86%でステージクリアしたら獲得クリアP33、基本精気+2でした。 -- ひろっさん (2011-02-12 01 02 40) すいません、獲得クリアP38、基本精気+2の間違いでした。 -- ひろっさん (2011-02-12 14 06 49) ブリジット攻略条件は 6-1ブリジット勝利が必須? クリア後コレットの提案の「受け入れない」を選択したせいでしょうか? -- 名無しさん (2011-08-30 15 51 06) 名前 内容 間違いの指摘 「拠点パート」の〔成長〕では、少女 → ツンデレ思春期への必要・成長値が「15」。 -- 名無しさん (2009-04-24 17 46 42) イベントMAPの表記はどうすればいいんだ? -- 名無しさん (2009-04-25 03 47 52) メモ欄のカード効果 『ブロンズコインのカード』とかじゃなくて『アイテムのカード』のが良くね? ○色の木の実とか白色の花とか出てくるのいっぱいあるよ -- 名無しさん (2009-04-25 14 34 22) 水鳥草を渡す ⇒ メイドとの薬草MAP成功(左下にある隠し部屋にある?) ⇒ ディアドラの隠し通路MAPクリア ⇒選択肢 「聖桜草」「枯れた草」「紅蓮花」「殺す」(?) ⇒「殺す」(?)を選ぶとゲームオーバー ⇒「聖桜草」を選択? ⇒ 04-01 or 04-03 クリア後 シルフィーヌイベント発生 -- 名無しさん (2009-04-26 12 50 42) 「メモ」の練成表、数字全て間違い。 最初の強化は精気消費10から。 -- 名無しさん (2009-04-26 14 55 18) イウリスソードの入手先はヴェアヴォルフじゃなくて 4-2の勇者じゃない? ヴェアヴォルフでも入手できたらすみません。 -- 七誌 (2009-04-26 17 42 37) ↑ ヴェアヴォルフのドロップ4にありますよ。 -- 負け犬 (2009-04-26 17 44 58) ↑申し訳ありません ありがとうございました -- 七誌 (2009-04-26 17 59 30) アプサエルの喚石入手条件に性魔術2回となってますが 2回実行したところ入手できませんでした。 -- k (2009-04-26 18 05 10) ハルピュアの喚石入手条件 ×4回 ○5回 契約4回に性魔術1回でもOKだったので 解放生贄以外を5回 かと -- 名無しさん (2009-04-26 18 34 07) 第六章の簡易MAPが全部06-01になってる。 06-03クリアしてもEX-11は解放されない。 -- 升 (2009-04-28 03 17 29) 終章の魔王の心臓攻略に関して神格属性には暗黒属性が良いとアドバイスしてますが間違ってます。 神格属性:火炎、冷却、電撃、地脈=100% 神聖、暗黒、万能=80% 物理=50% -- 名無しさん (2009-04-28 16 26 19) 8章終了後のEVENT『終焉の始まりへ』 に関して 友好度が高く、フラグがONされているキャラ上位が最大で3人までが選択肢に出ます。 とありますが、4人出たときがあります。 (誰も選ばないを含めて5つ) 修正おねがいします。 -- 名無しさん (2009-04-28 16 38 20) EX8の条件は+魔神撃破? 2周目に兵士転移で速攻拠点落としてクリアしたらイベント進みませんでした。 -- 名無しさん (2009-04-28 21 08 47) Bエウ娘 共に戦えを3回で配下になった -- 名無しさん (2009-04-28 21 28 53) ↑情報提供の間違い -- 名無しさん (2009-04-28 21 31 07) エウクレイヤも共に戦えを3回(周回プレイで引継ぎ可)で仲間になったので カードから出るユニットは3回共に戦えで仲間になると思われます。 -- 名無しさん (2009-04-28 22 39 55) ↑追記 仲間加入と同時にLEVEL-Mの武器:磨かれた木刀 が手に入りました。 -- 名無しさん (2009-04-28 22 41 33) 1週目で10回程共に戦え選んでも永続加入にならないってそこらじゅうで見るんだけど -- 名無しさん (2009-04-29 00 42 14) 虚ろなる黎明の魔王のドロップは 1→魔神の水晶 2→神格の水晶 ですので、修正お願いします -- 名無しさん (2009-04-29 04 23 37) カードから出るユニットは3回共に戦えで仲間になると思われます。 →2週目以降というも条件あるよ -- 名無しさん (2009-04-29 05 12 36) シルフィーヌENDの条件 low限定 最初のイベントのときに、水鳥草を渡す (なお、渡他の花を渡してもlow傾向に傾く&イベントが消えないので、問題ない) 2-6「姫様のために」で清浄草を自分で確保して、その後の選択肢で渡す。 そうすると、3-5「王宮への隠し通路」がでるので、クリアして、枕元に「聖桜花」をおいていく その後イベントが置き、枕もとの花のことを聞かれるので、「正直に話す」 8-2の分岐でシルフィーヌのこと考えるで、ED確定 このルートは、シルフィーヌ、スヌース、ヴィダルが正式加入する なお、シルフィーヌ、エステル、ネリー、ティファニアを捕獲してると、分岐は発生しない コレットの分岐条件はまた未確認だが、 最初の選択肢で、好きに決まってる 治癒の水を渡す 最速の道をコレットでゴールしてクリア 5-1をコレットに勝たせる で、生贄にしない辺りで出てるようです -- 名無しさん (2009-04-29 09 09 03) ↑少し誤字があるので、各自で変換よろしく -- 名無しさん (2009-04-29 09 11 13) エウ娘参戦について 2週目から加入ということだったが、各キャラとも2回目の「共に戦え」選択時に永続加入しました。 ただ「何回も誘ってくれたお礼」と 言っているので、参戦回数は1週目から引き継いでいるのかも? -- 名無しさん (2009-04-29 15 47 38) コレットルートは5-1クリア後に生贄にしてもでるよ。 -- (2009-04-29 17 27 30) コレットルートに最速の道は関係ないです。放置してると行けなくなりましたが、 コレットエンドでした。 エウ娘参戦は、2週目以降かつ引き継ぎ込みで3回以上一時加入で永続加入 -- 名無しさん (2009-04-29 20 20 08) 加速の鎧ってどうよ? 鎧着る→歩く→再行動発動→鎧外す→別のキャラが鎧着る→… -- puman (2009-04-29 22 03 03) ラウマカールから金塊を獲得 -- 名無しさん (2009-04-30 02 23 14) ↑ゲーム内の敵情報に載ってますよ -- 名無しさん (2009-04-30 08 04 00) ストーンゴーレムの喚石は8体で入手確認 -- 名無しさん (2009-04-30 08 25 59) ↑の小ネタにある簡単レベルアップの方法を試してみたところ結構時間がかかります。確実に分裂するわけではないので15ターン1度も分裂しないこともあったりします。もちろんS&Lをすればいいのでしょうけどそれだとかなり時間がロスします。なので簡単にというのは御幣があるように思います。 -- 名無しさん (2009-04-30 14 05 21) ↑そうかなあ。 ゲーム内でもっと簡単にレベル上げられるところが他にある? 分裂は勝手にHPが半分になってくれて、 撃破の可能性が高まるオマケだと思うんだけど。 キング本体の射程に入らない限りは攻撃喰らわないし、 5体も6体も一度にレベル上げるわけじゃない。 どうせ60超えればEX行って上げたほうが早いんだけど、 それまでの繋ぎでコイン消費無しで死なないっていうのは、 簡単レベルアップと呼んでもいいんじゃないの? 移動4以上かつ射程3でSP消費を考えなきゃ、 1回潜ればレベルが1上がるんだから。 -- 名無しさん (2009-04-30 21 10 19) 俺がLv上げするときは魔術で敵のHP1にして倒すかな。 敵の先制喰らわないように気をつけるだけで1匹1Lvあがるし。 消費した精気はターン9回復するMAPに再入場してひたすらターン終了して回復すればいい。 -- 名無しさん (2009-05-01 02 24 26) エウ娘達の参戦について。 二週目以降 3回目で永久配下 回数は一週目からの引継ぎ有(?) ↓載ってないみたいなので一応↓ 永久配下時の入手アイテム 白=エウシュリテルパ 黒=エウシュリティア 長=磨かれた木刀 習=ナスラーメン 精気を(ry 配下前、配下後 複数回指定でも変化なし(要するにHできそうにない) アナシスタの断り方がかわいいです -- ふぃ (2009-05-01 03 53 12) シルフィーヌのキャラ詳細でガチンコに向かないって書いてあるけど、 結界の錫杖持たせれば物理魔法両方に耐性ができて鉄壁の壁になる。 もちろんただ叩くだけじゃ大したダメは期待できないけど、 遠距離なら光弾で十分殺せるし、書いてあるほど悪くないと思う。 ってか俺はリリィと一緒に一番槍で突っ込ませてるけどなぁ・・・ -- 名無しさん (2009-05-01 05 12 48) フローチャートのリリィのとこ リリィ以外にフラグ立ててなければ終焉の始まりへ、は出ないとあるが 出た -- 名無しさん (2009-05-01 15 34 29) レベル上げならキングプティット本体のspを空にして (シルフィーヌに結界持たせて魔法撃たせると反撃もあって早い、耐えられるなら複数キャラでやるともっと早い) 後は遠距離攻撃ぼこぼこ落とすだけで一回20貰える しかもプテティットどもは移動しないので分裂される前にあの前の場所全て取って 遠距離攻撃すればいい(隣接しても何もしてこない) 下準備に4ターンぐらいかかるとしても残りの10ターン毎回経験値20×5人貰えるので結構美味しいとおもう -- 名無しさん (2009-05-01 15 43 42) (間違いではないですが、補足的に) 06-02 『死者の沸く井戸』で財宝プテテット倒すとコインが入手できる、とありますが 私のやったところ「倒して」では一度も出たことない(10匹くらいしか倒してませんが) しかし、暗黒槍でHP1にして捕獲すると、今のところ100%ブロンズコインが 入手できている。捕獲で100%入手? 捕獲ってドロップ率上昇の効果とかないよね? -- 名無しさん (2009-05-01 17 26 37) たびたび、すみません 普通に倒すでも、ドロップ確認しました。 でも、捕獲のほうがドロップ率いいような気がしました -- ↑筆者 (2009-05-02 00 09 45) 財宝プテはコイン落としやすいものの「必ず」ではないですよね リリィ+貫通槍やリザード・天使あたりで貫通狙いで十分倒せます あと、逃げるタイミングもランダムなので倒せなかったときのターン終了前S Lで対応できますね -- 名無しさん (2009-05-02 06 52 26) ストーンゴーレム、8体目の契約で「石巨人の喚石」を入手しました。 (生贄にはせず契約のみです) -- 名無しさん (2009-05-02 07 50 41) ↑生贄は試していない、という意味です。 -- 名無しさん (2009-05-02 07 53 28) 水の鍾乳洞のファムはイベント終了後にコイン消費で入場しても仲間にできるのを書いたほうがいいんじゃないでしょうか -- 名無しさん (2009-05-02 08 21 49) 「水の鍾乳洞」初トライ時にファム撃破した方にお聞きしたいんですが、 「蜥蜴姫撃破の証」はこのとき(初トライの時)しか入手できないんですよね? 私はクリア後の再トライで仲間にしましたが、そのときはもらえなかったんで。 その辺も↑の事と併記したらどうでしょう? 自分では編集できず、勝手言って申しわけないですが。 -- 名無しさん (2009-05-02 11 39 47) ↑5の方へ。 情報、ありがとう! 早速、試してみますね -- ↑6,7筆者 (2009-05-02 13 37 29) アプサエル&ユイチリと8体契約で『第八位天使(コスト26)』 『木精(コスト28)』の喚石を確認 -- 名無しさん (2009-05-02 13 41 38) ツンデレ思春期 4回目今後の戦闘の方針「好きなだけ殺せ」(CHAUS+成長) -- 名無しさん (2009-05-02 14 49 58) アナスタシアが、2週目で1回目の共に戦えで仲間になった 1週目と併せての3回で仲間になると思われる -- 名無しさん (2009-05-02 15 38 06) 3-5は紅蓮花、聖桜花を合成後、紅蓮花→水鳥草をわたして 2-6をクリアし、草を渡す選択をすればでる 3種類の花を渡すっていう書き方が不明 -- 名無しさん (2009-05-02 19 04 41) ヴェアヴォルフは5体契約してもブリジットが仲間になるまで喚石もらえなかったよ!ちなみに自分は7体までがんばりました! -- ゼロ (2009-05-02 20 27 30) ↑↑3-5は紅蓮花は渡していなくても出ます 3種類の花を渡すというのは3-5クリア後の姫様の部屋での選択肢で 聖桜花、紅蓮花、枯れた花、の3つのことだとおもわれる -- 名無しさん (2009-05-02 20 53 49) 【誤字】FAQ→攻略→マップの占有率Complateするとどうなるの? ComplateではなくComplete(超細かいタイポですが) -- 名無しさん (2009-05-03 03 44 20) EVENT「使い魔と親睦」はロリリィ限定?ロリ→ツンに成長させたらMAP選択から消滅しました。 -- 名無しさん (2009-05-03 18 50 33) 06-01『別荘へ繋がる荒地』の攻略メモに ・コレット・ブリジットの獲得ポイントが単独で10Pを超えるとイベントが発生します このイベントは再プレイ時には起きないので、MAPをCOMPLETEするチャンスはこの一回きりであることに注意。 とありますが、2週目・3週目でも発生しました。 -- 名無しさん (2009-05-04 02 08 19) ちゃうちゃう 再プレイってのはその週での再プレイ、銅貨払ってのな エンディングまでいってからの二週目はイベント関係完全にリセットだから -- 名無しさん (2009-05-04 02 49 14) ↑x6 ヴェアヴォルフはブリジットを仲間にする前に喚石入手できます。 正確な数は覚えてないですが10~12体くらい捕獲→契約で貰えました。 面倒で確認していないから貰えないなどと嘘を書くのは迷惑なのでやめてください。 -- 名無しさん (2009-05-04 05 58 40) ↑たしかに、基本的に情報を信じて編集しちゃいますので嘘でもそのまま反映されちゃう可能性があります。 ↑x7の場合、以前の情報で「5体と契約」と書いてあったのでただの間違い指摘。嘘とは違います。 -- 編集してる人 (2009-05-04 11 24 27) ↑×3 それは失礼しました。自分の中で再プレイと言うのは周回をまたいだプレイでしたので……。 個人的な意見ですが、「再プレイ時」というのを「再訪時」に変更してはいかがかと思いますが、どうでしょうか? -- 名無しさん (2009-05-04 11 32 30) ↑再プレイ時→再訪時に変更しました。 -- 名無しさん (2009-05-04 13 09 04) ・戦士の死魂霊:バトルアックスもドロップしました。 -- 名無しさん (2009-05-04 13 15 24) 各タイプ、ルートごとにEDが存在するので、合計6種類ある とありますが9種類じゃありませんか? -- 名無しさん (2009-05-04 14 12 34) 03-04にてクリアポイントが違ったのですが何ポイント減るではなく何%減るなのかもしれません 制覇率100%できなかった時に32ターンで-8され60ターンで-11されました。 合計-19だったのでターン数が4割だと加算で75%越えの時は25%減るではないでしょうか -- 名無しさん? (2009-05-04 15 06 38) 2-1、難しい、97%(銅扉以外制覇)、20ターンで基本精気+4確認 -- 名無しさん (2009-05-05 19 10 46) 二週目以降引継ぎで銅の鍵・銀の鍵・金の鍵持ってても、その週で作成若しくは入手しないと扉が開かないのは仕様? 後「西の探査路」でターン・支配率同じでもクリアポイントは敵が残ってたら6ポイントくらい減りました。 もしかしたらクリアポイントは敵の残存にも関係してるのかも、検証お願いします。 -- 名無しさん (2009-05-06 09 38 50) 八咫烏の魔槍は錬成1回につき命中1しか上がりませんでした。 -- 名無しさん (2009-05-06 10 34 25) ↑↑引継ぎで鍵持ってれば、扉開けられるけど? 02-01銅の扉、02-02銀の鍵でいま確認した まさか開錠スキル持ってないキャラで開けようとかしてないよな? 開錠ないキャラは扉だろうが宝箱だろうが開けられない。こっちはホントに仕様です -- 名無しさん (2009-05-06 11 18 32) コレットやブリジットはどうやって捕獲するんですか~?? 3周位てきとにルート集めつつやってるんですが、一向に捕獲できないOTL 誰か教えてください! -- 団員A (2009-05-06 17 00 37) EXにてコインのカード ゴールドコイン入手を発見 -- 名無しさん (2009-05-06 17 08 21) すいません板違いでした・・・↑ -- 団員A (2009-05-06 17 12 54) どこに書いていいものかわからないのですがここに。 シルフィーヌ一行の初期ステータス、というか初期レベルは味方のレベルにより変動するかもしれません。(編集した後に気がつきました) 正確な検証をしてませんが、ほぼ使い魔のレベルと同じですので使い魔のレベルに依存かな? -- 勇み足 (2009-05-06 20 44 46) FAQの「フルコンプ大変~」の回答にて、リリィを初期化する必要って何でしょう? -- 名無しさん (2009-05-06 23 20 29) 使徒の死王がレベル50で不死の武王に コスト+2、移動+1、再生治癒が貫通に変化 HP+10、物攻+5 -- 名無しさん (2009-05-06 23 34 13) 使徒の死王、ケルベロス:複数同時召還不可確認 ヒューリーと同様の扱いでした -- 名無しさん (2009-05-07 02 11 07) エウ娘が配下状態になった状態で再びエウ娘召喚カードを引くと「戦え」を除く選択肢が表示される アイテムを選ぶと「麻痺の香(治すやつ名前失念)」を入手…これ、種類あるならまとめる必要性あるかな? クリアPを選ぶと「クリアP+30」が即座(撤退でもいい)に得られる。 -- 名無しさん (2009-05-07 05 09 07) メイドカードの「アイテムをよこせ」ではメイドごとにアイテムのランクが決まってるっぽい 見習い→M 白→B と言った感じ ランクが明記されてないアイテム(武具以外)に関してはおそらくEx-BOSS系でフール装備時の アイテム(竜神の神珠など)がMクラスに入る模様。神格の水晶も見習いから出たが・・・ 少なくとも30回程度試してみたらその傾向が出てた 現在4周目なので1,2周目などでM等の該当クラスのアイテムを1つも所持していない(もしくは一定数がない?)場合 に関しては一切わからない 追加検証or訂正求む -- 名無しさん (2009-05-07 05 57 53) ↑普通にアイテムにはランクついてるよね、もう寝るわ -- ↑筆者 (2009-05-07 06 00 45) ドロップのページのEx-8のラテンニールとハルファスのドロップⅢはそれぞれ精霊の神珠と魔神の神珠じゃないかな? 敵情報ではそうなってるけど・・・誰か確認できませんか? -- 名無しさん (2009-05-08 15 28 58) 2-6、難しい、81%、9ターンでクリアP33、基本精気+2 73%だとクリアP29、基本精気+2 難しいだからかも知れないけど、もう少し細かい上下がある模様 あと非現実だけど、ターン数的に90%を超えられれば精気+4になるかも -- 名無しさん (2009-05-10 01 19 32) メイドが持ってるアイテムの上限は愚者に書いてあるぞ 四人とも上限ランクが違う -- 名無しさん (2009-05-10 02 01 14) FAQの「フルコンプ大変~」の回答にて、リリィの能力は引き継いでも、性格をLAWで始めれば問題ないかと。 -- 名無しさん (2009-05-10 09 02 48) ↑ 調整との兼ね合いでしょ 不可能とは言わないけど、少女で+3、成人でも+15にしかならないんだから -- 名無しさん (2009-05-10 09 36 38) シルフィーナルート条件に書かれていないけど 5-4の姫とメイドの捕縛or解放はどっちでもいいの? それとも解放で当然ってこと? -- 名無しさん (2009-05-10 13 38 45) ↑ 05-04後も08-02後も当然解放 あとどうでもいいけど、シルフィーナではなくシルフィーヌ せっかくなので追記しときます -- 名無しさん (2009-05-10 17 27 31) コレットのルート条件すべてクリア 6-3の勝負は両アイテム入手、コレット10以上で勝利 LAW30 終焉でコレットルート出ず 他に何か条件があるのでは。 -- 名無しさん (2009-05-10 20 07 08) ↑ 01-04も必要なんじゃないのかな? それでも出ないんだったらちょっとわかんないけど -- 名無しさん (2009-05-10 21 17 45) ↑ 1-4もクリアでした。 周回して調べてみることにします -- 名無しさん (2009-05-10 23 05 05) フローチャートのリリィの説明で リリィ以外に攻略対象がいない場合は、EVENT『終焉の始まりへ』自体が発生しません。 とあるが,終焉発生せずにファムエンド迎えた. ちょっと昔の記憶になるが,1周目でLAW20程度のロリリィ(成長が25未満だった可能性大). 姫とメイド,エステルの仲間は即捕獲し,捕獲後は何もせず放置. エステルは最後まで解放し続けた. -- 名無しさん (2009-05-11 01 06 23) ↑引用部分ミスった 発生しない場合は、リリィEndingまたはBAD-ENDのどちらか固定になる模様です。 -- 名無しさん (2009-05-11 01 09 17) ↑5の者だが 同じ条件で、点数差(点数はコレット17,ブリジット,10) つけたらコレットルートINできました。 1週目と変えた条件は ・姫逃がす ・点数差 だけなので、もしかしたらどちらか片方条件に含まれるのかもしれない。 -- 名無しさん (2009-05-11 22 36 08) 少女のみで確認だが、EX衣装はダメージが一定以上になると表情だけでなく服が脱げる まあそれだけなんだが -- 名無しさん (2009-05-12 15 00 09) ↑思春期、成人でもなるね。 HPの割合で服→下着→裸ってなるね。 成人リリィはん!キラッ☆してる場合じゃおまへんで。 -- 名無しさん (2009-05-13 00 58 37) ↑なんかダメージ受けてピンチのはずなのに すげーテンション上がるんだよねww シルフィーヌルートの初期レベルが シ28、ヴィ26、サ26だった。 表に洗脳と分けられてるのがあったけどよくわからん。 ちなみに今回初めて3人仲間にしました。 -- 名無しさん (2009-05-13 01 18 47) ↑ 初めて仲間にした(捕獲した)時期でLvが変わる。 前の週とかで5章の終りに捕獲してたらたぶんそこでレベルがストップする。 1週目でシルフィーヌルートだと最後まで捕獲しないので初期レベルは36になる。 …ってことじゃないかと思う。 育てる気なら早い時期に捕獲したほうがいいってことかも。 HPは後半のほうが高いけど。(エステルも同様) 洗脳する、しないでLv、ステが変わるわけじゃないから表の(洗脳)って表現はいらんのかもね。 -- 名無しさん (2009-05-13 10 35 34) ドロップリスト178のEX-8 BOSSラテンニール、wikiではドロップⅢが神格の水晶と なっていますがゲーム内情報及び実ドロップで精霊の神珠なのを確認しました 修正お願いします -- 名無しさん (2009-05-13 10 59 12) ↑ 反映しました。 ちなみに表の一番右に編集ってのがあるので、そこを押せば登録フォームがでますよ。 そこから簡単に修正可能。 -- 名無しさん (2009-05-13 16 09 31) 使い魔のカードの少女期についてですが 3.絵を持ってくるの のあとに 5.酒に手を付けた が出て 7.計算間違い のあとに 4.自分のこと が出ました 順番はある適度ランダム要素があるのかもしれません。 -- 名無しさん (2009-05-13 23 14 19) 黒 そんな事私が聞くとでも思って?一昨日きやがれ 白 そういうのは本当のご主人様じゃなきゃだめです 天使長 精気はだめだと?そういうのは本当のご主人を見つけるまで ゆるされていないのです 見習い え、あ、う、お。。。そ、それはちょっと…いろいろまずいのでは… そういうのは、ボクが見習いを卒業するのを待ってほしいのですぅー -- メイド天使の精気の断り方 (2009-05-16 04 59 44) ↑のコレットルートについてなんだが検証してみた。 点数同じ(多分12,3ぐらいか?)両方アイテム入手。 姫様捕獲 終焉で幼なじみルート発生したので点数差と姫様は関係なかった。 その後のコレットorブリジットの分かれ目まで行ってないから そこについては不明。 ふと思って検証してみたんだが、 「終焉の始まりへ」自体が攻略条件クリアしてるのが一つだけだったら発生しないっぽい。 リリィの成長値を25以下にしてリリィの条件が無い状態で、 幼なじみルート、シルフィーヌルート、ファムルート 一つずつに絞ってそれぞれやってみたところ、全部終焉イベ発生せずに09-01になった。 幼なじみとファムはBADの可能性を秘めてるのでまだ確定ではないが (09-01に行ったところで今全部止めてる。) シルフィーヌは09-01のステージが違うのでルートに入ったのは確認できた。 コレットルート出なかった人に確認したい。攻略条件をクリアしてるのは コレット(幼なじみ)ルートだけだったのでは? それで「終焉の始まりへ」自体が出ずに09-01に行ったんじゃないだろうか? それだったらおそらくルートには入っていたと思われる。BADの可能性もあるが。 終焉イベ発生せずにファムエンドになったって人も 条件クリアしてるのがファムだけだったのでは? もし二人がそうならこれでほぼ確定かと。 これからちょっと止めてるの進めてみる。 -- 名無しさん (2009-05-16 16 00 45) 既に出てたらごめん。 6-2の財宝プテテット倒しても、何も貰えなかったよ。。。 攻略にはブロンズコインが必ず貰えるって書いてあったから一応報告。 -- 名無しさん (2009-05-16 22 36 17) ↑財宝プテテットは普通にドロップしやすいだけかと ブロンズコインが出やすいが単にドロップⅠだからだろう ついでだが、おそらく9章以外(10とEXは知らん)は渦から湧くだけなので最初から居たり後から湧いたりすると思う -- 名無しさん (2009-05-17 19 39 23) ↑修正しときました 6-2は渦が多いのと敵の発生頻度が高い(発生するターンは決まっているはず)ので結果的に財宝プテテットに会いやすい。 他のマップでも出るときは出る(たぶん再訪時のみ) 初期配置でいるのは09-02だけ? ところで周回引き継ぎのエンディングマーク数、全部で12になってるけどハーレムエンドは入らないのかな? -- 名無しさん (2009-05-17 23 14 53) ↑マップ引継ぎで2周目の6-2で初回攻略時に渦から財宝プテ湧くの確認。 ……マップ引継ぎだからか? -- 名無しさん (2009-05-18 01 26 32) ↑ コレットルートについてですが、検証乙です。 1週目でLリリィ成人+コレット+ファムを目指していました。 条件は今現在wikiに書かれてるものも含め、3キャラそれぞれすべてクリア済みでした。 終焉は発生し、 「使い魔~」 「ファムの~」 「誰も思い~」 上記しか発生しませんでした。 必須でない。と、書かれている「最速の道」「6-1のH」もクリアしてたので、 条件がわかりませんでした。 2週目にLリリィロリ+コレット+シルフィーヌを目指したら 「幼馴染が~」 が、問題なくありました。 ただ条件等は、以前書いた点数ちょこっとだけ変えただけで全部クリアでしたので 姫捕縛か点数差が条件かな。と、書きこんだ次第です。 後は、心配だったのもあり2週目コレットは人間と戦闘させずに進みました。 ほぼ同一条件でルートOUT→ルートINになったので 細かい条件等は調べられていません。 -- 名無しさん (2009-05-18 06 50 57) ↑x2 自分で確認できたのは全て再訪時だったので、そう書きましたが、別に初回でも出るのかも。 それほど高確率で出現するわけでもないし、単に運が悪かっただけかもw -- 名無しさん (2009-05-18 07 03 02) コレットルート入れなかった時の詳細 1. 00-01後「好きだからに」 2. EVENT 治癒の水を渡す 3. 01-04 コレットの言い訳クリア 4. 03-02 救出 5. 03-06 10ターン内クリア 6. 06-01 両者10P以上 コレット勝利 両アイテム入手 7. 06-01 クリア後「提案を受け入れる」 LAW,性格30以上,コレット、ブリジット、オクタヴィア生存 上記でルート入れず なぜか、2週目で入れました。 ↑ 初回でも渦からプテテット確認 -- 名無しさん (2009-05-18 07 26 45) 洗脳キャラの必要経験値が表示されないのは俺だけだろうか あの青いメーター -- 名無しさん (2009-05-18 08 19 47) ↑x2 初回でも渦から出るのですね、失礼しました。 あと↑x6で09-02と書いたのは09-02「蛭の迷宮」のこと。 -- 名無しさん (2009-05-18 10 18 55) ↑のコレットルートについて検証した者だが、 「終焉の始まりへ」イベント関連について 止めてた幼なじみルート、シルフィーヌルート、ファムルート に加えてエステルルートをクリア確認 実際は攻略の第九章のはじめにに書いてある通り 09-01に入った時に敗北条件にヒロインキャラが追加されてるので クリアまでしなくても解ったのだが念の為 これによって判明したのは 「終焉の始まりへ」イベントは攻略条件クリアが複数いる場合のみ発生 攻略条件クリアが一人の場合はイベントが発生せずルート突入 といった感じ -- 名無しさん (2009-05-19 04 45 17) ↑の続きでコレット(幼なじみ)ルートについて 06-01条件調査(完全ではないが) 終焉イベント発生 ・両方アイテム入手11-10でコレット勝利 ・10-0でアイテム入手イベント未処理、コレット勝利、提案を受け入れる ・8-0でコレット勝利、提案を受け入れる 発生せず ・0-0で引き分け、提案を受け入れる 主にポイントについて調査 それ以外の条件はクリア、コレット&ブリジット生存、エステルは解放→全員解放 シルフィーヌは逃がす→逃がす&捕獲(08-02の選択のみ両方確認) リリィはLAW、成長共に25以上 0-0で終焉イベが発生しなかった事からおそらく最低必要ポイントはあると思われる 11-10で発生している事から点数差は影響しないはず 結論として、ルートに入れなかった人はここの条件はクリアしていると思うので 他の何かが原因? -- 名無しさん (2009-05-19 05 35 47) ↑ コメント1つ1つに対する検証ありがとうございます。 上記にも書きましたが1週目と2週目で大きな条件を変えたのは、 ・シル姫解放or捕縛 ・ポイント差 だけなので、これらが無関係となるとちょっと予想がつきません。 1週目では入れないということもないみたいですし、 愛情値みたいなのもなさそうですし、 他に何か条件がありそうなところもないですしね。 順序が変わってしまいましたが ハーレムルート1本で終焉発生せずルートには入れましたので、 ルート1本だと終焉発生しないのはリリィだけではないということで、 間違いないかと思われます。 -- 名無しさん (2009-05-20 02 27 47) 追記で。 1週目 05-02捕縛 2週目 05-02解放 → 08-02解放 解放→捕縛でルートINできたのなら シルフィーヌ解放は全く関係なかったっぽいです。 -- 名無しさん (2009-05-20 02 32 17) ↑ コレットと関係ありそうなのと言えば… 4-1でエステルと倒す、とか。 条件的に少しきついけども倒さないと凌辱っぽいのが発生するしちょっと気になる。 もっとも1週目と2週目で変えてないのであればどのみち関係ないかな。 -- 名無しさん (2009-05-20 18 10 16) ↑で検証してた者だが、 今回は捕獲に関して調査 発生せず ・4章でエステル捕獲、5章でシルフィーヌ捕獲 06-01ポイント11-10でコレット勝利、両方アイテム入手、提案を受け入れる ・エステル解放→全員解放、5章でシルフィーヌ捕獲 06-01ポイント11-10でコレット勝利、両方アイテム入手、提案を受け入れる 終焉イベント発生 ・4章でエステル捕獲、5章でシルフィーヌ逃がす(08-02では逃がすor捕獲どちらも確認) 11-10でコレット勝利、両方アイテム入手、提案を受け入れる それ以外は前と同じで他のルート条件クリア、リリィはLAW、成長共に25以上 5章(05-04)でシルフィーヌを逃がす というのが必須っぽい 08-02で捕獲してもイベント発生してたから関係無いと思ってたけど 関係あったのね…(最初の調査ではこれで判断してた…orz) エステルに関しては4章で捕獲しても、解放→全員解放でも変わらなかったから 関係無いと信じたい という事で今回のコレット(幼なじみ)ルートの問題は解決かな? -- 名無しさん (2009-05-20 23 51 36) ↑ おお、コレットルートに姫解放は関係あったのですね。 というか、自分がもう少し姫解放について詳しく書いておけばよかったですね。 申し訳ない。 ここがそこそこ充実してから、 コレットルート入れない方を他に見かけなかったので、 自分の勘違いかと心配だったのですが、 これで1週目に入れなかった謎が解けました。 指摘板ではありますが、 ありがとうございます。 フローチャート修正しておきました。 -- 名無しさん (2009-05-21 00 22 19) ↑*3 追記 第4章は1週目、2週目どちらも04-03まで行ってました。 遅れて申し訳ないです。 -- 名無しさん (2009-05-21 01 02 34) シルフィーヌのレベル50のクラスチェンジのボーナスが書いてないようなので。 HP+5,物攻+3,物防+3,魔攻+5,魔防+3でした。 -- 名無しさん (2009-05-23 19 18 39) 5章、封印の間でシルフィーヌを捕獲してもコレットルート入れました。 4-1エステルを倒し解放 5-4シルフィーヌ捕獲 6-1コレットアイテム入手。コレット勝利。提案を受け入れない もしかして、4、5章どちらかで解放してれば入れるのかな? -- 名無しさん (2009-05-24 08 59 16) ・4-1後の凌辱(エステル撃破で回避可) ・姫等解放or捕縛 ・6-1コレット勝利or敗北 ・6-1後の選択伎 ・現在wikiに書かれてる条件 ここらへんでコレットの好感度みたいなのが上がり下がりしてるとかどうだろう。 予想でしかないが、もしそうだとしたら 人によって必須だったよ! という人と 必須じゃなかったよ! という人が疎らなのが納得できるんだが。 -- 名無しさん (2009-05-24 17 33 09) ↑ まったく検証もしていない身で口だけはさむのも忍びないが… 自分もそれは考えた。 それとコレットルートとは言っているが、ルートとしては幼馴染ルート。 なのでブリジットが無関係ってのもどうなのか。 6-1でコレットが勝利するのとブリジットが勝利するのでは違うのかとか、2-1でブリジットたちと戦う、戦わないでは違いはあるのかとか。 いろいろ考えはするのだけれど… -- 名無しさん (2009-05-24 18 55 38) 検証というわけでもないが一応自分のプレイ時のことなど。 1週目(シルフィーヌルート)→キャラは全員解放 序章「え?協力してくれるんじゃ…」 EVENT「コレットの疲れ」→治癒の水渡す 01-04「コレットへの言い訳」クリア 04-01 エステル撃破 03-06「最速への道」→スルー 06-01 両者10ポイント以上でアイテム取得(どっちが勝ったか覚えてない) ⇒終焉で幼馴染の選択肢発生 2週目(使い魔ルートLAW)→キャラは即洗脳 序章「コレットが好きだからに」 EVENT「コレットの疲れ」→治癒の水渡す 01-04「コレットへの言い訳」クリア 04-01 エステル撃破 03-06「最速への道」クリア 06-01 0-0で両者負け ⇒終焉発生せず 1週目、2週目ともに02-01ではブリジット、オクタヴィアと戦闘し勝利。 コレット、ブリジットともに最後まで生存。 必須イベントと好感度、両方の条件ってこともあるかな? -- ↑の人 (2009-05-24 21 59 16) シルフィーヌ捕獲してもいけるということで検証してみた。 発生せず ・エステル解放→全員解放or捕獲、5章でシルフィーヌ捕獲 06-01ポイント12-0でコレット勝利、コレットアイテム入手、提案を受け入れない ・エステル解放→全員解放or捕獲、5章でシルフィーヌ捕獲 06-01ポイント12-10でコレット勝利、両方アイテム入手、提案を受け入れない 終焉イベ発生 ・エステル解放→全員解放、5章でシルフィーヌ捕獲 06-01ポイント6-8でブリジット勝利、アイテム未入手 09-02でコレットルート突入確認(LAW→CHAOSでブリジットも確認) ・エステル解放→全員解放、5章でシルフィーヌ逃がす(08-02では逃がすor捕獲どちらも確認) 06-01ポイント0-6でブリジット勝利、アイテム未入手 それ以外は前と同じで他のルート条件クリア、リリィはLAW、成長共に25以上 03-02『中央の探査路』、03-03 『闇の西回廊』、04-03でエステル撃破 (さすがにファムとかシルフィーヌのイベントとかは関係無いと思うので省略) 結論として、06-01でコレット勝利の場合捕獲するといけなかった。 ブリジット勝利だと捕獲でも解放でも問題なくいけた。 引き分けは未検証 (いけた人の詳細教えてくれるとありがたいです。) ちなみに06-01の最低必須ポイントはおそらく5だと思われる。 これについてもついでに検証した。 ポイント以外の条件をクリアさせて4-0で発生せずに5-0で発生 両方ではなくて勝った方のポイントだけが判定されているっぽい ↑の人の2週目はこの必須ポイントが問題かと。 -- ↑でコレット(幼なじみ)ルートを検証してた者 (2009-05-25 01 12 53) EXのプローヴァに幸運のサンダル装備で命中50あったんだけど。 ちなみにアダルトリリィで1週目。 -- 名無しさん (2009-05-25 14 26 37) ↑ 編集者ではないが確かめたら 練成なし30(min 練成あり60(max だった。 敵のスキルでの命中率上げ下げはない。 もしかしたら命中率結構練成してたりしないだろうか。 -- 名無しさん (2009-05-25 14 49 40) プローヴァの回避、70-80%あたりじゃないかと思うのですが。 125%まで練成した神刻蒼牙刀で捕縛攻撃(命中-10)で35%だか45%だかだった。 うろ覚え失礼。 -- 名無しさん (2009-05-25 20 12 23) 間違いってわけじゃないですが… カードでメイドがでる状況、自分のとこではこんな感じ(v1.01) ・序章…出現せず ・1章~3章…全メイド出現 ・4章~5章…白、黒のみ ・6章…白のみ ・7章~終章…出現せず ついでにシルバーコインがでるのは6章~っぽい -- 名無しさん (2009-05-26 08 01 39) ↑修正&加筆。thx。 -- 名無しさん (2009-05-26 09 28 48) 間違いというほどでもありませんが・・・ 小技に、「研究で上がる熟練度はクリアポイント30Pにつき6ですが、 この割合はE-Rank合成と同じです。」とあり、概ね、 LEVEL-E 5, LEVEL-D 15, LEVEL-C 20, LEVEL-B 30, LEVEL-A 40, LEVEL-S 50, LEVEL-M ??(まだ作れない)が必要ですが、 中には、 ・勇壮の水 LEVEL-D 5 ・飛翔の腕輪 LEVEL-B 40 ・転移の腕輪 LEVEL-B 40 もあり(全ては未確認)、正確ではありませんね。正確に言うなら、 「研究で上がる熟練度はクリアポイント30Pにつき6なので、 合成に必要なクリアポイントが5のアイテムを6回合成したほうがよい。 たとえば、治癒の水・小など。」 といった感じでしょうか。 -- 名無しさん (2009-05-26 21 13 38) それをそのまま編集よろしく。 なあに編集はそんなに難しい事じゃない。 -- 名無しさん (2009-05-26 22 02 09) 03-04で落とすのは貴族悪魔の長靴 アイテムの靴の欄が間違ってる -- 名無しさん (2009-05-26 22 55 15) ↑x2とx3 合成表のCP欄作ったの自分なのでついでに修正しとく。 ちなみに編集するくらいならホントに簡単。 基礎的なことは編集時に「テキスト整形のルール」に書かれている。 -- 名無しさん (2009-05-26 23 15 06) ↑ 対応ありがとうございました。うえで報告したものです。 「編集」- 「このページを編集」メニューで見てみましたが、 何とか自分でもできそうでした。一度もやったことなかったもので; ところで、よければ、「テキスト整形のルール」ってどうやって 見ることができるか教えてもらえませんか? ヘルプとかいろいろ探してみましたが、見つけることができませんでした。 -- 名無しさん (2009-05-27 01 46 50) 「このページを編集」で下にスクロールさせたところに書かれていますよ。 -- 名無しさん (2009-05-27 02 38 47) ↑ ほんとですね。 ありがとうございました。 -- 名無しさん (2009-05-27 05 36 37) 7章で白天使がでた。(v1.02) こりゃ実験やり直しかなぁorz -- 名無しさん (2009-05-27 21 44 42) 6章(06-01)のカードで全メイドの出現を確認した。(v1.02) 確率もそれ程厳しくは無いような。 -- 名無しさん (2009-05-29 04 34 05) 3,4,5,6,7章で全メイド天使の出現を確認済み。 8章でも出ているがまだ調査中。 序章では出なそうだが言い切れるほどはカードを引いてない。 1,2,9章以降では未確認。 7,8章では出にくい気がするが所詮はリアルラックなので確率に関しては論じない。 メイド天使以外に変更はなさそうだが何とも言えない。 -- (v1.02での話) (2009-05-29 19 39 29) ↑8章で全部確認した。 出にくいと書いたが出るときはやたらでる。 やはりリアルラック…というかS Lするデータによるのかなぁ。 #なんか今度は研究のカード(小)がでてくれないorz -- 名無しさん (2009-05-29 20 25 57) ふさわしい板が分からないのでここで継続(コレットルートの話) エステルルート(ずっとCHAOS、姫はすべて解放) ・01-04「コレットへの言い訳」→スルー ・03-06「最速への道」クリア ・4章は最後まで ・06-01…7-3でコレット勝利。アイテムなし。クリア後、提案を拒否 予想通り、終焉で幼馴染の選択肢はなし。 以上、使えなそうな報告でしたw -- 名無しさん (2009-05-29 21 14 24) 04-05 ヘルルガの滝で、フールミル付きでアンキロセラスから革の盾でました。 -- 名無しさん (2009-06-02 21 54 28) v1.02。1章(風の縦穴)でメイド見習いが出ました。 -- 名無しさん (2009-06-02 23 08 27) ↑追加 1-4で白メイド天使も出ました。個人的にはver1.01より確率が低い気がします。 -- 名無しさん (2009-06-02 23 54 53) ↑ こっちに書かないで直接カードのページに追加してしまいましたが序章以外で全メイド天使の出現を確認しています。 あと、自分でチェックした限りでアイテムやコインの効果の出現時期を表にまとめています。 当然ですがただ運が悪くて出ていないだけ、ということもあり得ます。 -- EXはやってないです (2009-06-03 17 29 45) あああああーーー1111111!!! 原因が不明だがCG、BGM、シーン鑑賞の内容が消えた… 状況: バージョン1.01、アペンドデータを公式からとってきてインストール 1週目クリア、現在のステータスを引き継ぎデータに使うか?→はい で、タイトル画面戻ったらアペンドインストール前に回収したデータが 全部消えてた… -- 名無しさん (2009-06-04 16 21 42) ぎゃー!!1 しかもHしたフラグは残ってるらしくCGないのに 簡易版Hしか見れないせいでCGうめらんねー! -- 名無しさん (2009-06-04 17 06 47) ↑ ここでいいのかわからんけど話題が出たからここで情報提供。 その症状出てる人はちらほらいるっぽい。俺もなった。 公式のサポートに連絡したけど、向こうじゃ再現できなくて開発側でも原因不明らしい。 一応の対策として予防修正されたデータを1.02に組み込んだらしいけど、 それで今後は大丈夫ってことにはならないし、データも復元されることは無いんだと。 ……まあ要するに、運が悪かったと思って諦めるしかないってことです、はい。 -- 名無しさん (2009-06-04 18 26 37) ↑追記 ちなみに俺の場合、修正パッチ等を全く使わずに×からタイトルに戻ったら突然消えた。 発症条件は完璧にランダムっぽい。 -- 名無しさん (2009-06-04 18 44 29) ありがとう なんだかむなしくなってコンプデータ落としてきてしまったよ… -- 名無しさん (2009-06-04 18 50 43) ・シルフィーヌルートのおまけ 仲間にしたらEXシナリオに進もう 3人ともEXボスキャラ達との会話イベントがあります -- 名無しさん (2009-06-08 07 17 09) 5-4でシルフィーヌ達をそのまま捕虜にして進めたらコレットルートエンディングにいけました。 以前いけなかった人は何か条件を満たしてなかった可能性があるかも? 1.01 1.02のパッチはあててないです -- 名無しさん (2009-06-09 22 03 17) アセンブリアの性魔術では、魔防ではなく、物防が上がった。 -- 名無しさん (2009-06-14 20 59 41) 03-06 『最速への道』にて、 8ターンクリアでもMランクのクリアP 42、精気 2 もらえましたー。 Ver1.02ですけど。 -- たっし (2009-06-15 00 13 34) ↑どうやらVer1.02で緩和変更されたみたいですね。 調査し直して、03-06に表記追加しておきました。 情報ありがとう。 -- 名無しさん (2009-06-15 08 38 17) FAQのExアドバイスの魔法キャラに関するトコで ハルピュアの属性が風になっちゃってるけど今作は電撃じゃない? -- 名無しさん (2009-06-23 05 28 42) 8-1BOSSグレーターデーモンから塔の首輪DROP確認、DROPテーブルはNO147ではなく、NO146のようです。 よろしければ、修正をどなたかお願いします。 -- 名無しさん (2009-06-23 22 17 45) ↑2つ 修正しました。 08-01と09-01業火の焼却地のグレーターデーモンはBOSSなのでそっち(146)のドロップだと思います。 -- 名無しさん (2009-06-23 22 41 00) このWikiのアイテムで血廉の癒手の効果違うんじゃないでしょうか? FS50回復ってあるけど、精気だよね?既出だったらゴメンちゃい>< -- ミコト (2009-06-25 12 00 42) 8-1 右下渦付近のワイバーンから橙色の木の実DROP確認 -- 名無しさん (2009-06-27 12 07 27) 各キャラごとの戦闘前イベント ほぼ全ステージで、顔有りキャラがボス扱いの場合、味方の主要顔有りキャラで攻撃させると、全員違う戦闘前イベントがあります。 きちんとセリフやかけあいが変わるので、興味のある人はSave Loadで全回収して楽しむのもよいでしょう。 ↓ ファム(洗脳なし)は喋らないこともありますよ あとメイド天使も喋らない -- 名無しさん (2009-06-30 19 46 09) 1~8章 メイン勢はボスとほぼ会話あり 洗脳キャラ(ファム以外)は王国側のユニークと会話あり 7章までに全部洗脳している場合は8章で洗脳キャラと王国側のザコと会話あり 9章~終章 メインヒロイン+リリィが会話あり シルフィーヌルートの時はメイド二人も会話あり EX EX-01のみユニーク以外にも子竜とボス竜の会話あり 以後は全てのボスと洗脳以外のユニークで会話あり -- 名無しさん (2009-07-01 04 44 17) 敵ドロップ表のコゴナウア(BOSSではない方) 出現MAPが10-02Bとなってますが、10-02にA・B・Cは無いので10-01Bの間違いだと思われます。 お手数ですがどなたか修正お願いします。 -- 名無しさん (2009-07-01 05 21 24) EVENT「コレットの疲れ」 CHAOSで発生しました。 -- 名無しさん (2009-07-21 21 58 02) ver1.02 1週目 3-2「中央の探索路」において 独占率99%(どちらかの拠点制覇の為)、フレイムヒドラ討伐、30ターン目で左下拠点を制覇したが 獲得精気値が5しか貰えていない=ランクAになっている アルェー・・・? -- 名無しさん (2009-07-21 22 52 39) ver1.02 1週目 3-2「中央の探索路」において 上記と同様の条件で、55ターン以降で4ランクダウンを確認 -- 名無しさん (2009-07-21 23 38 18) ver1.02 一週目06-02 『死者の沸く井戸』 支配率50%きったらゲームオーバーになりました。 -- 名無しさん (2009-08-06 10 15 18) ↑章別攻略の6-2「死者の沸く井戸」のとこ見た?そんなの載ってるじゃん -- 名無しさん (2009-08-06 14 38 45) 書きかた悪かった。 再突入時でした。 敗北条件には50%以下とは書いておらず、 wikiの6-2「死者の沸く井戸」の項目みると50%以下のことは ver1.02修正済みと書いてあるのですが、 修正されてないように思われます。 -- 名無しさん (2009-08-06 17 02 56) ↑早期ツッコミ、謝辞 -- 2↑筆者 (2009-08-07 11 44 54) リリィの育成について 育成の6を行なったところ、SPが2増加しました。 増加率の値がおかしいか、計算式が間違ってると思うのですが・・・ 具体的にどう検証すればいいのかも分からない素人なので、誰か検証をお願いします。 ちなみに、関係ないとは思いますが、「○装備」「ver.1.02」「アペンドインストール済み(公式サイトから)」です -- 名無しさん (2009-08-14 15 43 59) ↑書き忘れてました 成人タイプの育成6です。 -- 名無しさん (2009-08-14 16 05 38) 08-02 『グリティウスの間』ですが、クリアPが94でした。 84+60で154と出て、あれ?と思ってよく見たら、8でなく9 フォントみづらいです・・・ -- 名無しさん (2009-09-03 17 01 59) 少女タイプの育成6のHPの成長率は300ではないですね… 厳密な確率は判りませんが4伸びることがあります -- 名無しさん (2009-10-08 05 36 28) 02-03霊の壁 ランクMの場合のクリアポイントは47でした.(wikiでは42に) -- 名無しさん (2009-10-21 00 13 40) ↑初歩的なミス.多分ランダムカードの効果・・・. -- 名無しさん (2009-10-21 01 49 33) (ver1.02)3-2で23ターン独占率99%(拠点は一方しか占拠できず)でクリアしてもランクS. ランクMにならず. -- 名無しさん (2009-10-21 03 56 40) 終章ブリジットルートの10-1Bクリア後のディアドラの文字と声があっていなかったです 文 「だったら、いつまで信じていられるか、その身体で試してやるよ!やりな!」 声 「ふふふ、綻びは完璧だ。もう二度と、元に戻りはしないさ。」 -- 名無しさん (2009-11-08 01 15 57) データの味方ユニット詳細の所なんですが、#include_cache プラグインエラー 取り込み先ページに#includeという記述がある場合、取り込むことはできません。 というメッセージが出ていて固有ユニットの使い魔(リリィ)からファムまでの間が表示されなくなっています。 編集ができる方がいれば、修正をお願いします。 -- 774 (2009-11-13 21 33 21) アイテムNo.020 太陽石 LEVEL-A とWIKI内ではなってますがゲーム内では LEVEL-C です 修正できればお願いします -- 太陽石 LEVEL-C (2011-03-25 05 23 02) 01-02「ハルピュアの棲家」にて18ターン100%でクリアしたらクリアPが38もらえました。 -- 名無しさん (2011-11-05 15 42 33) 貫通と凶暴化は同時に発動しない模様 -- 名無しさん (2011-12-27 23 33 01) 06-02「死者の湧く井戸」 攻略メモには再訪時にしか財宝プテ湧かないように書いてありますが、 ストーリー中の1回目探索でも渦から財宝プテ湧きました。 -- 名無しさん (2013-08-22 01 30 53) 死骸の盾の装備時にレベルアップするとHPの成長率上昇 +100%か2倍かは不明。他の能力値への成長率変化も未検証 -- 名無しさん (2013-08-24 15 05 37) 育成の幼少の6で成長1性格ー5が抜けてる。間違いってか未記入って感じだけど -- 名無しさん (2013-09-18 16 57 57) 今更言うことでもないんだろうけど、7章の会話差分の優先順位はエステル>ティオファニア>ネリーとなってるんだな -- 名無しさん (2014-05-28 20 19 21) 敵のランダムドロップはもしかしたら0距離殴りで殺さないと入手できないのかも。 淫魔の抱擁で100回くらいS Lしても何も落とさなかったのが素手殴りで殺したら5回くらいでドロップしたので。 捕獲でドロップ率上がるって情報は捕獲攻撃=0距離攻撃だからかもしれない -- 名無しさん (2016-11-30 18 17 52) ↑試行回数が少なすぎてあてにならない。試しに黒エウの魔法で緑プテ倒してみたら50回足らずで木の実落とした -- 名無しさん (2016-12-17 18 54 58) ゲームと関係無い上に今更だけれども。 OP-悠久のcadenza ED-そして僕は、更なる旅路を求めて 公式のサウンドコレクションの歌詞と所々違うんだが、 誰がソース(耳コピ?)なのか。 ネットを検索してみると、むしろどれが正解なのか。 音だけ聞いていると歌詞カードが正解とも言いづらい怪しい発音もあるけれども。 -- 名無しさん (2017-06-19 23 41 38) 名前 内容
https://w.atwiki.jp/wiki7_hetare/pages/16.html
名前 性質 担当 ブラックへたれ(ブラたれ・ブたれ) 何か悪質 GTA・その他 にせへたれ(にせたれ) ややゲームが上手 かまいたちの夜・マリオUSA えろたれ エロい エロ行為ができる物全般 へたポワ 学校で(ry 手たれ とにかく上手(らしい) DDR 極たれ カオスなへたれ ねとらじ ねたれ 寝起きなへたれ 様々 最近は寝落ちを指すことも 岩たれ よく喘ぎ、奇跡を呼ぶ ロックマン2・3 狂ったれ 文字通り狂っている 様々 すねたれ 拗ねたへたれ リスナーに釣られた時 井戸たれ 井戸に潜む超極悪者 忍道戒 マジたれ 真剣になると登場 様々なゲーム へたれの覚醒版と言ってもいい
https://w.atwiki.jp/himegari/pages/12.html
味方ユニット固有使い魔(リリィ) ユニーク(リリィ以外) 汎用 各種データ味方ユニット初期ステータス 味方ユニット成長率 捕獲後の扱い/性魔術一覧 敵ユニット 味方ユニット 固有 使い魔(リリィ) 名前は任意。 タイプ 移動力 移動タイプ 攻撃手段 備考 少女タイプ 3 歩行(飛行)(潜水) 素手 HP0になっても死なないスキルはイベント取得で付け替え可すべての装備アイテムを装備可(特定ユニーク専用は除く) ツンデレ思春期タイプ 4 成人タイプ 5 使い魔のスキルの取得条件は以下。 スキル名 スキル取得条件 備考 捕獲攻撃 最初の性儀式を行う 飛行 ハルピュアを捕獲して性儀式 潜水 マップ「水の鍾乳洞」でリリィを特定位置で待機させる ねこぱんち 合成で媚薬を作り育成 ごろごろ 少女タイプで成長を15以上にして育成 イルザの束縛弾 思春期タイプへ成長させる ねこぱんち・改 思春期に成長を25以上にして性儀式 淫魔の接吻 思春期に成長を40以上にして性儀式 ティルワンの闇界 成人タイプへ成長させる ねこぱんち・極 成人で成長を50以上にして性儀式 淫魔の抱擁 成人で成長を55以上にして性儀式 ユニーク(リリィ以外) 加入条件やクラスチェンジボーナス等、詳細な情報は、味方ユニットにあります 名前 Lv 称号 出撃 移動 スキル1 スキル2 スキル3攻撃 基本攻撃 防御 装備 移動タイプ シルフィーヌ 王国第三王女 13 3 転移 防護結界 光弾 物理 杖 50 聖王女 15 4 光燐衝撃 神聖 杖 転移 80 覚醒した聖王女 19 6 サスーヌ 武闘派メイド 11 4 開錠 見切り 刃浄撃 物理 短剣 50 高級なメイド 12 5 電光刃浄撃 電撃 短剣 歩行 80 神秘のメイド 14 6 対空迎撃 ヴィダル 武闘派メイド 11 4 探索 カウンター 連槍撃 物理 槍 50 高級なメイド 12 5 双牙連槍撃 地脈 槍 歩行 80 神秘のメイド 14 6 怪物殺し コレット 15 幼なじみ 7 5 探索 開錠 再行動 物理 短剣 25 探索の幼馴染み 物理 短剣 歩行 40 疾走の幼馴染み 8 7 70 忍の幼馴染み 10 9 ブリジット 20 小さな暴君 9 3 飛行 隠密 高速旋風脚 物理 刃靴 30 突撃の魔族姫 9 4 暗黒 靴 飛行 50 神速の魔族姫 11 5 玄武の旋風脚 80 闇王女 15 7 オクタヴィア 20 暴君の使い魔 12 3 飛行 魔術結界 ケルト=ルーン 物理 連接剣 30 光鋼の魔術師 地脈 連接 飛行 50 烈輝の魔術師 14 4 レイ=ルーン 80 寡黙の魔王女 18 5 ファム 20 蜥蜴姫 14 5 潜水 対潜迎撃 凶暴化 物理 鈎爪 30 幸運の蜥蜴姫 冷却 鈎爪 歩行/潜水 50 蒼の暗殺者 16 6 80 地底湖の姫 20 7 貫通 エステル 20 白銀の姫騎士 15 3 二段攻撃 ウォーターブレイド - 物理 剣 40 魔法姫騎士 17 4 アイスウォール 万能 剣 歩行 70 魔王の姫騎士 21 5 三段攻撃 ティオファニア 32 隻眼の弓使い 13 4 対空迎撃 急所射撃 長距離射撃 物理 弓 50 隻眼の狙撃手 15 5 冷却 弓 歩行 80 隻眼の弓王女 19 7 ネリー 32 慈愛に満ちた神官 11 3 再生治癒 贖罪の光霞 癒しの風 物理 杖 50 慈愛に満ちた大神官 13 4 神聖 杖 歩行 80 慈愛に満ちた聖王女 17 5 白竜の子 1 詳細不明な竜の子 10 5 飛行 大物殺し 角突撃 物理 噛み付き 神聖 鈎爪 飛行 黒竜の子 1 詳細不明な竜の子 10 5 飛行 大物殺し アケラルポイズン 物理 噛み付き 暗黒 鈎爪 飛行 エウ娘 10 メイド天使 12 5 飛行 制圧砲撃 ブロッサ・シュヴ 万能 ほうき 万能 槍 飛行 Bエウ娘 10 メイド天使 10 4 飛行 ブイヨワール ビーアドゥーシュ 暗黒 やかん 万能 弓 飛行 アナスタシア 10 メイド見習い 8 6 飛行 ぐるぐるパンチ クロスカウンター 冷却 バケツ 万能 鈎爪 飛行 エウクレイアさん 10 メイド天使長 14 5 飛行 かまいたち 百花繚乱 万能 木刀 万能 剣 飛行 紫色の珍獣 40 半人前マスコット 8 4 飛行 隠密 - 万能 きゅうとな爪 60 売れ残りマスコット 9 5 凶暴化 万能 鈎爪 飛行 80 大人気マスコット 11 7 汎用 喚石入手条件やクラスチェンジボーナス等、詳細な情報は、味方ユニットにあります 名前 Lv 称号 出撃 移動 スキル1 スキル2 スキル3攻撃 基本攻撃 防御 装備 移動タイプ オーク 4 鬼族戦士 5 2 探索 開錠 - 物理 剣 10 魔王軍重歩兵 3 盾 物理 剣 歩行 30 魔王軍突撃隊 6 50 忍の使い手 8 5 ガーゴイル 3 石像兵 6 3 飛行 - - 物理 鈎爪 10 大翼の石像 物理 鈎爪 飛行 30 空の斥候 7 4 探索 50 闇の暗殺者 9 5 人類殺し ハルピュア 6 風の鳥人 10 3 飛行 羽娘の歌声 - 物理 弓 20 風の歌い手 11 4 電撃 弓 飛行 40 風の狙撃手 12 隠密 60 風の吟遊詩人 14 5 水精 7 ティエネーの精霊 6 3 潜水 対潜迎撃 水弾 物理 体当たり 15 水流の使い手 冷却 ---- 歩行/潜水 30 水の魔術師 8 4 連続水弾 50 水乙女 10 5 リザードモール 20 蜥蜴人の戦士 9 3 潜水 探索 対潜迎撃 物理 槍 30 水の使い手 11 4 貫通 冷却 槍 歩行/潜水 50 湖水の探求者 15 5 ファラム 14 火蜥蜴の精霊 8 4 耐熱 火弾 - 物理 噛み付き 30 グルムンドの精霊 9 火炎の双爪 火炎 短剣 歩行/耐熱 50 砲撃火蜥蜴 11 5 連続火弾 マーテル 14 睡魔族 9 3 飛行 開錠 誘惑の微笑み 物理 鈎爪 25 上位睡魔族 10 4 暗黒 鈎爪 飛行 50 魅惑の睡魔族 12 5 淫魔の接吻 ヴェアヴォルフ 15 月祝福を受ける獣人 10 4 探索 開錠 - 物理 剣 30 狼剣士 11 5 二段攻撃 地脈 剣 歩行 50 疾風の狼剣士 13 7 アースマン 16 擬人化した地精 6 2 再生治癒 創造物耐性 - 地脈 地の拳 30 剛腕の地精 7 地脈 ---- 歩行 50 はぐれ化した地精 10 7 再行動 ストーンゴーレム 17 迷宮の守護者 14 2 再生治癒 創造物耐性 岩石落とし 物理 殴り 40 重歩兵 18 地脈 ---- 歩行 60 魔の近衛兵 24 3 ロケットパンチ アマゾネス 22 魔物化した女戦士 12 3 探索 凶暴化 二段攻撃 電撃 部族の斧 35 突撃重戦士 14 4 電撃 斧 歩行 60 真紅の闘士 18 6 三段攻撃 アプサエル 25 第八位天使 18 4 飛行 貫通 流星の光槍 物理 槍 40 打撃天使 20 神聖 槍 飛行 60 闘技の大天使 24 5 神官 25 ユークリッド騎士団 15 2 光霞 癒しの息吹 暗黒 邪の杖 30 黒の神官 17 3 贖罪の光霞 神聖 杖 歩行 50 黒の聖女 21 大いなる癒し手 ユイチリ 30 古き森種族の木精 14 4 対空迎撃 巻き付き 神聖 精霊の弓 40 癒しの木精 16 5 癒しの息吹 地脈 弓 歩行 60 木精女王 20 7 ラミア 34 闇夜の蛇女 18 3 耐熱 巻き付き 連続火弾 物理 連接剣 45 熱風の魔術師 20 4 大熱風 火炎 連接 歩行/耐熱 60 闇夜の蛇王女 22 5 グレーターデーモン 34 上級悪魔 22 3 飛行 アームカッター 闇界衝撃 物理 斧 50 戦陣の上級悪魔 25 4 暗黒 斧 飛行 80 魔族将軍 30 ラウマカール 42 飛天魔 30 4 飛行 暗礁電撃剣 ティルワンの闇界 物理 連接剣 60 上位飛天魔 34 5 暗黒 連接 飛行 90 貴族飛天魔 42 7 プローヴァ 80 道化姿の歪魔 46 6 再行動 ナイフ投げ 爆裂ミョウギ 万能 おもちゃのナイフ 暗黒 短剣 歩行 ヘルテ 85 第六位天使 40 4 飛行 白刃流し 流星の光剣 物理 剣 神聖 剣 飛行 玉座斬りの亡霊 75 霊王妃 80 4 転移 霊体耐性 死への誘い 万能 吸収の接触 霊体 刃靴 転移 アセンブリア 80 覚醒した機工戦姫 80 3 創造物耐性 重砲撃 制圧砲撃 物理 杖 万能 杖 歩行 フィファ 85 精霊王女 80 6 転移 二回行動 粒子凝縮 万能 精霊王女の弓 神格 弓 転移 ラテンニール 80 魔神 80 5 再生治癒 ジエヌの串刺し 破滅の轟雷 物理 剣 神格 剣 歩行 ハルファス 85 魔神 85 5 飛行 白刃流し 殺戮の断頭台 物理 剣 神格 剣 飛行 モーヌ 90 魔王 95 5 貫通 咆哮 贖罪の光霞 物理 槍 神格 槍 歩行 漂着した異界の姫 40 イアスの魔人 52 4 咆哮 異界の重楽器 アウエラの裁き 万能 痺れの鞭 70 イアスの魔人 57 7 神聖 連接 歩行 ヒューリー 25 契約した狂魔人 20 5 飛行 探索 人類殺し 物理 鈎爪 50 高位魔人 21 暗黒 鈎爪 飛行 80 覚醒の魔人 23 6 使徒の死王 30 イアスの不死者 25 4 再生治癒 復活 不死耐性 物理 剣 50 不死の武王 27 5 貫通 不死 剣 歩行 80 不死の覇王 31 ケルベロス 30 地獄の番犬 30 6 耐熱 火炎の双爪 物理 噛み付き 50 狂乱の魔獣 32 凶暴化 火炎 鈎爪 歩行/耐熱 80 轟炎の魔獣 36 7 ファイアブレス 各種データ 味方ユニット初期ステータス [部分編集] 固有ユニット 名前 LV HP SP FS 属性 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 エミリオ 1 20 0 10 暗黒 5 8 5 8 7 8 0 3 シルフィーヌルートのみNPC参加 リリィ(少女タイプ) 1 14 8 20 物理 7 4 1 2 5 4 0 3 リリィ(ツンデレ思春期タイプ) 20 45 26 30 物理 18 12 16 10 15 8 0 4 リリィ(成人タイプ) 40 88 58 42 物理 32 18 37 19 24 19 0 5 シルフィーヌ 36 49 37 30 神聖 14 16 27 24 12 11 13 3 シルフィーヌルートにて加入 シルフィーヌ(洗脳) 28 34 33 26 13 14 23 21 11 10 13 3 05-04後 35 47 36 29 14 16 26 24 12 11 13 3 08-02後 サスーヌ 36 64 42 35 電撃 22 19 0 12 21 9 11 4 シルフィーヌルートにて加入 サスーヌ(洗脳) 26 41 35 29 18 16 0 9 18 8 11 4 05-04後 35 61 41 35 21 19 0 11 21 9 11 4 08-02後 ヴィダル 36 70 31 44 地脈 26 15 0 8 15 10 11 4 シルフィーヌルートにて加入 ヴィダル(洗脳) 26 44 26 36 21 13 0 6 13 9 11 4 05-04後 35 67 30 43 25 15 0 8 15 10 11 4 08-02後 ブリジット 20 39 22 32 暗黒 17 9 10 9 17 9 9 3 03-04 オクタヴィア 20 41 32 29 地脈 13 8 19 14 12 7 12 3 03-04 コレット 15 22 0 30 物理 11 7 0 6 15 10 7 5 03-02 エステル(洗脳) 20 44 26 32 万能 20 13 10 10 15 7 15 3 4章で捕獲 32 75 34 41 26 17 13 12 19 8 15 3 07-01後 ティオファニア(洗脳) 32 54 36 40 冷却 25 13 0 14 23 14 13 4 ネリー(洗脳) 32 42 40 26 神聖 15 16 24 20 8 8 11 3 ファム 20 42 0 33 冷却 18 10 0 7 18 11 14 5 02-01で「仲間にする」 ファム(洗脳) 20 42 0 33 18 10 0 7 18 11 14 5 02-01で「捕獲する」 白竜の子 1 16 5 10 神聖 6 5 4 5 7 4 10 5 黒竜の子 1 16 10 5 暗黒 4 5 6 5 7 4 10 5 エウ娘 10 30 20 28 万能 16 13 12 12 18 8 12 5 Bエウ娘 10 26 34 24 万能 10 8 18 18 12 10 10 4 アナスタシア 10 25 16 40 万能 12 9 0 9 23 18 8 6 エウクレイアさん 10 34 22 32 万能 21 16 0 8 14 6 14 5 紫色の珍獣 40 45 0 40 万能 23 8 0 10 34 28 8 4 EX-11クリア後加入 名前 LV HP SP FS 属性 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 [部分編集] 汎用ユニット 名前 LV HP SP FS 属性 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 オーク 4 24 0 15 物理 8 3 0 2 4 1 5 2 ガーゴイル 3 16 0 17 物理 8 5 0 2 8 1 6 3 ハルピュア 6 18 14 20 電撃 6 3 10 4 10 2 10 3 水精 7 10 16 18 冷却 6 6 11 8 6 4 6 3 リザードモール 20 36 0 24 冷却 14 8 0 3 16 4 9 3 ファラム 14 18 13 30 火炎 13 3 10 4 13 6 8 4 マーテル 14 31 19 26 暗黒 12 6 14 7 10 7 9 3 ヴェアヴォルフ 15 30 3 31 地脈 15 6 0 2 14 2 10 4 アースマン 16 36 0 29 地脈 14 10 0 2 4 1 6 2 ストーンゴーレム 17 43 15 15 地脈 19 14 0 1 5 2 14 2 アマゾネス 22 52 18 30 電撃 23 6 0 1 7 2 12 3 アプサエル 25 37 32 30 神聖 17 13 0 10 12 8 18 4 神官 25 27 34 25 神聖 6 7 18 16 9 6 15 2 ユイチリ 30 38 25 30 地脈 18 12 0 12 21 11 14 4 ラミア 34 39 32 30 火炎 16 15 24 18 16 6 18 3 グレーターデーモン 34 106 30 30 暗黒 26 15 19 14 14 7 22 3 ラウマカール 42 75 43 40 暗黒 26 16 23 11 25 12 30 4 プローヴァ 80 48 59 53 暗黒 40 9 0 7 43 32 46 6 ヘルテ 85 176 48 51 神聖 53 26 0 26 38 23 40 5 玉座斬りの亡霊 75 98 74 57 霊体 40 42 48 20 28 14 80 4 アセンブリア 80 187 85 68 万能 51 37 0 21 23 24 80 3 フィファ 85 168 96 87 神格 41 27 60 30 48 30 80 6 ラテンニール 80 367 100 100 神格 56 28 53 26 39 23 80 5 ハルファス 85 416 100 100 神格 63 32 0 20 43 24 85 5 モーヌ 90 436 100 100 神格 63 35 58 28 36 26 95 5 漂着した異界の姫 40 126 48 42 神聖 37 25 25 20 22 17 52 4 ヒューリー 25 74 0 36 暗黒 24 10 0 18 17 9 20 5 使徒の死王 30 56 0 32 不死 26 11 0 5 23 9 25 4 ケルベロス 30 64 24 38 火炎 25 17 0 11 21 9 30 6 名前 LV HP SP FS 属性 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 味方ユニット成長率 [部分編集] 固有ユニット 名前 HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 リリィ(少女タイプ) 85 15 13 14 4 5 4 13 3 リリィ(ツンデレ思春期タイプ) 105 40 20 18 6 12 8 13 4 リリィ(成人タイプ) 110 40 25 24 10 28 14 18 7 シルフィーヌ 95 25 26 12 16 28 22 12 9 サスーヌ 115 35 34 22 17 0 16 18 7 ヴィダル 130 26 40 25 14 0 12 13 8 ブリジット 136 34 40 24 12 12 12 20 8 オクタヴィア 114 36 35 16 10 30 16 14 7 コレット 108 0 30 16 14 0 10 25 14 エステル 132 34 38 26 20 16 12 18 7 ティオファニア 105 30 38 24 12 0 13 20 10 ネリー 90 38 26 14 14 26 18 15 7 ファム 147 0 40 36 16 0 10 20 7 白竜の子 175 38 58 36 18 15 12 23 12 黒竜の子 175 58 38 15 12 36 18 23 12 エウ娘 132 38 32 34 22 28 20 28 25 Bエウ娘 105 48 28 18 14 40 29 16 28 アナスタシア 113 38 48 22 16 0 14 36 36 エウクレイアさん 162 38 34 40 28 0 15 22 23 ☆紫色の珍獣 75 0 35 12 12 0 12 63 52 名前 HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 [部分編集] 汎用ユニット成長率 名前 HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 オーク 145 0 24 27 10 0 4 15 7 ガーゴイル 95 0 24 17 14 0 10 18 8 ハルピュア 90 24 36 15 11 18 10 22 7 水精 80 25 28 10 9 20 12 12 10 リザードモール 120 0 34 22 14 0 9 27 10 ファラム 135 16 28 22 12 22 14 20 12 マーテル 105 22 34 13 11 20 15 16 7 ヴェアヴォルフ 130 18 30 24 15 0 7 20 6 アースマン 136 0 26 28 14 0 4 8 3 ストーンゴーレム 126 15 16 25 20 0 4 7 5 アマゾネス 165 16 36 55 7 0 3 9 4 アプサエル 128 28 28 27 15 0 19 16 10 神官 85 30 25 8 14 24 19 16 8 ユイチリ 105 26 26 23 10 0 10 18 9 ラミア 90 23 23 15 14 28 15 16 7 グレーターデーモン 210 32 22 26 12 18 9 10 9 ラウマカール 136 34 20 29 20 25 18 19 10 プローヴァ 70 28 34 20 8 0 8 33 26 ヘルテ 275 35 85 42 38 0 38 32 28 玉座斬りの亡霊 85 28 24 25 51 33 12 18 10 アセンブリア 145 33 35 32 23 0 14 15 13 フィファ 260 38 42 31 18 30 26 35 25 ラテンニール 760 0 0 40 20 32 20 22 15 ハルファス 810 0 0 45 23 0 15 24 18 モーヌ 950 0 0 60 38 52 24 22 20 漂着した異界の姫 145 40 60 21 21 22 18 16 15 ヒューリー 164 0 35 26 8 0 20 13 7 使徒の死王 95 0 25 30 13 0 5 26 7 ケルベロス 140 18 24 26 18 0 12 20 12 名前 HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 捕獲後の扱い/性魔術一覧 [部分編集] 順番はゲーム内敵データより BOSSなどの捕獲不可は捕獲場所から抜いてあります 生贄と性魔術とで回復する精気が異なる場合、性魔術で回復する精気を()で示します 引継ぎで無い限り、捕獲ユニットの初加入は初期ステータスで加入。 汎用は二体目以降は自軍のユニットと同じ能力値になる。 捕獲スキル不可。該当マップにて倒した際、自動的に捕獲状態になる。上部に記した固有ユニットは捕獲する選択肢を選ぶ必要あり。 捕獲ユニット 契約 洗脳 精気回復 性魔術 性魔術ボーナス 捕獲場所 シルフィーヌ × ○ 65(13) ○ 精気最大+5、魔防+1※サスーヌ、ヴィダルも一緒に消える 05-04、08-02 サスーヌ × ○ 55(11) ○ 精気最大+5、最大SP+1※シルフィーヌ、ヴィダルも一緒に消える 05-04、08-02 ヴィダル × ○ 55(11) ○ 精気最大+5、最大FS+1※シルフィーヌ、サスーヌも一緒に消える 05-04、08-02 エステル × ○ 75(15) ○ 精気最大+3、物防+1 4章、07-01 ネリー × ○ 55(11) ○ 精気最大+3、魔攻+1※ティオファニアも一緒に消える 07-01 ティオファニア × ○ 65(13) ○ 精気最大+3、速度+1※ネリーも一緒に消える 07-01 ファム × ○ 60(12) ○ 精気最大+3、物攻+1 02-01 緑プテテット × × 5 × - 00-01(初)、00-02、他2章辺りまで 赤プテテット × × 5 × - 01-04(初) 黒プテテット × × 5 × - 00-02(初)、02-04、他2章辺りまで 財宝プテテット × × 10 × - 09-02、各地の渦より出現 オーク ○ × 5 × - 01-02、主に1章 牙コウモリ × × 6 × - 01-01(初)、他3章辺りまで 闇コウモリ × × 7 × - 02-04(初) ガーゴイル ○ × 6 × - 01-01(初)、02-04(はぐれも捕獲後は同一) ハルピュア ○ × 10 ○ HP30回復 01-03、EX 水精 ○ × 6 ○ SP30回復 02-01(初)、04-05、主に2章、EX リザードモール ○ × 9 × - 02-01(初) サーペント × × 25 × - 02-03(初)、04-05、09-02A、EX 一般兵 × × 7 × - 02-02(初)、対人間軍時 近衛騎士 × × 13 × - 04-03(初)、対人間軍時 近衛騎士団長 × × 15 × - 05-04(初)、対人間軍時 弓兵 × × 8 × - 04-01(初)、対人間軍時 神官 ○ × 12 ○ HP&SP&FS全回復 05-04(初)、対人間軍時、EX アプサエル ○ × 18 ○ HP&SP&FS10回復 05-04(初)、主に対人間軍時、EX ヘルテ ○ × 40 ○ 最大FS+1 EX-06(初)、EX-08 ユイチリ ○ × 14 ○ HP&SP&FS10回復 07-01(初)、主に対人間軍時、EX ファラム ○ × 8 × - 03-01(初)、04-04、3章、5章、9章、EX マーテル ○ × 9 ○ FS30回復 03-02(初)、06-04、他3章各地、EX フレイムヒドラ × × 35 × - 09-01A、EX アースマン ○ × 6 × - 03-03(初)、06-04、3~5章 ストーンゴーレム ○ × 14 × - 03-04(初)、04-04、9~10章、EX ヴェアヴォルフ ○ × 10 × - 03-03(初)、06-04、3章、5~6章、EX アンキロセラス × × 20 × - 03-05(初)、04-05、9章、EX ワーム × × 12 × - 04-01(初)、4章~6章 アマゾネス ○ × 12 ○ HP100回復 04-04(初)、05-01、05-02、05-04(5章は再訪問時)、EX 腐敗した牙コウモリ × × 0 × - 6章 腐敗した兵士 × × 0 × - 6章 腐敗した人狼 × × 0 × - 6章 腐敗した地虫 × × 0 × - 6章 腐敗した上級悪魔 × × 0 × - 09-02A『蛭の宮殿』 腐敗した魔獣 × × × - 腐敗した飛天魔 × × × - ワイバーン × × 16 × - 06-03(初)、08-01、EX 地の飛竜 × × 20 × - EX-01(初)、他EX各地 水の飛竜 × × 20 × - EX-01(初)、他EX各地 火の飛竜 × × 20 × - EX-01(初)、他EX各地 雷の飛竜 × × 20 × - EX-01(初)、他EX各地 グレーターデーモン ○ × 22 × - EX他 ラウマカール ○ × 30 ○ HP&SP&FS10回復 10-01A、10-01B(ルート限定)、10-01C、10-02、EX ラミア ○ × 18 ○ HP&SP&FS10回復 09-01A(初)、09-02A、EX キマイラ × × 20 × - 9~10章、EX プローヴァ ○ × 35 ○ 速度+1 EX-05 ヴュリテュン × × 40 × - EX-07(初)、EX-08 漂着した異界の姫 ○ × 35 ○ 魔攻+1 再訪問でないマップで規定ターンの80%経過で出現 玉座斬りの亡霊 ○ × 40 ○ 魔防+1 EX-03 アセンブリア ○ × 40 ○ 物防+1 EX-05 フィファ ○ × 40 ○ 運+1 EX-07 ラテンニール ○ × 70 × - EX-02 ハルファス ○ × 70 × - EX-04 モーヌ ○ × 70 × - EX-06 敵ユニット 敵ユニットにまとめてあります
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[部分編集] オーク Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 4 鬼族戦士 5 2 歩行 剣 探索 開錠 - 物理 - 10 魔王軍重歩兵 3 盾 物防+3 30 魔王軍突撃隊 6 HP+5 FS+5 物攻+3 速度+3 50 忍の使い手 8 5 FS+10 物攻+6 物防+5 魔防+5 速度+7 運+2 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 4 24 0 15 8 3 0 2 4 1 5 2 クラスチェンジ 10 +3 +1 盾 30 +5 +5 +3 +3 +1 50 +10 +6 +5 +5 +7 +2 +2 +2 成長率 145 0 24 27 10 0 4 15 7 数値は% 喚石入手条件(以下のいずれかを満たす。契約は生贄も含む)一章01-01で中央にいるBOSSオークを倒す。直後にイベント発生 10体と契約(2周目以降、アイテムを初期化し、上記条件を歪移門で回避したときのみ)召喚コスト 6 特徴 最も早く仲間になる汎用モンスター。クラスチェンジが10、30、50と早熟。 序盤では探索と開錠を持つ希少なユニットなので頼る場面も多い。なるべく早めにLV10にして、移動力を3にしよう。二体使用推奨(一体捕獲し、もう一体は勝手に加入する)。片方の経験値がもう片方にも反映されるためレベルアップが早くなる。 03-04で同じ探索&開錠持ちのヴェアヴォルフ(移動4~7)が仲間になると、探索役としてはお役御免になる。逆に言えばマルウェンが手に入るまでの繋ぎ役として優秀という事でもある。 一見使いにくいが、初期レベルから吟味すると、初期レベルが低く(伸びしろが多い)、防御属性が物理のため相性の悪い相手が少なくスキル盾が有能で、HPが伸びやすくCCでのステータスアップも大きいため、リリィとメイド天使ズを除いて、普通に近接キャラ(ユニークも含めて)で最強になる。どうせ序盤はオークを使わないといけない場面も多いため、騙されたと思って育ててみるのはあり。 召喚コストや運用コストが最も安いので色々と使いやすいが、容易に捕獲できないので、使い捨てにするには不向き。盾スキルがあるため意外としぶとい。HPや防御を優先して吟味し、壁役にするのもアリ。 再訪で捕獲可能なのは01-02のみ。ブロンズコインが必要になるので注意。 オークは召喚コストも最も安いので、召喚も検討したい。 [部分編集] ガーゴイル Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 3 石像兵 6 3 飛行 鈎爪 飛行 - - 物理 - 10 大翼の石像 FS+5 物攻+2 運+1 30 空の斥候 7 4 探索 物攻+3 物防+2 運+1 50 闇の暗殺者 9 5 人類殺し HP+5 物攻+5 物防+5 魔防+5 速度+5 運+2 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 3 16 0 17 8 5 0 2 8 1 6 3 クラスチェンジ 10 +5 +2 +1 30 +3 +2 +1 +1 +1 探索 50 +5 +5 +5 +5 +5 +2 +2 +1 人類殺し 成長率 95 0 24 17 14 0 10 18 8 数値は% 喚石入手条件(契約は生贄も含む)3体と契約召喚コスト 8 特徴 最も早く仲間になる飛行モンスター。クラスチェンジが10、30、50と早熟。 飛行+移動3~5と使いやすく、30になると探索も覚えるため斥候として便利。02-04で簡単に捕獲できるため、使い捨てにしやすいのもメリット。 成長率は低いが、物攻、物防、速度が比較的伸びやすい。HPはイマイチだが前述の通り補充が簡単なのでオークよりは囮としては使いやすい。物防魔防もオークより伸びる。 またマルウェン入手(6章)まで主要キャラのレベルを上げたくない人にとっては、繋ぎとしてかなり優秀。初期レベルが低いのもメリット。その場合、不死や霊体相手に苦戦するので、地竜の砕爪を早めに作ってやりたい。 物攻を最優先し、HP、物防、速度辺りを注意して吟味してやると、序盤~中盤の優秀な物理アタッカーになる。なんならマルウェン入手後も物攻、物防、魔防を中心に吟味してやるとEXでも戦える戦力にもなりうる。 ロープ装備で精気用の魔物捕獲を任せていると勝手にレベルも上がっていくのでオススメ。 逆に吟味しない場合には戦力にはならないので、ヴェアヴォルフ加入までの斥候として運用するのがよい。 精気コストも低く、捕獲で容易に数を揃えられるので、多少能力が低くても簡単に人海戦術できるのが最大の強み。LV50で人類殺しを覚えるが、役立つのは本編中の初訪問時のみなので、戦力の底上げにはなりづらい。 [部分編集] ハルピュア Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 6 風の鳥人 10 3 飛行 弓 飛行 羽娘の歌声 - 電撃 - 20 風の歌い手 11 4 SP+5 魔攻+3 40 風の狙撃手 12 隠密 SP+5 物攻+5 運+3 60 風の吟遊詩人 14 5 物攻+3 魔攻+5 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 6 18 14 20 6 3 10 4 10 2 10 3 クラスチェンジ 20 +5 +3 +1 +1 40 +5 +5 +3 +1 隠密 60 +3 +5 +2 +1 成長率 90 24 36 15 11 18 10 22 7 数値は% 喚石入手条件(契約は性魔術、生贄も含む)5体と契約(出現は01-03のみ、再訪しないと1周目での喚石入手は難しい)召喚コスト 12 特徴 最も早く仲間になる女性モンスターにして、最初の遠距離攻撃ユニット。加入直後は能力の割りに精気コストが重いのがネック。 遠距離は移動後攻撃ができないため、兵士転移が使えないと使い勝手が悪いのもネック。 何気に捕獲チャンスが少ないのもネック。 遠距離ユニットとしては射程が2しかないのもネック。全体的に使い勝手は悪い。 メリットは攻撃属性、防御属性ともに電撃であるという事。そこを踏まえれば活躍できる。 弓装備可能で基本攻撃も遠距離、特殊も遠距離。逆に接近戦はできないので注意。物攻、魔攻、速度がそこそこ伸びるが、防御が弱いので壁役の後ろから攻撃するのが基本。 弓装備が基本だが、攻撃された時を想定して盾装備で防御を補うのも十分にあり。 貫通スキルは魔法攻撃にも有効なので、貫通弓装備で魔法主体にするという手も。 成長率がフラットなので、マルウェン装備で全パラメータが上がることも多い。とはいえ一軍で活躍するのは難しいので、マルウェンまでの繋ぎとして割り切るのもあり。 一応EXで活躍の場があるので、マルウェンで成長吟味する価値はある。 羽娘の歌声は威力は低いが命中率が高い。速さ-4は痛いが、雑魚相手なら安定したダメージが望める。電撃属性なので、魔防が低いユニットの多い地脈属性相手には、数値以上の強さを発揮する。 対ゴーレム・Exドラゴン専用と割り切るなら、地脈の盾を持たせるだけで十分。 それ以外でも運用するなら、吟味で防御面を強化しておかないと遠距離の撃ち合いで押し負ける事が多いので注意。 [部分編集] 水精 Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 7 ティエネーの精霊 6 3 歩行潜水 なし/体当たり 潜水 対潜迎撃 水弾 冷却 - 15 水流の使い手 SP+5 魔攻+2 運+1 30 水の魔術師 8 4 連続水弾 SP+5 物防+2 運+1 50 水乙女 10 5 物防+4 魔防+4 運+1 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 7 10 16 18 6 6 11 8 6 4 6 3 クラスチェンジ 15 +5 +2 +1 30 +5 +2 +1 +2 +1 水弾 → 連続水弾 50 +4 +4 +1 +2 +1 成長率 80 25 28 10 9 20 12 12 10 数値は% 喚石入手条件(契約は性魔術、生贄も含む)5体と契約召喚コスト 12 特徴 最も早く仲間になる潜水ユニット。とはいえ潜水は役立つマップが少ないのが残念。結果的に、対潜迎撃に弱いという弱点ばかりが目立ってしまう点はネック。 仲間になる前に使い魔が潜水を覚えてしまうため、潜水スキルを役立てる機会がない場合も。 精気コストが安く、能力に偏りがないので使い勝手が良い。移動力も十分。 レベル30で連続水弾を覚えると威力と射程が伸びて汎用性がグンと増す。 武器は装備できないが、基本攻撃(体当たり)の命中+5を活かせるので、むしろ問題ない。 成長率は魔攻が伸びる以外は平均的。マルウェン装備で全体的に伸ばしたい。特に速度は初期値が低めなので、早めに上げておかないと撃ち合いで苦労する。 何気にエステルに強い。相手の遠距離は冷却なので無効化。一方こちらの攻撃は普通に通じる。 Ex-01,02(攻略参照)などで活躍するので、余力があるなら高Lvまで育てておきたい。 [部分編集] リザードモール Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 20 蜥蜴人の戦士 9 3 歩行潜水 槍 潜水 探索 対潜迎撃 冷却 - 30 水の使い手 11 4 貫通 HP+5 物攻+2 物防+1 運+2 50 湖水の探求者 15 5 HP+10 物攻+5 物防+2 運+3 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 20 36 0 24 14 8 0 3 16 4 9 3 クラスチェンジ 30 +5 +2 +1 +2 +2 +1 対潜迎撃 → 貫通 50 +10 +5 +2 +3 +4 +1 成長率 120 0 34 22 14 0 9 27 10 数値は% 喚石入手条件(以下のいずれかを満たす。契約は生贄も含む)MAP2-1でファムを配下に加える 5体と契約召喚コスト 15 特徴 使えない魔物その1。初期レベルが20と高い割りに初期能力が低く、特徴がないため使いづらい。 成長率も特に目立つところはなく、育てやすいわけでもない。 初期レベルが高いのも成長幅が狭まるという意味でデメリットしかない。 契約していても所持ユニット枠を圧迫するだけなので、全員解放してしまっても問題ない。 自前で貫通を覚えるのが一番のメリットか。白刃流しが使える武器を装備すればそこそこ使える。 登場時に捕獲即契約でファムにぶつけるのが唯一の活躍場所と言ってよい。 [部分編集] ファラム Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 14 火蜥蜴の精霊 8 4 歩行耐熱 短剣/噛み付き 耐熱 火弾 - 火炎 - 30 グルムンドの精霊 9 火炎の双爪 SP+5 物攻+2 魔攻+2 50 砲撃火蜥蜴 11 5 連続火弾 SP+15 物攻+5 魔攻+5 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 14 18 13 30 13 3 10 4 13 6 8 4 クラスチェンジ 30 +5 +2 +2 +1 火炎の双爪 50 +15 +5 +5 +2 +1 火弾 → 連続火弾 成長率 135 16 28 22 12 22 14 20 12 数値は% 喚石入手条件(契約は生贄も含む)5体と契約召喚コスト 16 特徴 使えない魔物その2。初期レベルの割りに防御が貧弱すぎて、普通に育てるのも難しい。 貴重な耐熱持ち&火炎属性だが、防御の低さが全てを台無しにしている。 火炎属性の攻撃が不死属性に優位なのでモールに比べれば使える場所はある。 物理と魔法両方使えるのはハルピュアと同じだが、Lv14で防御がLv8のハルピュアと同じなのは厳しい。 ある意味スノラを最も効果的に使えるキャラとも言える。短剣を装備できるので、カウンター狙いに徹すれば防御が低いままでも使えなくは無い(ただしセーブ&ロード必須) 成長率は悪くない。マルウェン使ってじっくり育てれば、吟味無しでもそれなりに優秀に育つ。 05-02でサスーヌを足止めするには最適だが、その役目は初期レベルでもこなせる。火炎の盾を合成しておけばファラムである必要もない。 [部分編集] マーテル Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 14 睡魔族 9 3 飛行 鈎爪 飛行 開錠 誘惑の微笑み 暗黒 - 25 上位睡魔族 10 4 物防+2 魔防+1 50 魅惑の睡魔族 12 5 淫魔の接吻 HP+10 SP+5 FS+5 魔攻+5 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 14 31 19 26 12 6 14 7 10 7 9 3 クラスチェンジ 25 +2 +1 +1 +1 50 +10 +5 +5 +5 +2 +1 誘惑の微笑み → 淫魔の接吻 成長率 105 22 34 13 11 20 15 16 7 数値は% 喚石入手条件(契約は性魔術、生贄も含む)5体と契約召喚コスト 16 特徴 物理と魔法で戦う万能型の魔法ユニット。使える魔法が万能属性なので相手を問わずに戦える。 鈎爪を装備可能だが、物理攻撃はさほど得意では無い。 魅了攻撃ができるのが最大の特徴。相手を行動不能にできるのは強力。Lv50で淫魔の接吻になれば、射程3、魅了2になり使い勝手が更に向上する。 地味に開錠を使える飛行ユニットでもある。 成長率はそこそこ。魅了を活かすなら防御重点で育てた方が良い。マルウェンを使って吟味すればそれなりに育つが、最終的には中途半端になりがち。 吟味するなら魔攻、物防、魔防を鍛えると十分戦力になる。3つが面倒なら魔攻魔防だけでも毎回上げておきたい。 06-04で容易に捕獲できるのもメリット。それ以前に捕獲するなら03-04で渦から2体出る。 [部分編集] ヴェアヴォルフ Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 15 月祝福を受ける獣人 10 4 歩行 剣 探索 開錠 - 地脈 - 30 狼剣士 11 5 二段攻撃 SP+10 物攻+3 物防+1 50 疾風の狼剣士 13 7 HP+5 SP+5 物攻+3 物防+2 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 15 30 3 31 15 6 0 2 14 2 10 4 クラスチェンジ 30 +10 +3 +1 +1 +1 二段攻撃 50 +5 +5 +3 +2 +2 +2 成長率 130 18 30 24 15 0 7 20 6 数値は% 喚石入手条件(以下のいずれかを満たす。契約は生贄も含む)MAP3-4をクリアし、ブリジットを配下に加える。 10体と契約(上記の条件がほぼ強制であるため、無理に捕獲する必要はない)召喚コスト 16 特徴 移動力4~7、探索・開錠持ち、剣装備で再行動も可能と、一見優秀な斥候ユニット。コレットと同じ便利タイプのキャラ。HPはそこそこあるが防御が低いため、意外と脆い。 一見オークの完全上位互換。あらゆる面でオークよりも優秀に見えるため、加入時より使用する。 探索要員にするなら飛翔/転移の腕輪(翼)、再行動装備などを持たせたい。聖剣や暗黒剣なら戦力と再行動を両立できる。一考の価値あり。 06-04で容易に捕獲できるのも大きなメリット。 成長率はHP、攻撃、速度が高く、物防はそこそこ、魔防と運はかなり低い。戦力として使うにしろ探索オンリーにするにしろ、育てるなら物防魔防は優先的に伸ばしたい。 攻撃は高めで二段攻撃もあり、防御さえ補えればというところだが、低い防御力が近接戦闘に直接ひびき、けっこう脆いため正直戦力としてはおススメしない。 補助要員としてはアースマン(Lv50で移動7+再行動+再生+創造物耐性)が対抗馬となる。(後述)とはいえ成長率はHPと物攻以外全てヴェアヴォルフの方が上なので、一長一短ではある。 [部分編集] アースマン Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 16 擬人化した地精 6 2 歩行 なし/地の拳(地脈) 再生治癒 創造物耐性 - 地脈 - 30 剛腕の地精 7 2 HP+10 FS+5 物攻+5 50 はぐれ化した地精 10 7 再行動 物攻+8 速度+25 運+10 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 16 36 0 29 14 10 0 2 4 1 6 2 クラスチェンジ 30 +10 +5 +5 +1 50 +8 +25 +10 +3 +5 再行動 成長率 136 0 26 28 14 0 4 8 3 数値は% 喚石入手条件(契約は生贄も含む)5体と契約召喚コスト 15 特徴 初めはぱっとしないが、Lv50で移動7+再行動を取得し、能力も大きく伸びる大器晩成型。育てるのは苦労するが苦労するだけの価値はある。 移動7、再行動、再生、創造物耐性(状態異常無効)とユニット性能ならピカイチ。 06-04で容易に捕獲できるのもメリット。 成長率はHPと物攻に大きく寄っており、魔防、運、速度が壊滅的に低い。戦力として育てるにはマルウェン装備で根気よく吟味する必要がある。 特に物防、魔防は重視して育てたい。速度はLv50で+25と大きく伸びるのでなんとかなる。 攻撃属性は地脈で武器も装備できないので攻撃相手は見極める必要がある。ボス以外なら捕獲装備という手もあるが、捕獲可能なレベルを超えていると攻撃できないので注意。 EX-01、EX-05で対圧縮水弾の切り札となりうる。圧縮水弾対策に用いるのであれば、初期レベルからマルウェンを使って十分に吟味し、大事に育成したい。 ただし圧縮水弾と同種の岩石(EX-05)相手には文字通り手も足も出ないので注意が必要。 [部分編集] ストーンゴーレム Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 17 迷宮の守護者 14 2 歩行 なし/殴り 再生治癒 創造物耐性 岩石落とし 地脈 - 40 重歩兵 18 SP+8 物攻+3 物防+3 60 魔の近衛兵 24 3 ロケットパンチ SP+10 物攻+5 物防+5 運+3 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 17 43 15 15 19 14 0 1 5 2 14 2 クラスチェンジ 40 +8 +3 +3 +4 60 +10 +5 +5 +3 +6 +1 岩石落とし → ロケットパンチ 成長率 126 15 16 25 20 0 4 7 5 数値は% 喚石入手条件(契約は生贄も含む)8体と契約召喚コスト 25 特徴 HP・物攻・物防に特化した要塞ユニット。その分移動力が2~3と低く、運用に苦労する。再生と創造物耐性を持ち、遠距離攻撃も可能なので防衛には最適。属性盾を持たせたい。 逆に言うと防衛や壁役以外の使い道が無いとも言える。リザードモールと違い初期能力は高いので、その辺りは使いやすくはあるが。 地脈属性の遠距離攻撃は何気にレア(他は大地の魔弓ぐらい) 捕獲は初回訪問で済ませたい。04-04なら再訪時にも3体いる。ブロンズコインが必要なので注意。 成長率もHP、物攻、物防に大きく寄っている。魔防、速度、運は壊滅的。魔法にはとことん弱いので、マルウェン装備で吟味するなら魔防を重視したい。 速度は諦めた方が無難。上げるなら魔防を諦めよう。 一周目7章は唯一と言ってよい活躍ポイント。とはいえ物防30前後のユニットが一体でもいれば十分なので必須というわけでも無い。 他に育てている盾役がいるのであれば、ユニット枠を占有するメリットは無い。 実質的に使えない魔物その3。 [部分編集] アマゾネス Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 22 魔物化した女戦士 12 3 歩行 部族の斧(電撃) 探索 凶暴化 二段攻撃 電撃 - 35 突撃重戦士 14 4 HP+5 SP+10 物攻+5 物防+2 運+2 60 真紅の闘士 18 6 三段攻撃 HP+5 SP+10 物攻+4 物防+4 魔防+4 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 22 52 18 30 23 6 0 1 7 2 12 3 クラスチェンジ 35 +5 +10 +5 +2 +2 +2 +1 二段攻撃 → 三段攻撃 60 +5 +10 +4 +4 +4 +4 +2 成長率 165 16 36 55 7 0 3 9 4 数値は% 喚石入手条件(契約は性魔術、生贄も含む)8体と契約召喚コスト 22 特徴 使えない魔物その4。珍しい斧使いであり、攻撃力とHPが高く、移動も3~6と優秀。探索や二段(三段)攻撃も使える。 しかしそれら長所を凌駕するほど防御性能が低い。低すぎる。 物防魔防速度は初期値も成長率も低い上、凶暴化スキルで更に下がるため非常に死に易い。今作では使徒以外は死んだら復活しないので更に運用が難しくなる。 まともに使うには先制一撃で倒せる攻撃力に育てるか、吟味でなんとか防御を上げるかしかない。しかしマルウェン装備しても防御成長率がカス以下なので防御を上げるには相当の根気が必要となる。 相手次第では属性盾を持たせる事で無双できるが、逆に言えばそれ以外の相手(特にボス)にはとことん弱い。 ピーキーゆえに妙な人気があるらしいが、初心者お断りキャラなのは言うまでもない。 斧は目立たないが優秀な武器なので、使い手が強くなれば文字通り無双出来る。使い手が、強く、なれれば。 なお捕獲するなら05-04再訪時に2体+渦からランダムで出現するので狙い目。EX06なら10体以上、再訪時でも5体以上狙えるが、シルバーコインが必要。 [部分編集] アプサエル Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 25 第八位天使 18 4 飛行 槍 飛行 貫通 流星の光槍 神聖 - 40 打撃天使 20 4 HP+5 SP+10 物攻+5 物防+2 60 闘技の大天使 24 5 HP+5 SP+5 物攻+5 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 25 37 32 30 17 13 0 10 12 8 18 4 クラスチェンジ 40 +5 +10 +5 +2 +2 60 +5 +5 +5 +4 +1 成長率 128 28 28 27 15 0 19 16 10 数値は% 喚石入手条件(契約は性魔術、生贄も含む)8体と契約召喚コスト 26 特徴 攻守に優れた万能型の戦士ユニット。初期レベルに対して能力は低めだが、成長率が全て平均より上なので育てば非常に優秀。 貫通持ちで槍装備なので、白刃流しの槍を持たせれば攻撃も防御も能力以上にこなせる。 また流星の光槍で神聖攻撃も可能なので、不死、霊体、暗黒属性の敵に滅法強い。 欠点は暗黒に弱いこと。相手によっては属性盾が無いと即死する場合もあるので注意。 捕獲は05-04初回訪問時に確実に捕らえておきたい。07-01なら再訪時も捕獲できるが、ブロンズコインが必要なので注意。 アプサエルに限らないが、貫通持ちは財宝プテテット狩りに有用。一人は育てておきたい。貫通持ちユニットの中では防御が最も高くなるため強敵相手にも使いやすい。 [部分編集] 神官 Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 25 ユークリッド騎士団 15 2 歩行 邪の杖(暗黒) 光霞 癒しの息吹 神聖 - 30 黒の神官 17 3 贖罪の光霞 SP+5 物防+2 魔防+5 速度+2 50 黒の聖女 21 大いなる癒し手 SP+15 物防+3 速度+3 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 25 27 34 25 6 7 18 16 9 6 15 2 クラスチェンジ 30 +5 +2 +5 +2 +2 +1 光霞 → 贖罪の光霞 50 +15 +3 +3 +4 癒しの息吹 → 大いなる癒し手 成長率 85 30 25 8 14 24 19 16 8 数値は% 喚石入手条件(契約は性魔術、生贄も含む)8体と契約召喚コスト 26 捕獲チャンスが非常に少ないため、喚石入手は二周目以降が現実的。共通ルートでは、05-04(初回)で1体、08-02(初回)で2体、の計3体。 Ex-06であれば渦(14個)から出現するのでセーブ&ロードすれば必要数確保もできなくは無い。 シルフィーヌルートなら最終面に4体出るので狙い目。 特徴 汎用唯一の人間ユニット(女性)。人類殺し持ちには注意が必要。神聖魔法攻撃と回復魔法を使える。回復魔法が使えるユニットは貴重。 今作で回復はさほど重要ではないが、魔術やアイテムを節約したい場合には役立つ(かもしれない) 神聖魔法は不死、霊体、暗黒に対して非常に有用。暗黒魔法での反撃には注意。 移動力が2~3とストーンゴーレム並みなのがネック。魔法系なのも相まって兵士転移は必須。 能力は全体的に低めだが成長率は悪くない。物防や速度も比較的上がりやすい。回復魔法で安全にレベル上げができるので、実用レベルまで育てやすいのはメリット。 魔攻、魔防とSPが良く伸びるので育てればかなり優秀な魔法ユニットになる。 マルウェンで吟味するなら魔攻は勿論、物防、速度もある程度上げておきたい。 EXでは神聖属性は活躍しにくい。総合的に見るとEX用に育てた他属性の魔法ユニットに軍配が上がる。神聖や暗黒は本装備で誰でも使えるが、火炎や電撃の本は存在しないので汎用性の点で劣ってしまう。 回復魔法にどれだけの価値が見出せるかで評価がかわってくる。必要ないならユニット枠を使うメリットは薄い。 [部分編集] ユイチリ Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 30 古き森種族の木精 14 4 歩行 精霊の弓(神聖) 対空迎撃 巻き付き 地脈 - 40 癒しの木精 16 5 癒しの息吹 HP+5 SP+5 速度+2 60 木精王女 20 7 HP+10 SP+10 物攻+5 物防+3 魔防+3 速度+5 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 30 38 25 30 18 12 0 12 21 11 14 4 クラスチェンジ 40 +5 +5 +2 +2 +1 癒しの息吹 60 +10 +10 +5 +3 +3 +5 +4 +2 成長率 105 26 26 23 10 0 10 18 9 数値は% 喚石入手条件(契約は性魔術、生贄も含む)8体と契約召喚コスト 28 特徴 いわゆるエルフ系。対人間戦(後半)に混じって出てくる。弱気な性格は水精といい勝負。使用武器は弓だが、スキルにより近接攻撃も可能。敵に襲われてもある程度の迎撃能力はある。 速度が比較的よく伸びるが、成長率自体は総じて低め。格上の敵と戦わせるのは少々辛い。 レベル40で回復魔法を覚え、レベル60で移動7になる。何かと芸達者だが、全体的な能力値が低いのでポテンシャルを活かせないことも多い。スキルのバランスは悪くないため、マルウェンの腕輪で丁寧に育てたり星石を与えると一気に強キャラに化けることもある。しかし、もっと簡単に強くなるユニットが多いので、結局最後は愛があるかどうか。やりこみでそのバランスの良さと見た目的に映える事から、愛用者は多い。又、いわゆる「愛」が必要なユニットでは一番実戦的なユニットで強キャラの座を狙える。 40Lvまで育てたら3,4体で回復魔法をすれば簡単にLv上げができる。 「精霊の弓」が神聖属性攻撃で防御属性が地脈。弓には電撃属性の物が多いので、地脈属性の敵と相性がいい。反撃を受けずに撃破できることも。 攻撃が神聖属性のユニットは大抵防御も神聖属性だが、そうでない例外がユイチリとモーヌ。暗黒属性の敵に有利。 特にブリジット、マーテル、グレーターデーモン、ラウマカール、ヒューリー、黒竜の子などには対空迎撃まで発動する。敵にユイチリがいる場合は注意。 「精霊の弓」を活かす時は装飾品で攻撃力を底上げすると良い。 [部分編集] ラミア Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 34 闇夜の蛇女 18 3 歩行 連接剣 耐熱 巻き付き 連続火弾 火炎 - 45 熱風の魔術師 20 4 大熱風 SP+15 FS+5 魔攻+3 60 闇夜の蛇王女 22 5 SP+10 FS+5 魔攻+5 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 34 39 32 30 16 15 24 18 16 6 18 3 クラスチェンジ 45 +15 +5 +3 +2 +1 巻き付き → 大熱風 60 +10 +5 +5 +2 +1 成長率 90 23 23 15 14 28 15 16 7 数値は% 喚石入手条件(契約は性魔術、生贄も含む)8体と契約召喚コスト 30 特徴 それなりの魔力を持つ魔法タイプ。劣化オクタヴィアという感じ。捕獲可能になるのは終盤。自軍での見せ場は大体、二周目からになる。その意味では○育成等には適したユニットと言えるかも。最もメイド天使の存在を考えると霞んでしまうが。 HPこそ低めだが物防などもそれなりに伸びるため性能は悪くない。ただし速度は遅い。 スキル欄を2つの火属性魔法(性能的にそれほどの大差はない)が占有するため、スキルバランス的にイマイチな感じ。低燃費の連続火弾と高威力の大熱風を使い分ける程度か。射程はどちらも3で不足はない。 魔術書装備で魔法特化にするか、武器装備で遠近両用にするかどちらかで行こう。自前のスキルで攻撃するなら、魔攻のあがる装飾品を装備して底上げすると良い。 Ex-01,02では活躍(攻略参照)の場が多いので、余力があるならきちんと高Lvまで育てておきたい。 魔攻中心にバランスよく成長するので、腰を据えて育てれば主力になれるポテンシャルはある。耐熱スキル自体レアスキルで耐熱持ちのファラム(気合を入れて育成するなら兎も角)が頼りないので、結局、ラミアになる事が多い。 武装の連接剣は、下位のものはイマイチだが上位のものは必殺技も追加され属性も使い分けられるので性能は良い。使い込むなら、武器含めて検討してみるといい。 連接剣自体はオクタヴィア、ラウマカール、異界姫と他の強キャラも装備できるので、合成しても損はない。 打たれ弱い(HPの伸びが悪い)ので武器より盾や装飾品を装備し、魔法で攻撃するのが無難。万能ユニットではない。 [部分編集] グレーターデーモン Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 34 上級悪魔 22 3 飛行 斧 飛行 アームカッター 闇界衝撃 暗黒 - 50 戦陣の上級悪魔 25 4 HP+5 SP+10 FS+5 物防+5 魔防+5 80 魔族将軍 30 HP+10 物攻+2 物防+3 魔攻+2 魔防+3 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 34 106 30 30 26 15 19 14 14 7 22 3 クラスチェンジ 50 +5 +10 +5 +5 +5 +3 +1 80 +10 +2 +3 +2 +3 +5 成長率 210 32 22 26 12 18 9 10 9 数値は% 喚石入手条件(契約は生贄も含む)8体と契約召喚コスト 38 特徴 シリーズ伝統の中ボス的悪魔。終盤にワラワラと出てくるのも恒例。今回は仲間に出来る。某エンドで唯一モブで出演という快挙を果たしている。 初期からHPが高く(EX勢除いて汎用でトップクラス)暗黒属性防御なのでEnding回収目的の周回時にはそれなりに役立つ。高HPバランス型(物攻やや高め)、速度は低く成長率は低め。アマゾネスをフラットにした印象で適当に育てると中途半端なキャラになりやすい。 HPは高いが防御は普通なので、単騎特攻すると意外と簡単に死ぬ(特に初期)。 転移で移動力を補強してやるとかなり役立つ。〇装備にS L育成なら、EXでも通用する強キャラになりうる可能性も。 斧の命中は低めだがアームカッターで相殺できるので意外と安定ダメージソースになる。この意味でも斧との相性は良い。闇属性魔法を使えるが魔攻の低さからあまりダメージは期待できない。万能型を目指すなら、星石投与ぐらいは必要。 斧は目立たないが非常に優秀な武器。SとMのランクの斧は特に優秀(反射や再生持ち)で、練成で強化すると攻撃力が凄まじい事に。 アマゾネスと違い、斧の性能を上手く引き出し易い。というか、斧装備者自体がリリィ除いてアマゾネスとこいつしかいない。高めのHPと歪曲の戦斧(反射)の相性は最高。〇装備で腰を据えて防御を中心に伸ばすと他の強キャラと一味違う強キャラになる。 加入時期とコスト、基礎能力等から加入直後は使いにくいことこの上ない。強い斧が欲しいことも含め、出番は2周目以降か。捕獲数が少ないせいで、喚石の取得が厳しいユニットの1体。ルート次第ではコインで再訪問しないとまともに捕獲出来ないことも。 [部分編集] ラウマカール Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 42 飛天魔 30 4 飛行 連接剣 飛行 暗礁電撃剣 ティルワンの闇界 暗黒 - 60 上位飛天魔 34 5 HP+5 SP+15 FS+5 物攻+3 魔攻+3 90 貴族飛天魔 42 7 HP+5 SP+10 FS+5 物攻+5 魔攻+4 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 42 75 43 40 26 16 23 11 25 12 30 4 クラスチェンジ 60 +5 +15 +5 +3 +3 +4 +1 90 +5 +10 +5 +5 +4 +8 +2 成長率 136 34 20 29 20 25 18 19 10 数値は% 喚石入手条件(契約は性魔術、生贄も含む)8体と契約召喚コスト 42 捕獲使い魔ルート終章10-01、10-02 エステルルート終章 特徴 毎度おなじみの種族。今回は本編最終盤での登場となる。一応、使い魔ルートにいけば1周で喚石条件をクリア出来る。ルートによっては全く出ないままで終わるので注意。 遠近対応、必殺技所持+飛行の万能型だが、加入時には飛びぬけた所がなく一見イマイチな感がある。今までの作品からすると出番や性能面では若干冷遇気味か。今回は汎用のみのせいか、コスチュームが地味。 普通に育てると、大概の場合最初に感じた通りの器用貧乏の典型なキャラになりやすい。そもそも加入直後では時期が悪すぎて戦力にならず、ほぼ全く出番が無い。加入後の周回で育てる事が前提のユニットと言える。 だが成長率自体は悪くない所かむしろ良い方で、〇装備でステータスがバランス良く伸びる(初期レベルが42なのでまだ伸び代もある)のでけっして駄目なキャラではない。CCボーナスも、総合すると中々の伸びとなっている。 S Lで物攻と魔攻を両方70~80くらいまで丁寧に育てれば、飛行可能で移動力7の高機動万能型ユニットになる。 しっかりと鍛えこめば、本装備の光属性魔法での攻撃も戦術の選択に入ってくる。 天使系では、移動力とスキルの豊富さの面で、上手く育てれば他二人と大差がつく大器晩成型。LV90でのCCがそれを如実に示している。 Mランク&Aランクの連接剣の追加必殺技は自前のものと被る。CかBかSランクの連接剣で属性を使い分けると良い。このランクの連接剣になると、練成すれば剣より命中率も高くなるので当たるし削る。
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第二章 白銀の姫騎士、漆黒の魔女 02-01 『水の鍾乳洞』02-01攻略メモ 02-01財宝、敵データ 02-02 『聖なる地底湖』02-02攻略メモ 02-02財宝、敵データ 02-03 『霊の壁』02-03攻略メモ 02-03財宝、敵データ 02-04 『天鼠の縦穴』02-04攻略メモ 02-04財宝、敵データ 02-05 『ファムと修行』02-05攻略メモ概要 1周目少女タイプ攻略 1周目早期攻略(思春期タイプ) 02-05財宝、敵データ 02-06 『姫様のために』02-06攻略メモ 02-06 MAP、財宝 02-01 『水の鍾乳洞』 勝利:サーペントの守る拠点の制圧 敗北:自軍拠点の制圧 or 70ターン経過 初回占有率100%不可(銅の扉) 獲得 ランクは便宜上のものです。ゲーム中に表記などはありません。制限ターンでのランクダウン・28ターン(制限ターン40%)までランクダウン無し・29ターン(制限ターン40%+1)以降で1ランクダウン・52ターン(制限ターン75%)以降で4ランクダウン占有率でのランクダウン・100%でランクダウン無し・81~99%で1ランクダウン・0~80%で2ランクダウン ランク クリアP 基本精気 M 33 5 S 28 4 A 24 4 B 19 3 C 16 2 D 12 2 E 7 1 02-01攻略メモ ブリジットとオクタヴィアもいるが、無視できる。戦力と相談しようブリジットは撃破すると仕込み長靴を落とす。欲しければ倒そう 水精は潜水スキルを持っているので、いると進軍が楽になる 使い魔がスタート地点からすぐ南に見えるイベントポイントで待機するとスキル「潜水」を習得する敵の「対潜迎撃」には注意。被ダメージが5増加するのでアッサリ落とされる。不要な時はアイテムメニューから「潜水」を外そう。 イベントポイントの下の部屋から左に行くと、蜥蜴姫ファムが登場。第3勢力として介入してくるファムのレベルは20、凶暴化のスキルと相まって非常に強力。現時点で犠牲なしに倒すのは骨が折れるかも ファムを倒すとHイベント。その後「配下にする」を選択でユニークユニットとして仲間になるレベル20のままで参戦するのでしばらく無双できる。やりすぎると他の育成に響くので考えて運用しよう 難しいだと物攻23物防13速度19、配下ですら物攻16速度19と1周目は無理ゲーになっている。 配下を羽娘の歌声複数で削り→リリィでトドメを繰り返し吟味しながらLvUpさせれば勝つ事も可能だが、かかる時間はお察し下さい。 追記:難易度ふつうでメイド天使を使うなら、ファムを仲間にしつつランクSは1週目から十分可能 02-01財宝、敵データ +敵データ 名前 移動 属性 基本攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 勢力 経験 捕獲 上限Lv 牙コウモリ 3 電撃 噛み付き 飛行 吸収 --- 魔物 12 ○ 30 緑プテテット 1 物理 体当たり --- --- --- 魔物 15 ○ 30 水精 3 冷却 体当たり 潜水 対潜迎撃 水弾 魔物 15 ☆ 35 リザードモール 3 冷却 槍 潜水 探索 対潜迎撃 魔物 10 ◎ 45 BOSS 名前 移動 属性 基本攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 勢力 経験 上限Lv 備考 ブリジット 3 暗黒 仕込み長靴 飛行 --- --- 魔族 0 45 移動型 オクタヴィア 3 地脈 連接剣 飛行 イオ=ルーン --- 魔族 0 45 移動型 サーペント 2 冷却 噛み付き 潜水 対潜迎撃 ウォーターブレス 魔物 36 40 移動型 ファム 5 冷却 鉄甲鈎 潜水 対潜迎撃 凶暴化 人間 50 ? 拠点型 特記事項ブリジット、オクタヴィアは無視しても攻略可能どちらを先に倒すかで若干のセリフの違いあり サーペントも移動するため放置可能 確定ドロップブリジット…仕込み長靴、シルバーコイン オクタヴィア…魔術師の錬液 ファム…鉄甲鈎、ファムのバンダナ初回マップ攻略時にファムを撃破すると「蜥蜴姫撃破の証」を入手 再訪時ファムとリザードモールはファムを倒すまでは現れる 02-02 『聖なる地底湖』 勝利:姫騎士エステルと一戦を交える 敗北:自軍拠点の制圧 or 70ターン経過 クリアP獲得時、占有率100%不可(シルフィーヌ達がいる広間は侵入不可能) 獲得 ランクは便宜上のものです。ゲーム中に表記などはありません。制限ターンでのランクダウン・28ターン(制限ターン40%)までランクダウン無し・29ターン(制限ターン40%+1)以降で1ランクダウン・52ターン(制限ターン75%)以降で4ランクダウン占有率でのランクダウン・100%でランクダウン無し・81~99%で1ランクダウン・0~80%で2ランクダウン ランク クリアP 基本精気 M - - S 28 4 A 24 4 B 19 3 C 16 2 D 12 2 E 7 1 02-02攻略メモ シルフィーヌとメイド二人にはどうやっても近づけない。放っておこう 1周目であれば、この時点でエステルを1回の攻撃で倒すのは、まず無理エステルはこちらに向かってくるので、適当におびき寄せたら、拠点を落としてから戦闘しよう エステルを倒すと姫騎士撃破の証が貰える 真ん中右当たりにある隠し通路の奥に、神聖属性の武器「ホーリースタッフ」がある、絶対忘れずに取っておこう。これのあるなしで次の面の辛さがかなり変わる。 +エステルを1周目で倒すには エステルの最低レベルは20、HP72、魔防14、速度11(難易度Normal) 使い魔を成人タイプ、魔攻31以上、速度16以上で3回ティルワンの闇界を当てて倒せる計算になる。(防御されるため)注:敵ステータスはランダムで多少上下するため必要な能力も多少変わる レベル上位5人の平均が20以下である必要がある。エステルのレベルが上がればそれだけ必要な能力が増す。 この時点で必要なクリアP、精気を集めるにはかなり根気がいるので無理に倒す必要はない。 02-02財宝、敵データ 再訪問時のみ右下の扉がきえる(completeを狙うなら再訪問しないといけない)シルフィーヌの居た所に神聖の水晶(宝箱)出現1周目でシルフィーヌルートを狙う場合、この神聖の水晶は「聖桜花」の合成に使いましょう。 銀の扉:転移の腕輪 +敵データ 名前 移動 属性 基本攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 勢力 経験 捕獲 上限Lv 牙コウモリ 3 電撃 噛み付き 飛行 吸収 --- 魔物 12 ○ 30 緑プテテット 1 物理 体当たり --- --- --- 魔物 15 ○ 30 水精 3 冷却 体当たり 潜水 対潜迎撃 水弾 魔物 15 ☆ 35 一般兵 3 物理 槍 --- --- --- 人間 20 ○ 45 BOSS 名前 移動 属性 基本攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 勢力 経験 上限Lv 備考 エステル 3 万能 イウリスソード 見切り --- --- 人間 50 ? 移動型(イベント) 特記事項シルフィーヌ、ヴィダル、サスーヌの3人とは戦えないため除外 確定ドロップエステル…イウリスソード(倒したときのみ)倒した場合「姫騎士撃破の証」を入手 再訪時に一般兵はいない 02-03 『霊の壁』 勝利:魔術師ディアドラの撃破 敗北:自軍拠点の制圧 or 80ターン経過 獲得 ランクは便宜上のものです。ゲーム中に表記などはありません。制限ターンでのランクダウン・32ターン(制限ターン40%)までランクダウン無し・33ターン(制限ターン40%+1)以降で1ランクダウン・60ターン(制限ターン75%)以降で4ランクダウン占有率でのランクダウン・100%でランクダウン無し・81~99%で1ランクダウン・0~80%で2ランクダウン ランク クリアP 基本精気 M 42 5 S 36 4 A 30 4 B 24 3 C 21 2 D 15 2 E 9 1 02-03攻略メモ 吸魂霊は、自身の霊体属性に加え転移・吸収といやらしいスキルのオンパレード属性表を見ればわかるが、物理ダメージ倍率1%なのでいつもの感覚で適当してると被害が広がる HPは低いので1ダメージ3回攻撃でのごり押しもできなくはないが、渦から次々出るのでジリ貧になる ホーリースタッフ(神聖)や羽弓(電撃)、トライデント(冷却)などの属性武器を持っていると大分楽になるマップホーリースタッフは02-02で、トライデントは02-01のファムが要るフロアでそれぞれ入手可能 羽弓は闇こうもりのドロップⅢか、このマップに一つ落ちてる3x5の狭い部屋がある2列目の左端の左と右端の右にそれぞれ隠し部屋 右側の隠し部屋に羽弓がある トライデントはリザードモールに、他はリリィに持たせるといい。 ハルピュアや水精がいれば、初期レベルでも歌声や水弾で一撃で倒せるので活用したい。メイドを呼ぶのもオススメ ディアドラの前に中BOSS的存在のサーペントがいる。射程2ブレスも結構痛いので、用心してかかる必要がある。 ディアドラまでは遠くない。焦って突っ込まずに丁寧に時間をかけて処理したほうがいい。 ディアドラのいる部屋の右上隅から上に隠し部屋。死骸の盾が拾える。ディアドラが動かないのでこの部屋は一歩ずつしか進めない。オークの被弾注意。 魔法防御の高いキャラでディアドラのSPを削ってしまうのも手。SPがなくなれば何もできなくなる。 02-03財宝、敵データ +敵データ 名前 移動 属性 基本攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 勢力 経験 捕獲 上限Lv 水精 3 冷却 体当たり 潜水 対潜迎撃 水弾 魔物 15 ☆ 35 サーペント 2 冷却 噛み付き 潜水 対潜迎撃 ウォーターブレス 魔物 26 ○ 40 吸魂霊 3 霊体 鈎爪 転移 吸収 霊体耐性 不明 10 × 40 BOSS 名前 移動 属性 基本攻撃装備(スキル) スキル1 スキル2 スキル3 勢力 経験 上限Lv 備考 ディアドラ 3 物理 短剣革の盾(盾) 闇界衝撃 --- --- 人間 50 ? 拠点型(勝利条件) 確定ドロップディアドラ…革の盾 02-04 『天鼠の縦穴』 勝利:全ての魔物の撃破 or 15ターン経過 敗北:自軍拠点の制圧 このステージは他と違い例外的に、ランク算出用の制限ターン内部値が、15ではなく30に設定されている(Ver1.02で確認)ランク算出用の値が30となっただけで、強制的に勝利になるのは表記通り15ターン。 よって制限ターンによるランクダウンは、最悪でも1段階(40%)のみ。 獲得 ランクは便宜上のものです。ゲーム中に表記などはありません。制限ターンでのランクダウン・12ターン(制限ターン40%)までランクダウン無し・13ターン(制限ターン40%+1)以降で1ランクダウン・22ターン(制限ターン75%)以降で4ランクダウン占有率でのランクダウン・100%でランクダウン無し・81~99%で1ランクダウン・0~80%で2ランクダウン ランク クリアP 基本精気 M 16 0 S 14 0 A 12 0 B 9 0 C - - D - - E - - 02-04攻略メモ 敵レベル12(一周目) ガーゴイルが補充できる 02-04財宝、敵データ +敵データ 名前 移動 属性 基本攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 勢力 経験 捕獲 上限Lv 黒プテテット 2 物理 体当たり 分裂 溶解液 --- 魔物 20 ○ 30 闇コウモリ 3 電撃 暗黒の爪 飛行 隠密 吸収 魔物 12 ○ 35 はぐれガーゴイル 3 物理 鈎爪 飛行 開錠 --- 魔族 22 ◎ 35 02-05 『ファムと修行』 勝利:敵ユニット20体撃破。撤退可能(再攻略可、撃破情報引き継ぎ) 敗北:自軍拠点の制圧 or 50ターン経過(いずれも撤退扱い、再訪問可) 発生条件:02-01でファムを仲間に加える 獲得 ランクは便宜上のものです。ゲーム中に表記などはありません。制限ターンでのランクダウン・20ターン(制限ターン40%)までランクダウン無し・21ターン(制限ターン40%+1)以降で1ランクダウン・38ターン(制限ターン75%)以降で4ランクダウン占有率でのランクダウン・100%でランクダウン無し・81~99%で1ランクダウン・0~80%で2ランクダウン ランク クリアP 基本精気 M 42 4 S 36 3 A 30 3 B 24 2 C 21 2 D 15 1 E 9 0 02-05攻略メモ 概要 リリィ1人でボス級の敵と20連戦する面。配下、育成、練成、魔術のメニューが使用不可。経験値も入手できない。アイテム使用・装備の切り替えは可能。 挑戦は何度もでき、退治した情報(残り:○○体)は保有される。ターンもリセットされるので最後の1体を20ターン以内に倒せれば良い。 撤退にデメリットは無いので、消耗してきたら素直に撤退しよう。というかむしろ負けても勝手に撤退するだけでデメリットは無い。 飛行、潜水は弱点になるので必ず外すこと。少女時に必中スキル「ごろごろ」、思春期で万能魔法「淫魔の接吻」を取得しておくと便利。 1周目少女タイプ攻略 敵は最低LVが30で固定されているため、Lv30程度まで上げてから挑むことを推奨する。属性・弱点がかなり物を言う。装備の入手・合成・鍛錬をどれだけしてるかでかなり変わってくる。 火炎には冷却、冷却には地脈、地脈には電撃、電撃には火炎、死霊・暗黒には神聖、神聖には暗黒、物理万能には神聖or暗黒と弱点属性で攻めよう 蛇には冷却の盾+回復アイテム、巨人には羽弓+回復アイテム、少女には電撃の盾、飛天魔には死骸の盾or電撃の盾?+回復アイテム、合成獣には死骸の盾+回復アイテム+ねこぱんち+毎ターンのセーブ&ミスしたらロード、その他には死骸の盾or弱点武器を使っていけば、1周目のロリLv14でも一応クリアできる。 間接攻撃を持たない敵の場合、拠点への道を空けておいて弓で攻撃する手もあり。(自分に向かってくることもある) 1周目早期攻略(思春期タイプ) 1周目早期にクリアできれば精気最大値的においしい。装備的には02-03クリア時点で必要なものは揃うホーリースタッフ、トライデント、羽弓、死骸の盾、城壁の指輪(合成)が必須。全て最大強化しておこう。 成長吟味をしっかりやってればLv4思春期でもクリア可能(成長は少女123467、思春期123をコンプリート)参考能力 Hp55 物攻21 物防18 魔攻23 魔防17 速度14 運13 ごろごろ 淫魔の接吻 以上の構成でクリア確認(最終的に使ったアイテムは治癒の水・小が2個のみ) ラストの飛天魔が使うティルワンが命中100攻撃33速度23という凶悪性能なので、まずこの3回攻撃に耐えられるだけの魔防とHPが最低限必須。 加えて物防18も最低必須ラインなので、参考能力がほぼクリア可能な下限と思って問題ない。 ほとんどの敵は拠点待機からの反撃だけで倒せる。拠点の上なら命中回避+5、物理魔法防御+1、毎ターンHPSPFS3回復なので安定性がダンチ。更に敵出現地点から離れているので、次の相手用に装備を変える余裕もある。 個別攻略粘体、石像兵、戦士は拠点待機の反撃ごろごろ。 水は攻撃24の水弾が痛い。物攻24以上のごろごろ3回攻撃で先制瞬殺が安定。 霊魂は防御28とバカみたいに高いのでホーリーロッドは無意味。拠点から淫魔の接吻が安定。 蛇は城壁の指輪+拠点防御でSPを使い切らせてから反撃ごろごろが安定。娘もSP切れ狙いが楽。防御で物防+3なので素の物防が18あればブレスを1ダメにできる。ダメージも拠点効果で回復。 巨人、狼、泥、虫、大女、天女は城壁+淫魔の接吻が安定。天女は貫通持ちなので事故注意。途中防御を併用してSPを回復させつつ戦うか、一度撤退してSPを回復すると良い。 腐虫も神聖武器より城壁+接吻の方が安定する。不死に対して不利属性だが魔防が低いので問題ない。 亡霊にはホーリースタッフ+反撃ごろごろ。二段攻撃は防御した方が安定する。混乱付与されるが次の樹木に羽弓連打してる内に治るので問題ない。 蛇女は連続火弾が強力。トライデント+ごろごろの先制攻撃で瞬殺してしまおう。 合成獣は死骸+接吻。撃破後は装備をホーリーロッドにして一度撤退する事。猛毒のまま飛天魔に挑むのは無謀。 飛天魔はとにかく攻撃が苛烈。ホーリーロッド+ごろごろで攻撃→受けたダメージはアイテムで回復を繰り返す。ティルワンは防御。最後のとどめは進軍して倒さないと100%取れないので注意。 20体全部討伐すると、ファムの一族に伝わるとされてるアイテム「英雄蜥蜴の腕輪」を入手。凶暴化取得、移動+1、練成強化で命中+5 物攻+5 速度+5と序盤ではかなり強力な装飾品。強化には練成Aが必要なのがネックか。 02-05財宝、敵データ +敵データ 敵の最低レベルは30。30以降は敵レベルの算出(味方レベル上位五人の平均)に従う。 出現は1体ずつで全てBOSS扱い(大物殺し有効、勢力はすべて?、捕獲不可、経験値は0) 出現順に記載する No 名前 移動 属性 通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 備考 01 試練の液体 1 物理 体当たり --- --- --- - 02 試練の石像兵 3 物理 鈎爪 飛行 --- --- - 03 試練の戦士 2 物理 剣 探索 開錠 --- - 04 試練の水 3 冷却 体当たり 潜水 対潜迎撃 水弾 - 05 試練の霊魂 3 霊体 鈎爪 転移 吸収 霊体耐性 次に備えて冷却の盾 06 試練の蛇 2 冷却 噛み付き 潜水 対潜迎撃 ウォーターブレス 次は火炎の盾だが危険 07 試練の火蜥蜴 4 火炎 噛み付き 耐熱 火弾 --- 次に備えて迎撃で倒したい 08 試練の娘 3 暗黒 鈎爪 飛行 開錠 誘惑の微笑み 魅了がいやらしい 09 試練の巨人 2 地脈 殴り 再生治癒 創造物耐性 岩石落とし 羽弓が有効 10 試練の狼 4 地脈 剣 探索 開錠 --- - 11 試練の泥 2 地脈 地の拳 再生治癒 創造物耐性 --- 地脈の盾でノーダメージ 12 試練の虫 3 地脈 体当たり 溶解液 --- --- - 13 試練の大女 3 物理 部族の斧 探索 凶暴化 二段攻撃 - 14 試練の天女 4 神聖 槍 飛行 貫通 流星の光槍 ティルワンの闇界が有効 15 試練の腐虫 2 不死 体当たり 再生治癒 不死耐性 溶解液 火炎or神聖攻撃 16 試練の亡霊 3 霊体 怨霊の爪 転移 霊体耐性 二段攻撃 魔法が有効 17 試練の樹木 4 地脈 精霊の弓 対空迎撃 巻き付き --- - 18 試練の蛇女 3 火炎 連接剣 耐熱 巻き付き 連続火弾 トライデント有効 19 試練の合成獣 4 万能 大牙 飛行 再生治癒 ポイズンブレス 死骸の盾 20 試練の飛天魔 4 暗黒 連接剣 飛行 暗礁電撃剣 ティルワンの闇界 ホーリースタッフ有効 No. 名前 LV HP SP FS 属性 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 01 試練の液体/BOSS 30 40 0 22 物理 16 9 0 4 13 6 0 1 02 試練の石造兵/BOSS 30 48 0 26 物理 18 14 0 8 19 9 0 3 03 試練の戦士/BOSS 30 66 0 40 物理 17 12 0 7 13 8 0 2 04 試練の水/BOSS 30 35 24 29 冷却 12 12 22 15 15 11 0 3 05 試練の霊魂/BOSS 31 21 0 28 霊体 17 28 0 7 16 4 0 3 06 試練の蛇/BOSS 31 85 42 34 冷却 23 14 0 10 15 13 0 2 07 試練の火蜥蜴/BOSS 31 41 19 38 火炎 22 9 16 11 21 13 0 4 08 試練の娘/BOSS 31 52 22 34 暗黒 19 10 21 14 16 11 0 3 09 試練の巨人/BOSS 32 90 19 19 地脈 26 20 0 6 12 6 0 2 10 試練の狼/BOSS 32 52 0 42 地脈 24 11 0 6 20 7 0 4 11 試練の泥/BOSS 32 61 0 37 地脈 20 14 0 4 9 3 0 2 12 試練の虫/BOSS 33 60 13 28 地脈 24 9 0 4 11 7 0 3 13 試練の大女/BOSS 33 71 22 36 電撃 32 9 0 3 12 3 0 3 14 試練の天女/BOSS 33 50 35 34 神聖 23 17 0 15 15 9 0 4 15 試練の腐虫/BOSS 34 56 14 29 不死 24 11 0 7 11 1 0 2 16 試練の亡霊/BOSS 34 68 20 17 霊体 20 30 0 4 15 3 0 3 17 試練の樹木/BOSS 34 48 27 31 地脈 19 14 0 13 24 12 0 4 18 試練の蛇女/BOSS 35 44 32 31 火炎 17 15 24 19 16 6 0 3 19 試練の合成獣/BOSS 36 82 33 37 万能 26 13 8 7 17 7 0 4 20 試練の飛天魔/BOSS 42 80 43 40 暗黒 28 16 23 11 25 12 0 4 02-06 『姫様のために』 勝利:配下による薬草の発見 or メイド二人が薬草を発見 敗北:サスーヌとヴィダルに仲間を見られる クリアP獲得時、占有率100%不可(サスーヌ・ヴィダルが居る場所が埋めれない) 獲得 ランクは便宜上のものです。ゲーム中に表記などはありません。制限ターンでのランクダウン・20ターン(制限ターン40%)までランクダウン無し・21ターン(制限ターン40%+1)以降で1ランクダウン・38ターン(制限ターン75%)以降で4ランクダウン占有率でのランクダウン・100%でランクダウン無し・81~99%で1ランクダウン・0~80%で2ランクダウン ランク クリアP 基本精気 M - - S 28 2 A 24 2 B 19 1 C 16 1 D 12 1 E 7 0 02-06攻略メモ イベント『シルフィーヌからの依頼』で花を渡さないと出現しない財宝プテテットが最も初期で沸くマップなので出来るだけ花は渡しておこう このマップは初回と再訪時で内容が異なる 初回攻略サスーヌとヴィダルのメイド二人と薬草を探すマップ。モンスターはいない。初回では100%不可。 敗北条件に仲間を見られるとあるが、交戦しなければいい。同じ部屋、同じ通路は問題ない。メイドたちは、射程圏に味方ユニットがいるとまず間違いなく攻撃してくる。移動範囲には気をつけよう。 ファムがいるか、3章でコレットが加入してからだと難易度がぐっと下がる(両方とも移動5) 味方ユニットで花を見つけた場合、選択肢「渡す」or「渡さない」。姫EDのフラグにのみ影響。50ターンを過ぎるとメイドが花を見つけたことになる。 困難ではあるが太陽石と天王石は拾っておきたい。メイドの移動はランダム、移動しない時もあるのでセーブ&ロード必須。 安物アイテムは奪われても放置してよい。むしろメイド引き付けてくれてラッキーまである。 財宝を奪われないように注意しつつ素早くクリアするという手もある。残った財宝は再訪問時に回収可能。 再訪時攻略再訪時にはメイドはいない代わりに魔物(と魔物の渦)が存在する(MAP100%も可能) 制限時間は25ターンに減少、全軍撤退かターン超過以外ではクリアにならない 再訪にブロンズコインが必要だが、財宝プテテットが最も早期に出現する。初期配置に最大2匹、魔物の渦(10、20ターン目)でランダムに出現。 財宝プテテット以外にうまみのあるマップでは無いため、最低2体出てくれないと意味がない。 財宝プテテットは物理防御、魔法防御、速度、運が非常に高くかなりの強敵霊体と違って万能なので弱点が無く、しかも高命中の吸収で3回攻撃してくる 貫通武器(最速だとトライデント)で一撃必殺を狙うぐらいしかない 倒せばブロンズコイン、シルバーコイン、木星石、金星石、ゴールドコインとレア物ばかりドロップするが、出現率はかなり低い 治癒の羽のある部屋の下の部屋 MAP4-Dにて、「メイドの洗髪料」が手に入るが、表示のみで実際に何か入手する訳ではない。 02-06 MAP、財宝 +敵データ 再訪時のみ 名前 移動 属性 基本攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 勢力 経験 捕獲 上限Lv 黒プテテット 2 物理 体当たり 分裂 溶解液 --- 魔物 20 ○ 30 闇コウモリ 3 電撃 暗黒の爪 飛行 隠密 吸収 魔物 12 ○ 35 はぐれガーゴイル 3 物理 鈎爪 飛行 開錠 --- 魔族 22 ◎ 35 財宝プテテット 1 万能 吸収の接触 逃亡 隠密 --- 魔物 20 ○ ? 特記事項初回攻略時はサスーヌ、ヴィダル以外の敵はいない戦闘になった時点でゲームオーバーのため除外 +MAP 敵 備考 1 サスーヌ 2 ヴィダル 財宝 備考 a 黄色の木の実 b 橙色の木の実 c 知識の鱗石 d 治癒の水・小 e 緑色の木の実 f 勇壮の水 g 太陽石 h 天王石 i 清浄草 これを取ると、ステージ終了 j スノラ k 麻痺治療の香 その他 備考 網目 隠し通路 探索必須
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このページはキャラクターの育成に関する情報を統括的に扱う事を目的とする。 使い魔の「育成」とは異なるが、リリィの強化には関係があるのでコチラでも取り上げる。 ユニット単体の強化方法に留まらず、戦力全体の強化を扱う。 このページの内容は基本的に吟味(※後述)を前提としている。 吟味を前提としない場合、場面ごとに最も有効なユニットを投入する事で(吟味に比べれば)低い能力値を補う必要があるため、多くのユニットを育てる必要がある。 装備も重要で、様々な属性の武器や、属性防御の盾を揃えておかないと、本編はともかくEX攻略は難しい。 吟味をして強いユニットを育てることはこれらの準備を省略する事にも繋がる。様々なユニットや装備を運用して戦略的な攻略を楽しみたい場合には、このページの内容は参考にするべきではない。 逆にそういうのが面倒でとにかく強いキャラで脳筋プレイしたい場合には、このページの内容を参考にして欲しい。 目次 目次 戦力強化の基礎知識 使い勝手の良いユニット 吟味と成長率 マルウェンの腕輪の入手方法(FAQからの再掲) 各種星石と成長吟味に関するメモ(FAQからの再掲) 効率的な吟味方法 マルウェン入手までの吟味 クリアポイント(CC)、精気上限 魔術の強化 リリィの育成 リリィの基本データ 育成での成長期待値 戦力強化の基礎知識 基本はユニットのレベルを上げる事がイコール戦力強化に繋がるが、闇雲に上げればいいというわけではない。 ユニットのレベルを上げると比例して敵のレベルも上昇する。(※詳細は後述) ユニットのレベルを上げても能力値が成長するとは限らない。(蓄積型のランダム※後述) 上記により、最悪の場合は自軍の戦力が上がらずに敵レベルだけが上昇することもありうる。 上記により、ユニットのレベルアップ時には能力値の成長を伴うよう、セーブ&ロードを駆使して吟味した方が強くなる。 ユニットのレベルアップ時に、マルウェンの腕輪を装備していると、能力値の成長確率が2倍になる。 吟味する場合でもしない場合でも、マルウェンがあるかどうかでユニットの強さが大きく変わってくる。 マルウェンを最速で入手できるのは6-1クリア時(※後述)、ゲームシナリオ的には終盤に差し掛かる頃になる。 上記によりマルウェンを使ってユニット強化したい場合には、そこまで該当ユニットのレベルを上げないでおくという戦略も必要になってくる。 マルウェンの腕輪はシリーズ定番装備で、プレイヤー間では「○装備」などとも略される。 魔術の強化、合成の強化、武具の練成なども重要な戦力強化に繋がる。 合成レベルが低いと強い装備を作ることができず、練成レベルが低いと強力な武具を強化できない。 前述のマルウェン入手のためにも合成Sは必要。 魔術レベルが上がると強力な魔法(マップ画面で精力の限り使用できるスキル)が使用可能になる。 精気の増強は特に1周目において重要な戦力強化につながる。 精気はユニットの出撃や魔術の行使、練成などに必要。精気が足りないと強いユニットがいても出撃できなかったり、出撃できる人数が制限されたりする。 精気上限の上昇量は各マップのクリアの仕方で変わってくる。そのためより高い上昇量になるようにクリアする必要がある。 精気上限の上昇は各マップの初回クリア時にのみ行われる。低い上昇量でクリアしてしまうと取り戻すことは非常に難しくなる。 精気の回復はマップ内でターンを消費する、ユニットを生贄に捧げる、希少な回復アイテムを使うのいずれかでしか行えない。生贄が最も簡単だが性格がCHAOSに傾いてしまうため、LOWを保ちたい場合には実質的にターン消費でしか精気を回復できない事になる。 クリアポイント(CC)がかなり重要。 CCがないと合成や練成ができず、使い魔を成長させる事もできない。 CCは獲得方法が限られるため、基本的には周回かカードからしか入手できない。 上記によりその使い道は計画的に決める必要があり、使い道を誤ると周回以外で取り返すことができない。 仲間ユニットは契約、もしくはヒロインを洗脳する事で増やす事ができる。 ヒロインはその扱いについて捕獲、洗脳、解放、生贄など様々な選択肢があり、どれを選ぶかによって仲間に出来るかやエンディング条件などが変わる。そのため計画的に扱わないと何度もゲームを周回する必要が出てくる。 汎用ユニットの捕獲/契約は戦力の増強という意味では最も重要である。 汎用ユニットはマップ上の敵を捕獲武器で倒すだけで捕獲でき、数を増やしやすいため簡単に戦力の増強ができる。 ユニットによって出現するマップが変わってくるため、出現マップの少ないユニットは増やしにくい。中には再訪にコインを使うマップでしか捕獲できない魔物もいるため、コインの計画的運用も必要になってくる。 汎用ユニットの能力値は同種全ての魔物で共有しており、例えばオークが2体仲間にいる場合、片方のレベルを上げるだけでもう一方も同じ強さになる。同じ魔物が10体いれば10体とも同じ強さになるので、手っ取り早く戦力を増強する事が可能になる他、レベルアップの吟味作業も最低限に済ませることができる。 今作では死亡したユニットは基本的に失われるため、捕獲で補填しやすい汎用ユニットは使い勝手の点で固有ユニットよりも優れる。 リリィは通常のレベルアップの他に、成長による強化、育成による強化も可能。成長では能力値の上昇率も大きく成長する。 上記により他のユニットよりも強くなりやすく全能力値カンストも決して不可能ではない。 他のユニットと違いほぼ全ての武器を装備でき、スキルも付け替え可能で唯一捕獲スキルを持つため、汎用性という点で最も優れる。 最も優秀な点として、使徒であるため死亡してもユニットが失われず復活が可能なのが大きい。 まとめると 戦力増強には捕獲しやすい汎用ユニットで数を揃えるのが重要。 ユニットのレベルアップ時は吟味が重要。 リリィが便利で強い。育成と成長は必須。 マップクリア時は精気上昇最大の条件内でクリアすることが重要。 クリアポイントの入手と使い道が重要。 これらを個別に解説していく。 使い勝手の良いユニット ここでは個々の強さではなく、運用上使いやすいユニットを中心に解説する。 レベルアップの吟味を前提とした場合、初期レベルの高いユニットは逆に成長の余地が少ない事になり、最終的な能力値で劣る場合が多い。 吟味によって物防/魔防が80近くまで成長したユニットは本来相性が悪い敵からの攻撃でも1ダメージしか受けなくなる。そのため攻撃不利でさえなければ敵を選ばず戦う事ができるため、EX攻略も非常に楽になる。 また捕獲しづらい魔物や固有ユニット、ユニーク個体などは人海戦術を取れないため、吟味に時間をかけるメリットがどうしても低くなる。 吟味は非常に面倒な作業であるため回数は最低限にしたい。 戦略的な運用上、移動力は非常に重要となる。移動力が低すぎるとクリアできない、またはクリア条件の達成が困難になるマップもある。 移動方法も重要で、転移がもっとも優秀だが、飛行ユニットの使い勝手はかなり良い。また一部のマップでは潜水が無いと進めない場所もある。 攻撃手段として霊体を相手にダメージを与える手段を持っていると使い勝手がかなり向上する。装備が必要な場合、装備を揃えやすいかも重要。 探索、解錠のスキルを持っていると便利。無くともコレット再行動やオーク転移などで対応は可能だが一手遅れるのは否めない。 上記により、捕獲しやすく、初期レベルが低く、移動力が高く、飛行で、探索/解錠スキルを持ち、霊体も対処できるユニットが最も使い勝手が良い。 これらを一人でこなせるユニットは流石に存在しない。そこで二人一組のツーマンセルで運用を考えるとガーゴイル+マーテルが候補に挙がる。 ガーゴイルは飛行/探索で移動力3-5、1章から登場し捕獲も容易で序盤から使え、地竜の砕爪を装備すれば霊体も相手にできる。装備自体も比較的作りやすい上に再生付き。成長率は低めだがSP、魔力が0なので吟味作業が楽なため、総合的に見るとさほどデメリットが無く、物攻ならカンストも十分狙える。HPこそ低いが財宝プテテット狩りで簡単に石が集まるので致命的ではない。 マーテルは飛行/解錠で移動力3-5、3章登場直後から数を揃えやすいが無料再訪マップに登場するのは終盤なので運用には注意。武器がガーゴイルと兼用できる他、魔法の使い勝手が良く能力が低い時でもそれなりに役に立つ。ガーゴイルと移動方法、移動力共に同じなため足並みを揃えやすいのが地味に使いやすい。成長率がそこそこなのでマルウェンがあれば全能力値上昇も比較的出易く、最終的にはカンスト近い能力まで育てる事も可能。 ガーゴイル+マーテル2~3組を基本として戦闘を任せ、リリィ、コレットなど他のキャラでイベントやアイテム回収を行うと隙が無い。潜水エリアはリリィに任せよう。 固有ユニットではリリィとコレットが特に使い勝手が良い。またファムなども移動力が高いため使いやすい。 吟味を前提とした場合、固有ユニットは手間に対してリターンが少ないため、主力として使うには時間がかかる。 逆に探索やアイテム集め、イベント目的の移動役として使う場合には非常に有用となる。 リリィはスキル付け替えで飛行、潜水を切り替える事ができ、死んでも復活可能なので主力としてレベルを上げるかどうかに関わらず探索に使いやすい。 コレットは移動が非常に高く、探索/解錠を持ち、再行動も可能というまさに探索専用ユニット。専用イベントでも戦闘が絡まないのでレベルを上げる必要性が無い。逆に言えば戦闘の主力になりえないので、ある程度適当に育てても問題ないとも言える。6-1までにLv40まで育てておけば大分楽になるが初期レベルでもマルウェン入手には問題は無い。 ファムは移動が高く、潜水でありながら対潜迎撃を持つため水中戦が滅法強い。魔防がやや低いが物攻が非常に高く戦闘でも頼りになる。更に武器が爪なのでガーゴイル・マーテルと装備を共有できるのも使い勝手が良い。アイテム回収に使って良し、戦闘させてもよしではあるが、1周目最速で仲間にした場合、初期レベルの高さから敵レベルも一気に上昇するためキャラ育成が中途半端だとその後が厳しい事になりやすいので注意が必要。 ブリジットは特別便利というわけではないが、マルウェンを最速で入手するためには6-1でブリジットが敵を倒す必要があるため、ある程度は育てておく必要がある。移動力も必要なので最低でも最初のクラスチェンジ(Lv30)はさせておこう。 探索/解錠の両方を持つユニットは使い勝手が良い。オーク、ヴァレヴォルフが該当する。 オークは序盤唯一の探索系ユニットなので重宝するが、移動力2なのが厳しい。Lv10で3になるので早めに鍛えたい。能力的には物攻やHPの伸びはいいものの魔防と速度が低く、みっちり吟味しないと戦闘で使い続けるのは難しい。コストが安いので1~2体持っておくと意外と役に立ったりする。 ヴァレヴォルフは移動力の高いオークと考えて問題ない。能力的にもほぼオークの上位互換なので、本格的に育てるならコチラが良い。ただ飛行は持たないため翼系装備が揃うまでは進行ルートが限定されてしまう。探索専用と割り切ればレベルだけ上げて移動力を7にしておき、転移の翼を持たせておくとEX攻略や周回時に何かと重宝する。戦力としても使う場合には魔法に弱い欠点を補うために魔防を徹底的に吟味しないと厳しい。 吟味と成長率 各ユニットには能力値ごとに成長率が設定されており、レベルアップ時に成長率に基づいて能力値の上昇量が決まる。 成長率は各ユニットごとに固定で、基本的に変化しない。リリィのみ「成長」する事で成長率も上昇するがこれは例外。 レベルアップ時に成長しなかった能力値は確率が蓄積する。成長率10なら10%、20%、30%とレベルアップごとに確率が上がっていく。数値が上昇した場合、確率は初期値に戻る。 成長率が100を超える場合、100の位の数値は確定で上昇し、100未満の確率で+1の判定が行われる。170であれば30%の確率で+1、70%の確率で+2になる。 レベルアップ時にマルウェンの腕輪を装備していると、成長判定の確率が2倍になる。この判定が100%を超えても上昇値は+1になる。 成長率95でマルウェン装備の場合、100%の確率で+1になるだけで+2になったりはしない。 成長率140でマルウェン装備の場合、280にはならない。実質的には180と同義。また180などの場合、上記同様200と同義になる。 吟味とはレベルアップ直前にデータをセーブしておき、気に入った能力値が上昇するまでロードを繰り返す作業のことを言う。 当然地味で面倒な作業ではあるが、このゲームではレベルアップ=成長ではないため吟味の重要性は高い。 今作において成長とは能力値の上昇を指す。つまり能力値が上昇しないレベルアップは「成長機会の損失」でありデメリットしかない。 レベルアップによって失われた成長機会は取り戻すことが非常に難しく、基本的には星石を使って補うしかない。しかし星石には入手が非常に難しいものもあり、場合によっては何度も周回して目的の星石を入手する必要もあるため、吟味よりも遥かに面倒な作業に発展する事になる。 上記によりレベルアップ時の成長値吟味は非常に重要であり、吟味しなかった場合に比べて能力値が5倍以上変わる事もあるため、戦力強化という目的には必須と言っても過言ではない。 吟味は非常に面倒な作業であるため、回数を最低限にするためにも前述の使い勝手の良いユニットに絞って実行する事をお勧めする。 異なるユニットを育てる場合にも、最終的に吟味の回数が少なくなるように調整したい。 マルウェンの腕輪の入手方法(FAQからの再掲) 最速で入手するなら06-01までに合成レベルSにしておけば合成可能(スノラ+創造の錬液+知識の鱗石×2) スノラ 02-06で拾える 創造の錬液 06-01、06-02で拾える。06-01は入手条件が面倒なので注意。 06-01はコレットとブリジットのイベントをクリアする必要があり、そのためにはブリジットで敵を倒す必要がある。 事前にブリジットをある程度育てておかないと苦戦する。 知識の鱗石 02-06、04-03、05-03、06-02で拾える 合成Sには相当のCCが必要なので、全MAPのカードでメイドからポイントを貰うなどで稼いでおく必要がある。 黄金の鍵を合成すれば05-03で拾える。ただし合成に必要な素材が揃うのは09-01が最速。(もしくはEX-03) 黄金の鍵は合成A以上で白銀の鍵、合成の錬液、金塊(09-01ラウマカールドロップが最速) 白銀の鍵は合成C以上で銅の鍵、合成の錬液、パール鋼(07-01の宝箱) 銅の鍵は06-03クリアで入手 各種星石と成長吟味に関するメモ(FAQからの再掲) 星石はパラメータを永続的に上昇させる成長アイテム。 入手方法は主に財宝(宝箱)、メイドから貰う、星石カード(EXのみ)、敵からのレアドロップとなる。 メイドから貰う場合は一度でも入手している必要があるが、星石カードの場合、未入手の石でも手に入る。 いずれも入手方法の限られる貴重なアイテムだが、それぞれ需要が異なるため、集める際には注意が必要となる。 特にEXで入手可能な星石カードは入手方法の少ない貴重な石の入手に使いたい。 入手の簡単な石を使えば対応パラメータは容易に上げられるので、それらの成長吟味の必要性は低くなる。 逆に石の入手が難しいパラメータは徹底的に吟味しておきたい。面倒に感じるかもしれないが結果的にその方が後々楽になる。 太陽石 (FS+1) 月星石 (SP+1)、これらの石はそもそもパラメータ自体の需要が低いため狙って入手する価値は無い。カードから出たらロード推奨。 七星石 (精気+5) 貴重ではあるが精気は周回で簡単に増えるため重要ではない。入手したら即使用で問題ない。カードから出たらロード推奨。 木星石 (HP+1) 需要は高いものの、フールティアスがあれば財宝プテテットから約9割の確率で入手できるため集めるのは容易。特に前衛を勤めるユニットは200~300程度に上げておくとEX攻略がかなり捗るのでオススメ。数を集めるのが容易なのでHPは成長吟味する必要は無い。カードから出たらロード推奨。 金星石 (運+1) フールティアスがあれば財宝プテテットから約1割の確率で入手できるため集めるのは比較的容易。そのため成長吟味する必要は無く、また星石カードやメイドカードから入手すると勿体無いのでロード推奨。主要な攻撃役を運100にしておくとEX攻略がかなり捗る。 火星石 (物攻+1) EX05~06でアマゾネスEXがドロップするため集めるのは比較的容易だが、EX踏破にも物攻は必要なので出来るだけ吟味はしておきたい。とはいえ多少の失敗はドロップで取り戻せると思えば気が楽ではある。再訪には最低でもシルバーコインが必要。とは言えシルバーコイン1枚で5個以上、ゴールドコイン1枚で10個入手できるとも言えるので、カードから出たらロード推奨。ストーリー中(使い魔ルート)で4個、EXで5個入手可能。 海王石 (物防+1) EX05でストーンゴーレムEXがドロップするが固定の2体しか出現せず、再訪にゴールドコインが必要なので集めるのは容易ではない。とは言えゴールドコイン1枚で海王石を2個入手できるという事なので、比較的狙いやすい方ではある。物防は通常70前後あればEXボスの攻撃も余裕で耐えられるため、吟味はそこそこでも問題ない。EXで圧縮水弾や岩石の攻撃を防ごうと思うと少なくとも90以上は必要になるが、貫通や反射を考えるとHPを上げまくって耐えた方が安定する。集める際には星石カードから入手するよりゴールドコインを入手した方がお得なので注意。ストーリー中(使い魔ルート)で4個、EXで2個入手可能。 天王石 (速度+1) ストーリー中(使い魔ルート)で2個、EXで7個入手可能。ドロップする敵はいないため集めるには周回必須。速度はユニット毎に現実的な目標値を決めてそれに合わせて吟味しないとかなり厳しい。石で補うのは最後の手段と割り切って基本的には吟味で上げるようにしたい。成長率の低いユニットの場合は諦めも必要。加速の鎧を合成しなければ数が不足するという事もないと思われる。 冥王石 (魔防+1) ストーリー中(使い魔ルート)で2個のみ入手可能。ドロップする敵はいないため集めるには周回必須。入手数が少ないため周回で集めるのも難しい。入手数の関係でなるべく吟味で上げておきたいが、物防と同じく最終的に70程度あれば十分なので成長率がよほど低くない限りは使わなくても間に合う事が多い。どうしても足りなければ星石カードから優先して取得しておこう。ランクAなのでメイドから狙うのは現実的ではない。 水星石 (魔攻+1) ストーリー中(使い魔ルートラスト)で1個、EX07で2個入手可能。ドロップする敵はいないため集めるには周回必須。入手数も入手機会も少ないため魔攻は徹底的に吟味して種族最大値まで上げておきたい。星石カードも最優先で狙おう。ランクSなのでメイドからも比較的狙いやすいがSランク装備を大量に作っていると効率が悪くなる。 効率的な吟味方法 吟味する場合、一度にレベルアップするキャラクターが1人であり、なおかつ自分から攻撃した際に得た経験値でレベルアップする事、1レベルだけ上がることが望ましい。 これらの条件を満たすため、基本的にはレベルアップが近くなったキャラクターは再訪可能マップでレベルアップを吟味するのが効率がよい。 また吟味に使用する敵が最後の一体ではない事も重要。最後の一体だとロード時の効率が非常に悪くなる。 攻略中のマップでレベルアップすると面倒なので注意。 攻略は対象キャラのレベルが攻略マップの敵レベルの+3以上になっていて、かつレベルアップ直後に行うのが良い。 レベルが+3以上離れていると経験値補正が働いて獲得経験値が減るので調整しやすい。 吟味した汎用キャラクターのみで攻略していると、どのキャラが倒しても同種のユニット全員に経験値が入るのと同じなため、レベルアップが非常に早くなる。そのため反撃なども伴うと1ターンに2レベルアップする事も珍しくなく吟味に支障をきたしてしまう。 マップの敵レベルを抑えるためにも成長させるユニットの種類は固有ユニットも含めて1~2種類程度に抑えた方が良い。 敵レベルは出撃可能なユニットのレベルの高い順5種の平均値となる。この時汎用キャラは何人いても1種とカウントされるので、汎用キャラだけを育てていると敵レベルを抑えやすい。 マルウェン入手までの吟味 ガーゴイル、マーテルをメインに使う場合、マルウェン入手前に結構なレベルに上昇するため吟味は非常に重要になる。 マルウェンが無いため手間が増大するが、物防、魔防に関しては最終的に70前後あれば十分なので、クラスチェンジによる能力値の上昇を加味し、上記星石による強化も考慮に入れて、上がらなくても大丈夫な範囲で妥協する事も重要。 例えばガーゴイルなら物攻13回、物防41回、魔防34回まではレベルアップしなくても間に合うので物攻に関しては最低でも2回に1回、防御は3回に1回の成長を目標にしておくと気分的にも楽。速度は敵を上回る程度あれば十分で、HpSpFS運に関しては考慮する必要も無い。もちろん早めに成長した方が有利なのは確かだが、マルウェン入手前はどうしても効率が落ちるので妥協は大事。 マーテルは需要が高まるのがマルウェン入手後なので、それまで育てない選択肢も十分にあり。しっかり吟味したガーゴイルが居ればマルウェン入手までは十分無双できる。育てる場合は、ガーゴイルに比べてクラスチェンジでの上昇量と初期能力が低いため、猶予が少ない点に注意。ただでさえ魔法タイプは吟味する能力値が多いので(魔攻、Spも重要なため)吟味が大変になる。特に物攻まで上げようとすると100%上昇させても98までしか上がらないので星石も必須になる。物攻まで視野に入れているとしても星石での強化で補うのを前提に、吟味はほどほどで妥協するのも重要。なんなら入手した星石は全てマーテルに使って吟味の手間を少しでも減らすのは十分にあり。 マルウェン入手までは他のユニットを育てるのもアリ。 ただしこの方法は育てるユニットが増え、敵レベルも高くなりがちなのでマルウェン入手までの難易度はむしろ上がる。 本来のユニットを吟味する手間は減るが、代わりに育てるユニットもある程度は吟味しないと戦闘で役立てないので結局吟味は必要になる。ただカンストを考慮しなくてもいいので試行回数は大幅に減らせる点が有利。育てるユニットが増える分、トータル吟味回数はむしろ増える点には注意。誰を育てるかという問題もある。 クリアポイント(CC)、精気上限 マップ攻略を参考に、報酬ランクが下がらないようにマップをクリアしていく事が重要。 特にCCはクリアの仕方で大きく減少するので注意。 マップによっては1周目で最高ランクの報酬を入手できない場合がある点に注意。 CCに関しては、カードでの入手も重要。 基本的に落ちているカードは全てセーブ&ロードして、メイドからCCをもらう事。 メイドから貰えるCCは+30と非常に多く、マップクリア報酬に匹敵する。 マップによってはカードが10枚以上あり、クリア報酬と合わせて400を超える事もある。 特に1周目はCCがカツカツなので、カードは全てCCに変えてしまおう。他のカードが欲しい場合は2周目以降CCに余裕ができてからで良い。 CCの使い道は合成研究がメイン。6-1クリア時点でSランクにしておく必要がある。 ガーゴイル+マーテルを主力とする場合、武器がほぼ地竜の破爪だけで良いので合成に使うCCを最低限にできるのも大きい。 マルウェンを合成したら余計なものは作らずに転移の翼を狙い、カードで3~6個ぐらい複製しておくと後で非常に捗る。アウエラの輝爪は後回しでも良い。 魔術の強化 魔術レベルが上昇は早めに行っておくと良い。特にBランクの兵士転移やAランクの暗黒槍は使用頻度が高い。 詳しくは魔術のページを参照。 リリィの育成 リリィはレベルアップの他に育成、成長でも能力を強化できるためレベル以上に強くなりやすく、カンストも狙いやすい。 成長する事でレベルアップ時の成長率も上昇し、中には少女期の5倍以上の成長率になるものもあるため、リリィのレベル上げはできるだけ大人バージョンで行った方が良い。 初期レベルが1なので成長の余地が誰よりも多く、レベル比能力値は他の追随を許さないほどに高い。 ここでは成長ボーナスや育成強化を考慮して、リリィにどのぐらいの余地があるのかを考察していく。 リリィの基本データ 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期(少女) 1 14 8 20 7 4 1 2 5 4 0 3 成長ボーナス(思春期) +5 +5 +2 +2 +10 +3 +1 成長ボーナス(成人) +3 +10 +5 +3 +5 +1 成長率(少女) 85 15 13 14 4 5 4 13 数値は% 成長率(思春期) 105 40 20 18 6 12 8 13 成長率(成人) 110 40 25 24 10 28 14 18 成長率(成人) 120 80 50 48 20 56 28 36 マルウェン装備時 育成での成長期待値 考慮するのは、物攻、物防、魔攻、魔防、速度の5つのみ。他は簡単に補うことが可能なため。 成長率の低いもの(成長率が20未満のもの)は期待値0としてカウント。上がったらラッキー。 成長率50以上のものはセーブ&ロードで100%上昇とみなす。それ未満のものは成長回数の半分を加算する。 上記により実際は算出された期待値よりも高い能力値になることが多いと思われるが、吟味の基準が高くなってしまうためあえてこのレベルに留める。 1周目はカオスルートでの想定になるため、要求性格がプラスのメニューは候補から外す。 期待値の高い育成メニュー抜粋 枠 精気 最大回数 必要成長必要性格 必須ITEM(入手場所)その他条件 特典(初回のみ) 上昇パラメータ(数字は上昇率[%]) HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 成長 性格 少女4 -30 1 成長 -性格 - 01-02 クリア 『飛行』獲得 120 100 100 × × × × 100 × 300 +300 思春期1 -40 6 成長 -性格 - - - 10 15 × 3 × 115 × × 2 150 +100 思春期3 -60 3 成長 40性格 - 育成2 1回 『淫魔の接吻』獲得 17 15 × × 25 × 80 × 2 200 +140 思春期6 -50 4 成長 30性格 -20 大きな貝殻(04-05 アンキロセラス) 「創世石」入手 30 × 110 × × × × 35 × 150 -500 成人2 -60 4 成長 50性格 - 育成1 1回 『ねこぱんち・極』獲得最大精気+2 20 × 15 2 × 2 × 80 × 125 +120 成人3 -80 3 成長 55性格 - 育成2 1回 『淫魔の抱擁』獲得最大精気+3 × × 20 35 8 12 5 × × 100※ +140 成人6 -50 4 成長 45性格 -30 - - × 80 × 80 × 15 × × × 100 -1000 期待値 枠 回数 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 少女4 1 - - - - +1 思春期1 6 0 - +6 - - 思春期3 3 - +1 - +3 - 思春期6 4 - - - - +2 成人2 4 0 - 0 - +4 成人3 3 +1 0 0 0 - 成人6 4 +4 - 0 - - 合計 - +5 +1 +6 +3 +7 全てを考慮した場合の成長猶予 状態 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 備考 初期(少女) 7 4 1 2 5 成長ボーナス(思春期) +2 +2 +10 +3 成長ボーナス(成人) +5 +3 育成期待値 +5 +1 +6 +3 +7 Lv99理論値 117 105 120 109 110 カンストまでの猶予 17回 5回 20回 9回 10回 成長しなくても良い回数 有効値までの猶予 17回 35回 20回 39回 47回 成長率(少女) 14 4 5 4 13 成長率(成人) 48 20 56 28 36 マルウェン装備時 言い方を変えれば成長猶予分は少女リリィのまま成長させられる猶予という事。 リリィを最初から使いたい場合は注意しておくと良い。 育成で頑張って期待値以上に吟味すれば、その分レベルアップ時の猶予を増やす事ができるが、吟味の大変さは一長一短。 上記は1周目カオスルートのみを考慮しているので、ロウルートの育成メニューを使えば吟味失敗してもある程度は取り戻せるため、実際の猶予は表より多い。
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ここは主にhamachiNWに属するへたれ勢のメンバーの一覧である、古参の方から新規の方まで十人十色っぽい。 へたれ勢メンバーその1。プレイヤー名:へたれ みかんNWのNW主であり変態 緋想天ではバッタ小町をメインにサブでゆかりんを使う、巨乳勢。つるぺた、ロリはお断り。 へたれといういかにも弱そうな名前を語り初心者を狩る害悪。声を掛けてはいけない。 みかんNWの自称チャンピョン。ポケモンで言うところのシゲルポジションである。 へたれ勢メンバーその2。プレイヤー名:moment この人はパソコンがぶっ壊れてしまい、いなくなりました。 へたれ勢メンバーその3.プレイヤー名:hunhun hamachiIRCでもおなじみの尻である。けーね先生が大好き。 最近引っ越ししてしまい回線が切なくなっている。 常にINしてる時が多いので神出鬼没である。 みかんNW四天王の一人。 へたれ勢メンバーその4。プレイヤー名:辛酸(sinn) コメント反応速度に定評がある変な人。 緋想天では自重しない火力厨な白魔理沙を使う。ミアズマレイライン怖いです。 麻雀でも彼に振り込むと大抵吹っ飛ぶのでご注意を。 たまに変な音源うpしてる時があり、その度に神空耳が生まれている模様。 みかんNW四天王の一人、以上4人はみかんNW初期からIN率が無駄に高いので殿堂入りしました。 へたれ勢メンバーその5.プレイヤー名:うらら この方はお亡くなりになりました. へたれ勢メンバーその6.プレイヤー名:しば へたれ勢の中でも逸脱した変態。二言目にはてんこに関して発言している。 でも使用キャラは萃香という意味がわからないやつ。本人も自分のことがわかってない。 MPPは極悪非道と考えてるのでセットしても使うことはほぼない。 雑魚。 へたれ勢メンバーその7.プレイヤー名:cham へたれ勢代表の熱狂的なファンにして追っかけにしてストーカー。 常にハイテンション、危険な発言、自重しない、 と害悪三拍子を備えもつ程度の能力。 常に周りに自重するようたしなめられる。 存在しているだけでNWが廃れていく害悪でしかない。 緋想天楽しいね(´ω`) へたれ勢メンバーその8.プレイヤー名:sou へたれ勢のスポーツマン、彼の体力は底を見せない。 緋想天では鋭い蹴りを頻発するアリスを使う。その蹴りは時折すさまじい片鱗をみせる 彼も常にINしてる場合が多いのだが、今後引っ越してしまうとどうなるのだろうか・・? 正直者で、嘘をつけないのがたまに傷 へたれ勢メンバーその9.プレイヤー名:ピー豆 へたれ勢屈指のやる気勢。インしていて対戦しない日はない。 彼独特の(´ρ`)の顔文字はあふれんばかりの モチベと実力を隠すための擬態である。 緋では気分と天気しだいで鬼と化す咲夜使い。もう少し人に優しくして下さい>< スカイプではテンションがかなり高めなのでご注意。 へたれ勢メンバーその10.プレイヤー名:七郎次 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7247996 とりあえずこれ聴いとけいや聴いてくださいお願いします へたれ勢メンバーその11.プレイヤー名:やんでれいむ VE時代はガードも知らず起き上がりはEXでやっと覚えるなど馬鹿すぎる男 コンボ基本コンボなんて未だにできないが何か問題はあるかい? 固めそんなものはしらねーっすでなんとかHARD4割程をキープしてるバカ こいつを表す言葉は馬鹿のみでいい。霊夢が死ぬほど好き 本気で幻想郷を目指してる漢である。 「いつ幻想郷いってもいいように体鍛えてるぜ?」 将来の夢は博麗神社の近くで農家を営んで人知れずにお賽銭や野菜を霊夢に渡すこと 見守る愛があってもいいじゃないか! 霊夢可愛いよ霊夢 でも美咲も捨てがたいよな! へたれ勢メンバーその12.プレイヤー名:⑨の壁 この絵が全てを語るようにただの変態である。緋のほうではただ暴れるのみという雑魚だが、 そのうち暴れるのも強くなれるのではないかと思う。使用キャラはうどんちゃん、サクヤさん、イクさん。 チルノは俺の娘!! パルスィは俺の嫁!!! 注意)スルー推奨の人物
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移動スキル 特殊スキル 戦闘スキル 必殺スキル 魔法スキル 基本攻撃 ※敵ユニット専用、装備でのみ習得可能を示す 装備欄は該当スキルを習得可能な装備を含むものの種別を示す。 移動スキル No. 名前 効果 所持味方ユニット 装備 備考 001 転移 薄い壁をすり抜ける シルフィーヌ 装飾 壁すり抜け以外は歩行と同様敵を攻撃して倒せなかった場合、元の位置に戻る 002 飛行 吹き抜けが通行可能 リリィ・ガーゴイル等 装飾 対空迎撃に弱くなる 003 潜水 地底湖などの地形が通行可能 リリィ・水精等 装飾 対潜迎撃に弱くなる 004 耐熱 溶岩流などの地形が通行可能 ファラム・ラミア等 装飾 弱点スキル無し 005 探索 隠し部屋を見つけることができる オーク・ガーゴイル等 装飾 隠し部屋は「!」で表示 特殊スキル No. 名前 効果 習得ユニット 装備 備考 006 開錠 宝箱や扉を開けることができる オーク、ヴェアヴォルフ等 飾 扉は閉めることもできる 007 再行動 一定確率で行動終了後に再度行動できる コレット等 剣/鎧 008 二回行動 1ターンに2回行動できる フィファ × 敵BOSS以外はフィファ専用 009 再生治癒 1ターン毎に最大HPの10%が回復 アースマン、ストーンゴーレム等 × 010 分裂 ユニットが分裂する。HPが半分になる プテテット等 × 011 逃亡 マップから逃亡する 財宝プテテット × 戦闘スキル ○○殺し、○○迎撃のスキルは、攻撃方法を問わず、物理、魔法の両方で攻撃力がアップする。スキルが発動するのが実際に攻撃するタイミングなので、攻撃方法選択画面ではスキル効果が反映されていない点に注意。 No. 名前 効果 習得ユニット 装備 備考 012 人類殺し 人間に対し攻撃力+10 ガーゴイル等 × - 013 魔族殺し 魔族に対し攻撃力+10 × - 014 怪物殺し 魔物に対し攻撃力+10 ヴィダル(L80) × - 015 大物殺し ボスに対し攻撃力+10 竜の子 剣 016 対空迎撃 『飛行』スキル持ちに対し攻撃力+5 ユイチリ等 × - 017 対潜迎撃 『潜水』スキル持ちに対し攻撃力+5 ファム等 装飾(専) - 018 見切り 一定確率で攻撃を回避 多数 鎧/飾(専) 019 白刃流し 一定確率で攻撃を回避 見切りの上位版 ハルファス 槍 020 隠密 相手の命中を15%下げる ブリジット等 飾(専) - 021 カウンター 攻撃を回避し、一定確率で反撃 ヴィダル 短剣 022 反射 一定確率でダメージを反射 岩石等 斧/盾 023 貫通 一定確率で防御無視 アプサエル等 槍/弓 024 凶暴化 HPが消耗していると一定確率で攻撃力が上がるHP50%以下で+20%、20%以下で+50% ファム等 装飾 025 咆哮 一定確率で敵が攻撃不能になる発動時、敵の耐性、結界スキル無効 漂着した異界の姫 × 026 吸収 与えたダメージの半分を吸収する コウモリ等 靴 027 復活 HPが『0』になった時に確率で判定、HP10%の状態で復活 使徒の死王 × - 028 盾 一定確率で敵の攻撃力を半減させる オーク(L10)等 盾 029 防護結界 敵の物理攻撃を20%下げる シルフィーヌ 杖 030 魔術結界 敵の魔法攻撃を20%下げる オクタヴィア 杖 031 封印 敵の必殺・魔法を封じて、基本攻撃しか出来なくする 杖 032 創造物耐性 状態異常を無効 アースマン等 装飾 033 不死耐性 状態異常を無効 使徒の死王 × 034 霊体耐性 状態異常を無効 玉座斬りの亡霊 × 必殺スキル スキルの効果とは別に装備に付属する効果も乗ります。 属性欄が空白のものは装備の属性に依存します。 No. 名前 SP 射程 命中 攻撃 速度 属性 習得ユニット 装備 備考 035 捕獲攻撃 2 武器依存 -10 - - リリィ小 × 捕獲可能 036 捕獲攻撃・武器 0 0 - - - 捕獲 捕獲可能 037 ねこぱんち 4 0 -5 +4 -1 リリィ小 × - 038 ねこぱんち・改 8 0 -5 +6 -1 リリィ中 × - 039 ねこぱんち・極 10 0 -5 +10 -1 リリィ大 × - 040 超ねこぱんち 12 0 -10 - - 鈎爪 CT-10攻撃力(+50,±0,0) 041 ごろごろ 3 0 +50 - +5 リリィ小 × - 042 踵落とし 4 0 -10 +2 -2 ブリジット(敵) × CT+8 043 高速旋風脚 7 0 +10 +5 -3 ブリジット × CT+8 044 玄武の旋風脚 10 0 +15 +8 -3 ブリジット(L50) × CT+12 045 連接剣伸張 3 1 -5 +2 - - 連接 046 暗礁電撃剣 9 0 -10 +5 -3 電撃 ラウマカール 連接 CT+3 恐怖2 047 刃浄撃 4 0 +5 +2 +1 サスーヌ × CT+2 048 電光刃浄撃 8 0 +10 +4 +2 電撃 サスーヌ × CT+5 麻痺1 049 連槍撃 4 0 +5 +3 -1 ヴィダル × 050 双牙連槍撃 8 0 +10 +6 -2 ヴィダル × 051 溶解液 1 3 -10 -2 - × 猛毒1 052 地響き 3 2 +50 -2 -1 地脈 × - 053 巻き付き 4 0 +15 +2 -3 多数 連接 麻痺1 054 火炎の双爪 3 0 -5 +3 - 火炎 ファラム × - 055 電撃の双爪 3 0 -5 +3 - 電撃 × 麻痺1 056 角突撃 5 0 +30 +6 -4 白竜の子 × 057 岩石落とし 4 2 -10 -3 -5 地脈 ストーンゴーレム × - 058 流星の光剣 7 0 +5 +5 -1 神聖 ヘルテ × - 059 流星の光槍 5 0 +10 +3 -2 神聖 アプサエル × - 060 二段攻撃 3 0 - +3 -2 ヴェアヴォルフ等 装飾(専) CT-2 061 三段攻撃 6 0 - +7 -4 エステル(LV70)等 × CT-2 062 急所射撃 8 3 +30 - -5 ティオファニア 装飾(専) CT+10 063 長距離射撃 2 3 -10 - -3 ティオファニア等 弓 064 ウォーターブレイド 10 2 -10 +7 -5 冷却 エステル × 水流3 065 アームカッター 6 0 +40 - +2 グレーターデーモン × CT+3 066 アームスラッシュ 9 0 -10 +10 -3 コゴナウア × - 067 異界の重楽器 8 2 +15 +3 +3 漂着した異界の姫 × 混乱2 068 クェイクブレス 7 3 +5 +5 -2 地脈 バマス × - 069 アクアブレス 7 3 +5 +5 -2 冷却 フリーシス × 水流4 070 ウォーターブレス 5 2 +5 +5 -2 冷却 サーペント等 × 水流1 071 ファイアブレス 7 3 +5 +5 -2 火炎 ケルベロス(L80)、ウェルシュ × - 072 サンダーブレス 7 3 +5 +5 -2 電撃 トゥオーノ × - 073 ポイズンブレス 7 2 +5 +5 -2 物理 キマイラ等 × 猛毒3 074 プチブレス 5 2 +15 +6 -2 万能 ワイバーン等 × - 075 ロケットパンチ 10 3 -15 +5 -2 地脈 ストーンゴーレム × - 076 ナイフ投げ 4 1 +15 +2 - プローヴァ × CT+5 077 爆裂ミョウギ 10 0 +10 +5 - 火炎 プローヴァ × CT+10 078 玄武の氷槍 10 0 +10 +10 -4 冷却 ヴュリテュン × - 079 長射程砲撃 5 9 -10 - -5 アセンブリア(敵) × - 080 重砲撃 14 1 - +14 -8 アセンブリア × - 081 ジエヌの串刺し 12 0 -5 +10 -10 ラテンニール × 恐怖3 082 殺戮の断頭台 15 0 -5 +10 -3 ハルファス × 一定確率で即死 083 解放されしチカラ 5 2 +5 +4 -2 万能 虚ろなる黎明の魔王 × - 084 焔衝剛拳 6 3 -5 +5 -3 火炎 × - 085 制圧砲撃 8 3 - +5 -10 白エウ娘 × - 086 ぐるぐるパンチ 2 0 -5 +3 -1 アナスタシア × - 087 クロスカウンター 6 0 - +10 - アナスタシア × 物防-10 088 かまいたち 6 2 -5 +6 -4 エウクレイアさん × - 089 百花繚乱 10 0 -15 - -4 エウクレイアさん × 一定確率で即死 魔法スキル No. 名前 消費SP 射程 命中 攻撃 速度 属性 習得ユニット 装備 備考 090 水弾 4 2 +5 +2 -1 冷却 水精 × 水流1 091 連続水弾 6 3 +10 +6 - 冷却 水精(L30) × 水流3 092 アイスウォール 4 3 - +3 -2 冷却 エステル × 水流1 093 火弾 4 2 +5 +2 -1 火炎 ファラム × - 094 連続火弾 6 3 +5 +7 -2 火炎 ファラム(L50) × - 095 大熱風 10 3 - +10 -3 火炎 ラミア(L45) × - 096 エルフレア 7 3 +10 +8 -2 火炎 アルシエル × - 097 羽娘の歌声 5 2 +20 +2 -4 電撃 ハルピュア × - 098 裁きの雷 5 2 +5 +4 -2 電撃 杖 麻痺1 099 破滅の轟雷 9 3 - +8 -2 電撃 ラテンニール × 麻痺2 100 イオ=ルーン 4 2 +20 +2 -1 万能 オクタヴィア(敵) × CT+4 101 ケルト=ルーン 8 2 +20 +4 -2 万能 オクタヴィア × CT+6 102 レイ=ルーン 12 3 +20 +12 -5 万能 オクタヴィア × CT+10 103 アウエラの裁き 14 3 +20 +15 -5 万能 漂着した異界の姫 × - 104 粒子凝縮 10 3 +20 +8 +5 電撃 フィファ × - 105 光弾 4 2 +5 +2 -1 神聖 シルフィーヌ等 装飾(専) 106 光燐衝撃 8 3 +10 +6 -4 神聖 シルフィーヌ 装飾 107 光霞 4 2 +5 +2 -1 神聖 神官 × CT-20 108 贖罪の光霞 10 3 +20 +6 -2 神聖 神官(L30) 杖 CT-20 109 闇界衝撃 5 3 - +4 -1 暗黒 ディアドラ等 装飾 110 闇界獄滅炎 9 2 +10 +8 -3 暗黒 × - 111 ティルワンの闇界 12 2 +15 +10 -2 暗黒 リリィ大(成長) × - 112 死への誘い 7 2 -10 +5 - 暗黒 玉座斬りの亡霊 × 一定確率で即死 113 アラケルポイズン 6 2 - +10 -3 暗黒 黒竜の子 × 猛毒3 114 小隕石召喚 20 5 -10 +22 -5 物理 ティアマト × CT+10 115 イルザの束縛弾 5 2 -10 - - 万能 リリィ中 × 捕獲可能 116 誘惑の微笑み 5 2 +5 - -2 万能 マーテル × 魅了1 117 淫魔の接吻 8 3 +10 +5 -3 万能 リリィ中/マーテル × 魅了2 118 淫魔の抱擁 10 3 +20 +8 -4 万能 リリィ大 × 魅了3 119 闇界槍 5 3 +5 +4 -4 暗黒 虚ろなる黎明の魔王 × - 120 大放電 4 3 +10 +4 -2 電撃 × 麻痺2 121 歪の世界 4 3 +10 +3 -2 万能 × - 122 漆黒の波動 6 2 -5 +6 -3 暗黒 × 恐怖2 123 ブロッサ・シュヴ 3 3 -5 +2 -1 万能 白エウ娘 × - 124 ブイヨワール 3 3 -5 +1 -1 物理 黒エウ娘 × 混乱2 125 ビーアドゥーシュ 7 2 +10 +5 -2 万能 黒エウ娘 × - No. 名前 消費SP 射程 回復量 属性 習得ユニット 装備 備考 126 癒しの息吹 7 2 30 神聖 多数 杖 127 大いなる癒し手 12 2 50 神聖 神官 × - 128 癒しの風 10 4 20 神聖 ネリー 装飾(専) 基本攻撃 ユニットの基本攻撃の性能と、必殺や魔法を含む全ての攻撃の基本命中率。 武器系のアイテムを装備すると、武器の性能で上書きされます。 その他のアイテムの場合は、基本攻撃の性能に加算されます(ex 素手+水の腕輪で命中85+5=90)。 名前 射程 命中 属性 ユニット名 備考 味方ユニット(敵ユニット含まれるものあり) 素手 0 85 物理 使い魔 - 刃靴 0 85 物理 ブリジット - ほうき 0 90 万能 エウ娘 - やかん 2 85 暗黒 Bエウ娘 - バケツ 0 85 冷却 アナスタシア - 木刀 0 95 万能 エウクレイアさん - きゅぅとな爪 0 85 万能 紫色の珍獣 回避+45 杖 0 85 物理 シルフィーヌ 他 - 鈎爪 0 85 物理 ファム 他 - 短剣 0 85 物理 コレット 他 - 剣 0 85 物理 エステル 他 - 連接剣 0 85 物理 オクタヴィア 他 - 槍 0 85 物理 ヴィダル 他 - 斧 0 85 物理 グレーターデーモン - 弓 2 85 物理 ティオファニア 他 - 体当たり 0 90 物理 水精 他 - 噛み付き 0 90 物理 ファラム 他 - 地の拳 0 85 地脈 アースマン - 殴り 0 85 物理 ストーンゴーレム 90と表示されるが実際は85 部族の斧 0 85 電撃 アマゾネス - 邪の杖 0 85 暗黒 神官 - 精霊の弓 2 85 神聖 ユイチリ - おもちゃのナイフ 0 100 万能 プローヴァ 回避+70 吸収の接触 0 90 万能 玉座切りの亡霊 HP吸収5 精霊王女の弓 2 90 万能 フィファ 回避+15 痺れの鞭 0 85 万能 漂着した異界の姫 回避+25 麻痺2 敵ユニット限定(ユニット名は一例) 暗黒の爪 0 85 暗黒 死魂霊 - 怨霊の爪 0 85 電撃 戦士の死魂霊 混乱3 大牙 0 90 万能 キマイラ 恐怖1 騎士剣 0 90 万能 近衛騎士 - 錆びた槍 0 85 物理 腐敗した兵士 麻痺1 万能槍 0 85 万能 ヴュリテュン - 兵士の弓 2 85 物理 弓兵 猛毒1 敵BOSS限定装備 朽ちた牙 0 90 物理 ドラゴンゾンビ 猛毒1 冷気の拳 0 85 冷却 魔力を司るもの - 魔人剣 0 90 万能 エステル(終章) SP吸収2 魔剣インフィニー 0 95 万能 ラテンニール FS吸収5 スキル(二回行動) 舌 0 85 万能 ラーグスネール SP吸収5 レーヴァテイン 0 95 万能 ハルファス HP吸収5 スキル(二回行動) エーテスブレア 0 95 万能 モーヌ SP吸収2 スキル(二回行動) リムバビロニア 0 85 万能 ティアマト 混乱3 再生5 スキル(二回行動)
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声優名 演じたキャラ 未来羽 リリィ(小~大) 猫井さくら シルフィーヌ 水捲真魚 サスーヌ 海原エレナ ヴィダル 桜川未央 コレット 藤堂みさき ブリジット かわしまりの オクタヴィア 黒岩心々 ファム 海月 舞 エステル 佐藤遼佳 ティオファニア 草柳順子 ネリー くわがたみほ ディアドラ ダイナマイト♥亜美 白エウ 琴蕗麗子 黒エウ 大波こなみ アナスタシア エンディングよりサブキャラクター担当 愛海ありす 大倉あかね 手塚まつり ユリア 間百々香 桂水音 葉市憂 同時に出てる絵から推定して順に「アマゾネス、水精、ラミア、マーテル、ヘルテ、フィファ、アセンブリア」か?